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写代码最重要的是清晰,包括思路的清晰和代码结构的清晰。我们无法保证写的代码一定是正确的,但我们可以保证自己是在头脑清晰的情况下书写,并且通过不断的练习,用更加清晰的代码结构实现。越清晰,程序就越可能正确,并且即使出错也很容易看到问题。
0) 在能过题的情况下,最朴素最好写的方式就是最好的。 1) double x = 0; scanf("%lf", x); // &x printf("%lf\n", x); // output double -> %f printf("%.6f\n", 0); // undef // best practice printf("%.4f\n", x + EPS); 2) int a[10]; sizeof(a); // 10 * 4 void gao(int a[]) { memset(a, 0xff, sizeof(a)); // sizeof(a) == 4 // best practice fill(a, a + 10, -1); } 3) const int inf = 0x7fffffff; void dijkstra(int dist[], int n) { fill(dist, dist + n, inf); // when a + b will get overflow // best practice fill(dist, dist + n, 0x3f3f3f3f); ... } 4) // output % printf("%%"); // output hex, oct print("%x%o", a, b); 5) int a = 3; if (a = 3) { // == } 6) int x = -7, m = 3; printf("%d\n", x % m); // best practice printf("%d\n", (x % m + m) % m); 7) long long a = 1 << 40; // best practice long long a = 1LL << 40; 8) long long a; printf("%I64d\n", a); // under windows printf("%lld\n", a); // under linux 9) int main() { int a[10 * 1000 * 1000]; // too large in stack ... } // best practice int a[10 * 1000 * 1000]; int main() { ... } // or int main() { vector<int> a; ... } 10) char a[11]; gets(a); // unsafe // best practice fgets(a, 11, stdin); 11) double a = 1.0, b = 1.0 / 888888888888888888 * 888888888888888888; printf("%s\n", a == b ? "same" : "diff"); // best practice int sgn(double x, double eps = 1.0e-9) { return (x > eps) - (x < -eps); } printf("%s\n", sgn(a - b) == 0 ? "same" : "diff"); 12) // round up (int)(a + EPS) (int)(a + EPS + 0.5) 13) // small heap priority_queue< double, vector<double>, greater<double> > que; // unique vector<int> vec; sort(vec.begin(), vec.end()); vec.resize(unique(vec.begin(), vec.end()) – vec.begin()); 14) 总是用cerr输出调试信息,这样在注释调试信息时,搜索cerr就可以很容易注释掉全部的调试信息。 15) CodeBlocks在运行窗口粘贴数据的方法 16) 总是使用fill_n函数 http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/fill_n/
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