本文说的“缓慢”,是只运行时 的缓慢,而不是只加载资源的时间。
在过去的一年半以来,我一直与Robert Bosch在Bosch软件创新公司工作,在那里我们的前端技术堆栈非常依赖ExtJS。我有机会开发Visual Rules Web Modeler机器协助开发其它几个基于ExtJS的应用,因此,我积累了不少与ExtJS应用常见的性能问题有关的经验。
在这篇文章中,我将与你们分享导致ExtJS应用运行缓慢的瓶颈问题,并指出ExtJS开发者最容易犯的错误。
本文提及的ExtJS是指版本3.3.x及以下版本的ExtJS。
1、过度的Ext.Panel定义
在我看来,最常用的ExtJS组件是Ext.Panel。在ExtJS里定义一个面板太简单了,因而很多开发人员很容易就会过度的定义它。下面是一个典型的嵌套了子面板的面板定义:
var panel = new Ext . Panel ( { // Level-1
title : ' Multi Column , Nested Layouts and Anchoring ' ,
bodyStyle : ' padding : 5px 5px 0 ' ,
width : 600 ,
items : [ { // Level-2
layout : ' column ' ,
items : [ { // Level-3
columnWidth : . 5 ,
layout : ' vbox ' ,
items : [ { // Level-4
html : ' This is some text '
} , {
html : ' This is another text '
} ]
} , {
columnWidth : . 5 ,
layout : ' form ' ,
items : [ {
xtype : ' textfield ' ,
fieldLabel : ' Last Name ' ,
name : ' last ' ,
anchor : ' 95 % '
} , {
xtype : ' textfield ' ,
fieldLabel : ' Email ' ,
name : ' email ' ,
vtype : ' email ' ,
anchor : ' 95 % '
} ]
} ]
} ]
} ) ;
这定义有问题吗?没有?这里的主要问题是嵌套了4层面板,而实际上,只需要2层就可以工作了。
●这是一个过渡定义的例子,它导致了多层深度的嵌套的HTMLElement创建,以致严重影响了初始化时间、渲染时间和组件的运行时间。
●我见过很多ExtJS开发人员习惯定义嵌套面板,因为它这样可以方便在面板里加入自定义的样式、文本和图片等等,或者有时仅仅是因为显示需要,在里面添加其它的面板,
●经验法则是:用尽可能少的面板和尽可能的减少面板(组件)的嵌套。
要做到这一点,在定义一个复杂的组件时,必须明智地使用Ext的布局及其样式,
2、尽可能延迟HTMLElement的创建
DOM操作(读/写)的开销一向是昂贵的,尤其在IE6,读取DOM总会引起回滚。
因此,经验法则是:尽可能延迟HTMLElement的创建 。以下是实现方式:
●组件Lazy初始化,这在xtype里可实现。
●尝试在渲染后(afterrender)后再执行昂贵的操作。
●避免在组件的构造函数或initComponent方法中对其它组件进行不必要的实例化或渲染。
例子1:1个简单的例子就是在按钮第一次渲染时,不创建Ext.Tooltio或在一个隐藏的DOM节点渲染它。tooltip通常会在用户第一次将鼠标移动到按钮上面时进行渲染。如果tooltip在按钮之后显示,用户就不必将鼠标移动到按钮上了。其实这是一种浪费,永远不要做这样的事,使用tooltip只会增加性能问题。
示例2:另一个例子是粗心的使用renderTo:
var window = new Ext . Window ( {
renderTo : document . body ,
title : ' The Untitled '
} ) ;
window . show ( ) ; // 窗口将会在这之前渲染
上述定义,窗口将会立即渲染和隐藏在body标记内。在大多数情况下,窗口根本不需要使用renderTo,因为它会在第一次显示时进行渲染:
var window = new Ext . Window ( {
title : ' The Untitled '
} ) ;
window . show ( ) ; // 窗口会在这时候进行渲染
3、尽可能使用委托模式
我不会在这里深入挖掘委托模式的细节,但会在ExtJS语法基础上重组它。
示例:一个委托模式的示例是工具条有10个按钮,而你希望在用户将鼠标移动到按钮上面时,为每个按钮委派一个Ext.Tooltip,而且每个Ext.Tooltip都显示不同的文本。
如果你创建10个Ext.Tooltip并委派给10个按钮,那么它不是一个优化的解决方案。你只需要创建一个Ext.Tooltip并委派给10个按钮的父元素,也就是工具条。
当用户将鼠标移动到工具条上方时,你可以显示相同的Ext.Tooltip,但其文本可根据目标元素(实际上就是按钮)而显示不同的文本(越多getTarget方法可了解如何获取目标元素)。
使用这个技术,只需要创建1个Ext.Tooltip,而且只需要在工具条绑定一个监听事件。
这可节省内存使用,而且在你的应用运行时实现了相同的效果。
你可以在这里 找到示例中Ext.Tooltip的delegate属性信息。
4、组件销毁——如何正确销毁
在我协助提供性能期间,我发现ExtJS应用缓慢的一个主要瓶颈就是组件的销毁。这里所说的组件销毁是指不再使用的组件,我们应该清理:
●DOM中的HTMLElement。
●移除所有监听事件以避免内存泄漏。
●通过递归方式销毁所有子组件。
以上这些可通过组件的destory方法来处理。有些时候,在运行时,使用destroy方法移除不使用的组件,会导致严重的性能下降。
示例1:如果你在一个面板内创建了一个弹出菜单,记得重写面板的destroy方法,在里面添加销毁弹出菜单的代码。这样,当面板被销毁时,弹出菜单也会被销毁。
Your . Component . Klass = Ext . extend ( Ext . Component , {
initComponent : function ( ) {
// Initialize your custom stuff
this . contextMenu = new Ext . menu . Menu ( {
renderTo : document . body
// ..
} ) ;
} ,
destroy : function ( ) {
// Destroy your custom stuff
this . contextMenu . destroy ( ) ;
this . contextMenu = null ;
// Destroy the component
Your . Component . Klass . superclass . destroy . call ( this ) ;
}
} ) ;
示例2:大家都会犯的错误就是错误定义窗口的closeAction配置项。
如果配置closeAction为hide,那么当用户单击关闭按钮关闭窗口时,窗口将变成不可见。然而,有时候,窗口在整个运行期间,都不会再显示第二次。因而,你必须确保窗口是需要隐藏或显示的,不然就配置closeAction为close,以便在窗口被关闭时执行destroy方法以销毁窗口。
var window = new Ext . Window ( {
closeAction : ' hide ' ,
title : ' The Untitled '
} ) ;
window . show ( ) ; // render and display the window
window . hide ( ) ; // the window is not destroyed but only hidden in the DOM.
我希望本文能给大家一些线索以提高ExtJS应用的性能。如果你有其它与ExtJS应用性能有关的问题和经验,可以随时在这里分享。大笑
干杯,
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