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黑马程序员_集合框架及泛型类知识点梳理

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集合框架

集合类

数据多了存在对象内 , 对象多了存在集合内 .

集合只用于存储对象 . 集合长度可变 , 集合可以存储不同类型的对象 .

参阅顶层创建

集合中存储的都是对象的引用或者地址 .

 

Iterator it=al.iterator();  迭代

什么是迭代器 ? 其实就是集合的取出元素的方式 .

 

Collection

List: 元素是有序的 , 元素可以重复 . 因为该集合体系有索引 .

ArrayList  底层的数据结构使用的是数组结构   特点 : 查询速度快 , 增删稍慢 . 线程不同步

LinkdList    底层使用的是链表数据结构 .       特点 : 增删速度度 , 查询慢 .

Vector            底层是数组数据结构 . 线程同步 .  枚举就是 Vector 特有的取出方式 .

List: 元素是有序的 , 元素可以重复 . 因为该集合体系有索引 .

Set: 元素无序的 , 不可以重复 . 该集合中没有索引 .

 

List: 特有方法 . 凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法 . 

List 集合特有的迭代器 .ListIterator Iterator 的子接口 .

 

在迭代时 , 不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素 . 因为会发生并发修改异常 .

所以 . 在迭代时 , 只能用迭代器的方法操作元素 . 可是 Iterator 的方法有限的 , 只能 , 判断取出 , 删除的操作 .

如果想要其他的操作如添加 , 修改等 , 就要使用其子接口 ListIterator

该接口只能通过 List 集合的 ListIterator 方法获取 .

 

List 常见的三种 :

ArrayList: 底层的数据结构使用的是数组结构 , 特点 : 查询快 , 但是增删稍慢 . 线程不同步 , 相对 Vector 效率高 .

LinkedList: 底层的是链表结构 . 特点 : 增删速度快 , 查询稍慢 .

Vector: 底层是数组数据结构 , 线程同步 .

ArrayList: 可变长度数组 .

List 的选择

 

底层实现

特性

适用场合

Vector/Stack

 

 

版本较低,避免使用

ArrayList

数组

访问快速

默认选择;

需要执行大量的随机访问

LinkedList

双向链表

插入和删除代价低廉

要经常在表中插入或删除元素

最佳做法:将 ArrayList 做为默认首选,只有当需要额外的功能,或者当程序的性能因为经常从表中间进行插入和删除而变差的时候,才去选择 LinkedList 。如果元素数量固定,既可以使用 List ,也可以使用数组。

 

LinkedList: 特有方法

addFirst();

addLast();

 

getFirst();

getLast();

获取元素 , 不删除元素 .

 

removeFirst();

removeLast();

获取元素 . 删除该元素 . 如果集合中没有元素会出现 NoSuchElementException

 

 

 

JDK1.6 出现了替代方法 .

offerFirst();

offerLast();

 

peekFirst();

PeekLast();

获取元素 , 元素不被删除 . 如果没有元素返回 null.

 

 

pollFirst();

pollLast();

获取元素 , 元素被删除 . 如果没有元素返回 null.

 

Set: 元素是无序的 ( 存入和取出的顺序不一定一致 ), 元素不可以重复 .

Set 集合功能和 Collection 是一致的 .

set 常见的子类 ,:

Set 的特性:

不保存重复元素,元素必须实现 equals() 方法;

不保证维护元素的次序。

 

 

底层实现

特性

适用场合

HashSet

散列

查询速度最快;

元素必须定义 hashCode() 方法

默认选择

TreeSet

二叉树

可以从 Set 中提取有序的序列;

元素必须实现 Comparable 接口

 

 

Hashset: 底层数据结构是哈希表 .

TreeSet: 可以对 Set 集合中的元素进行排序 . 底层数据结构是二叉树 , 保证元素唯一性的依据是 compareTo 方法 return0.

 

HashSet 是如何保证元素唯一性的呢 ?

是通过元素的两个方法 ,hashcode equals 来完成 .

如果元素的 HashCode 值相同 , 才会判断 equals 是否为 true.

 

Treeset: 可以对 Set 集合中的元素进行排序 , 按字母先后

 

排序时 , 当主要条件相同时 , 一定要判断次要条件 .

