sp和wp的实现过程~~
个人觉得sp和wp实际上就是android 为其c++实现的自动垃圾 回收机制 ,具体到内部实现,sp和wp实际上只是一个实现垃圾回收功能的接口而已,比如说对*,->的重载,是为了其看起来跟真正的指针一样,而真正实现垃圾回收的是refbase这个基类。这部分代码的目录在:/frameworks/base/include/utils/RefBase.h
首先所有的类都会虚继承refbase类,因为它实现了达到垃圾回收所需要的所有function,因此实际上所有的对象声明出来以后都具备了自动释放自己的能力,也就是说实际上智能指针就是我们的对象本身,它会维持一个对本身强引用和弱引用的计数,一旦强引用计数为0它就会释放掉自己。
首先我们看sp,sp实际上不是smart pointer的缩写,而是strong pointer,它实际上内部就包含了一个指向对象的指针而已。我们可以简单看看sp的一个构造函数:
template<typename T>
sp<T>::sp(T* other)
: m_ptr(other)
{
if (other) other->incStrong(this);
}
比如说我们声明一个对象:
sp<CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal());
实际上sp指针对本身没有进行什么操作,就是一个指针的赋值,包含了一个指向对象的指针,但是对象会对对象本身增加一个强引用计数,这个 incStrong的实现就在refbase类里面。新new出来一个CameraHal对象,将它的值给 sp<CameraHardwareInterface>的时候,它的强引用计数就会从0变为1。因此每次将对象赋值给一个sp指针的时候,对象的强引用计数都会加1,下面我们再看看sp的析构函数:
template<typename T>
sp<T>::~sp()
{
if (m_ptr) m_ptr->decStrong(this);
}
实际上每次delete一个sp对象的时候,sp指针指向的对象的强引用计数就会减一,当对象的强引用技术 为0的时候这个对象就会被自动释放掉。
wp就是weak pointer的缩写,wp 这个指针类,实际上他是一个弱引用类型的指针类,弱引用是在.net 以及java 中经常用到的,弱引用是一个对象引用的持有者,使用弱引用后可以维持对对象的引用,但是不会阻止其被垃圾回收。如果一个对象只有弱引用了,那它就成为被垃圾回收的候选对象,就像没有剩余的引用一样,而且一旦对象被删除,所有的弱引用也会被清楚。弱引用适合那些数据 成员特别多,而且重新创建又相对容易的类,也就是俗称的胖子类,建立弱引用可以引用对象,但也不阻止其被垃圾回收,在内存的使用方面取得一定的平衡。
在android 中wp 类里面的promote 函数实际上就是将一个弱引用升级为一个强引用。不管是sp 还是wp ,实际上都是android 利用现有的c++ 特性来解决内存使用和回收的一种手段。
,就是为了减少对那些胖子对象对内存的占用,我们首先来看wp的一个构造函数:
wp<T>::wp(T* other)
: m_ptr(other)
{
if (other) m_refs = other->createWeak(this);
}
它和sp一样实际上也就是仅仅对指针进行了赋值而已,对象本身会增加一个对自身的弱引用计数,同时wp还包含一个m_ref指针,这个指针主要是用来将wp升级为sp时候使用的:
template<typename T>
sp<T> wp<T>::promote() const
{
return sp<T>(m_ptr, m_refs);
}
template<typename T>
sp<T>::sp(T* p, weakref_type* refs)
: m_ptr((p && refs->attemptIncStrong(this)) ? p : 0)
{
}
实际上我们对wp指针唯一能做的就是将wp指针升级为一个sp指针,然后判断是否升级成功,如果成功说明对象依旧存在,如果失败说明对象已经被释放掉了。wp指针我现在看到的是在单例中使用很多,确保mhardware对象只有一个,比如:
wp<CameraHardwareInterface> CameraHardwareStub::singleton;
sp<CameraHardwareInterface> CameraHal::createInstance()
{
LOG_FUNCTION_NAME
if (singleton != 0) {
sp<CameraHardwareInterface> hardware = singleton.promote();
if (hardware != 0) {
return hardware;
}
}
sp<CameraHardwareInterface> hardware(new CameraHal()); //强引用加1
singleton = hardware;//弱引用加1
return hardware;//赋值构造函数,强引用加1
}
//hardware被删除,强引用减1
但现在还是没有弄明白,android同时设计sp和wp的用途是什么? 感觉只有sp也可一做所有的事,难道是如上面所说,在系统运行时内存不够的情况,会自动对wp对象进行清楚吗?
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