`
wanghaopk
  • 浏览: 48684 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式之Singleton(单态)

 
阅读更多

单态定义:
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。

还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。

另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,

Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。

我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。

如何使用?
一般Singleton模式通常有几种形式:

public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   } 
} 

 

第二种形式:

public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
  return instance;   } 

} 

 

使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。

上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。

注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。

一般认为第一种形式要更加安全些。

使用Singleton注意事项
有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singleton的目的,如有多个Singleton对象同时被不同的类装入器装载;在EJB这样的分布式系统中使用也要注意这种情况,因为EJB是跨服务器,跨JVM的。

我们以SUN公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的ServiceLocator为例稍微分析一下:

在Pet Store中ServiceLocator有两种,一个是EJB目录下;一个是WEB目录下,我们检查这两个ServiceLocator会发现内容差不多,都是提供EJB的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种ServiceLocator才发现区别:在WEB中的ServiceLocator的采取Singleton模式,ServiceLocator属于资源定位,理所当然应该使用Singleton模式。但是在EJB中,Singleton模式已经失去作用,所以ServiceLocator才分成两种,一种面向WEB服务的,一种是面向EJB服务的。

Singleton模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。

总之:如果你的应用基于容器,那么Singleton模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。

 

最近我听到了这样一种说法:Singleton模式在多线程环境下存在性能问题。并且,这就成了Singleton模式的一个罪状:因为Singleton在多线程底下有性能问题,因为J2EE是多线程的,所以J2EE底下不应该用Singleton模式。现在我来帮这些擅长过度省略的高手们补补课:Singleton模式,究竟在怎样的情况下才有性能陷阱?

第一个问题,Singleton模式在多线程环境为何遭遇困境?答案是,采用lazy initialization策略时,如果没有合理的同步(synchronize),各个线程得到的实例可能不是同一个。详情可以参考JavaWorld 2001年的文章:When Is A Singleton Not A Singleton。(某些同志连这篇文章都没听说过,居然也可以抱怨说“找不到这方面的英文资料”,恩,我们说话恐怕还是谦虚谨慎点好。)

public class MyClass {  
          private static MyClass  _instance;  
          public static MyClass getInstance() {   
                     if(_instance != null) {      
                               _instance = new MyClass();    
                     }    
                   return _instance; 
           } 
}


 如果有两个线程同时调用MyClass.getInstance()方法,就有可能造成MyClass的构造子被调用两次。所以我们需要同步――准确说,恰当的同步。在C++里面有一种常见的Singleton实现策略叫Double Checked Locking idiom(http://www.javaworld.com/javaworld/jw-01-2001/jw-0112-singleton_p.html,listing 6),但这种实现策略在Java中不生效(这是由于JVM的本性造成的,详情请看这篇文章:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html ),因此如果要在Java中实现lazy initialization策略的Singleton,你就必须采取保守的同步策略,也就是:

public static [b]synchronized[/b] MyClass getInstance() {  ...} 

 如果采取保守的同步策略(将整个getInstance()方法同步),多个线程需要获得Singleton实例时就必须在getInstance()方法上排队等待。这就是传说中的“Singleton模式的性能问题”。现在我要提问了:这种性能问题在什么情况下才会出现?

答案就摆在你面前:只有采用lazy initialization策略时,才会存在这样的性能问题。那么如果放弃lazy initialization策略、改用eager initialization策略(即:预先创建好Singleton实例),Singleton模式还会存在这样的性能问题吗?我们把上面的例子改成eager initialization策略看看:

public class MyClass {  
       private static MyClass _instance = [b]new MyClass();  
       public static MyClass getInstance() {
                      return _instance;  
       } 
}


 我请问,这样的一个Singleton难道还会有什么“性能问题”吗?它付出的代价是更长的初始化时间,获得的收益则是更快并且线程安全的实例获得,而这正是Spring容器对其管理的组件的默认策略。其实这个问题早已有了定论,请看http://www.javaworld.com/javaworld/jw-01-2001/jw-0112-singleton_p.html这篇文章的listing 1和listing 2,Singleton模式的两种正确的实现策略早在2001年就已经讨论清楚了。