按年龄排序 .TreeSet       Student implements Comparable

 

TreeSet 排序的第一种方式 . 让元素自身具备比较性 . 元素需要实现 Comparable 接口 , 覆盖 compareTo 方法 .

第二种排序方式 . 当元素自身不具备比较性时 , 或者具备的比较性不是所需要的 . 这时就需要让集合自身具备比较性 .

在集合初始化时 . 就有了比较方式

当两种排序都存在时 . 以比较器在为主 .

 

TreeSet ( Comparator <? super E > comparator)
          
构造一个新的空 TreeSet ,它根据指定比较器进行排序。

 

 

泛型   为了解决安全问题 ,JDK1.5 后出现的新特性 .

1.       将运行时期出现问题 ClassCastException 转移到编译时期 . 方便程序员解决问题 . 安全 .

2.       避免了强制转换的麻烦 .

 

泛型格式 : 通过 < > 来定义要操作的引用数据类型 .

在使用 java 提供的对象时 , 什么时候写泛型呢 ?

通常在集合框架中很常见 . 只要见到 < > 就要定义泛型 .

其实 < > 就是用来接收类型的 .

当使用集合时将集合中要存储的数据类型作为参数传递到 < > 中即可 .

/*

  泛型类

  class Utils <QQ>

  {

         private QQ q;

         public void setObject(QQ q)

         {

                this.q=q;

         }

         public QQ getObject()

         {

                return q;

         }

  }

 

什么时候定义泛型类

当类中要操作的引用数据类型不确定的时候 ,

早期定义 Object 来完成扩展 .

现在定义泛型来扩展 .

 

泛型类定义的泛型 , 在整个类中有效 , 被方法使用 .

那么泛型类的对象明确要操作的具体类型后 , 所有要操作的类型就已经固定了

 

为了让不同方法可以操作不同类型 , 而且类型还不确定 . 那么可以将泛型定义在方法上 .

 

class Demo

{

       public <T> void show(T t)

       {

              System.out.println("show:"+t);

       }

       public <Q> void print(Q q)

       {

              System.out.println("print:"+q);

       }

}

 

*Demo d=new Demo();

*d.show("haha ");

*d.show(new Integer(4));

*d.print("heihei ");

 

还可以泛型类中套其他泛型方法 . 方法的类型与泛型类的类型不用一致 .    

特殊之处 :

静态方法不可以访问类上定义的泛型 .

如果静态方法操

 

泛型定义在接口上 .

Interface Inter <T>

{

       void show(T t);

}

class InterImpl implements Inter<String>

{

       public void show(String t)

       {

              System.out.ptrintln("show:"+t);

       }

}

*InterImpl i=new InterImpl();

*i.show("haah ");

*/

* 另一种

*class InterImpl<T> implements Inter <T>

*     public void show (T t)

*     {

*            SOP("show:"+t);

*     }

 

泛型限定     上限    下限两种

? 叫通配符也可以理解为占位符 .

泛型的限定

? extends E: 可以接收 E 类型或者 E 类型的子类型 .\ 上限 ( 上面限定不能变下面可以扩展 )

? super E: 可以接收 E 类型或者 E 的父类型 . 下限 .

 

map 集合 . 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

map 集合的存是用 put 方法来实现的 .

 V

put (K key, V value)
          
将指定的值与此映射中的指定键关联

重要方法 entySet() keySet()

 

底层实现

特性

HashMap

散列表

哈希表数据结构

插入和查询的开销是固定的;

可以通过构造方法设置容量和负载因子,调整性能 , 允许 null 值和 null , 不同步

Hashtable

哈希表

不可以存入 null null . 是同步的集合

TreeMap

二叉树

总是保证有序;不同步 , 可以给 map 集合中的键进行排序 .

可以通过 subMap() 方法返回一个子树

 

Map 集合和 Set 很像 , 其实 Set 底层就是使用的 Map 集合 .

map 集合的两种取出方式 :

1.       keyset: map 中所有的键存入到 set 集合 , set 集合迭代方式取出所有的键 , 在获取每一个键对应的值 .

2.       entrySet ()
          
返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图

返回的是 Set<Map.Entry<K,V>> 集合 .

 

 

 

 

 

 

 

 

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