作为结论,我提醒某些善于过度简化乃至以讹传讹的高手们:请不要简单地说一句“Singleton模式有性能问题”了事。完整的说法应该是,当采用Lazy Initialization策略时,如果需要经常地获取Singleton实例,则Singleton模式中用于获取实例的方法有可能成为性能瓶颈;如果条件允许采用Eager Initialization策略,则Singleton模式不会带来任何额外的性能开销――如果考虑管理对象池或是新建对象实例的性能开销,Singleton模式能够提升系统的性能。 

分享到:
评论

相关推荐

    JAVA设计模式chm文档

    设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享...

    设计模式文档 chm

    设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计模式之Flyweight(享...

    Java设计模式之单态模式(Singleton模式)介绍

    单态模式(Singleton模式)是Java设计模式中的一种,它的主要目标是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式的应用场景广泛,特别是在需要全局共享的资源管理、配置中心、日志服务等场合非常常见。 ...

    GoF 23种设计模式的详解与应用

    创建模式:设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型),设计模式之Builder,设计模式之Singleton(单态). 结构模式:设计模式之Facade(外观),设计模式之Proxy(代理),设计模式之Adapter(适配器),设计模式之Composite...

    Java中单态设计模式

    ### Java中单态设计模式详解 #### 一、引言 设计模式是在长期软件开发过程中提炼出来的最佳实践,它们提供了一种标准化的方式用于解决特定类型的问题。对于Java开发者而言,熟悉并掌握各种设计模式是非常重要的,...

    JAVA设计模式(单态模式和简单工厂模式)

    单态模式的定义: Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在项目的很多地方都会用到它,比如说数据库的链接。 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例...

    设计模式一点通之单态模式

    单态模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种基础模式,主要用来确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件工程中,当一个类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时,这样的...

    设计模式一点通之单态模式 C++

    单态模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要频繁创建和销毁对象,且只允许存在一个实例的情况下非常有用,例如配置管理、线程池、缓存...

    JAVA设计模式23种

    设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用 new一样频繁. 设计模式...

    设计模式整理(很全)

    创建模式 设计模式之Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用new一样频繁....

    单态模式(代码)

    单态模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中的一种,它保证了类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下非常有用,比如配置管理、线程池、缓存管理和日志记录等,因为它可以确保在整个系统中...

    二十三种设计模式【PDF版】

    设计模式之 Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用 new 一样频繁. ...

    单态模式(PPT)

    单态模式,是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式的出现主要是为了解决对象创建的控制问题,特别是在某些需要频繁创建和销毁的对象中,单态...

    Net单态模式的案例

    在.NET环境中,无论是C#还是ASP.NET项目,单态模式都是经常被用到的设计模式之一,尤其在处理全局配置、数据库连接、缓存管理等场景下。 在C#中实现单态模式,通常有几种常见的方法: 1. **懒汉式**:延迟初始化,...

    单态模式的设计和应用

    单态模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,它的核心目标是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局唯一的访问点。这种模式在资源管理、配置管理、对象协调等方面有广泛应用,例如创建...

    有关static block静态代码块和单态设计模式

    单态设计模式(Singleton Pattern)是一种常见的软件设计模式,它的目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的好处包括资源管理的有效性、性能优化以及简化多线程环境下的同步控制。在Java中,...

    单态模式的练习

    单态模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这个模式通常用于控制资源的共享,比如数据库连接、线程池或者配置对象等。在Java或其他面向对象...

    深入浅出设计模式之单件模式

    ### 深入浅出设计模式之单件模式 #### 一、单件模式概述 单件模式(Singleton Pattern)是软件设计模式中最为常见的一种,它的主要目标是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单件模式在很多情况下都...

    .Net单态模式的案例

    单态模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它的核心思想是限制类的实例化,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在.NET开发中,单态模式被广泛应用于那些需要频繁实例化然后销毁的对象,或者需要...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics