ADT 14.0.0
(October 2011)
依赖:
ADT 14.0.0 需要和 SDK Tools r14一起使用。
系统创建 system build:
1) 将default.properties 改成了 project.properties, build.properties 改成了 ant.properties. ADT会自动对这些文件改名,当你在eclipse打开一个原有的工程。
2)改变了library工程如何在Eclipse里创建的方式。
3)改变了Eclipse里javac的输出,从bin/ 到 bin/classes.
4)改进了增量build过程,这样资源的编译会运行的不那么频繁一些。当你编辑strings或layout(除非你加一个新的id)时,系统不会自动编译,也不会自动编译一次library工程 。
5)引入了一个”PNG 紧缩cache"机制,其将只在修改过的png文件上运行,而不是一直紧缩所有存在的png文件。Introduced a "PNG crunch cache" that only runs on modified PNG files, instead of
crunching all existing PNG files, all the time.
6)修改了资源文件编译过程,这样不会每次保存操作都会导致一次编译,而仅是在程序要运行时或debug时才编译。(从ADT12开始,build选项可允许你使打包步骤失效,现在是默认的了)
7)对关于系统创建的完整的修改信息,以及你要做什么来支持这些改变,可查看网站 Android Tools Project
site
.
一般性改进:
1)增加了一个欢迎向导来帮助Android开发环境的初次设置。
2)集成了Android Asset Studio, 其可帮助你创建icon 图标, 比如用于启动,菜单,选项卡等。
3)修订了Logcat视图,增加了支持通过应用程序名字和PID(进程ID)来显示和过滤log。
4)修订了SDK Mananger UI.
5) 修订了新建工程和新建XML文件向导,将包含了多个页面。还有,示例工程现在可以复制到工作区,这样可以修改和删除,而不会影响原有的主版本。
6)移除了对Eclipse GEF(图形编辑框架)的依赖。
XML and Java编辑器:
1)增加了一个新的XML格式化工具,其可以根据标准的Android编码风格来格式化XML文件。该格式化工具还可以重新对属性进行排序,以符合一个Android推荐的顺序,另外还能够处理Layout 编辑器里的任何变化 。
2)增加了“去匹配”(Ctrl-Shift-P)功能,其可以让你在标签开始和结束处之间跳转。
3)在Mac上增加支持了“Select Enclosing Element 选择闭包元素”功能。
4)当插入符在字符串中时,增加了一个Qucikfix快速修复功能来提取字符串。
5)改进的“智能缩进”,其在XML编辑器中,当按下回车键时允许自动的缩进和不缩进。
布局编辑器 Layout editor:
1)对拖拽和大小缩放操作时,增加了工具提示条反馈。例如,当在一个相对布局里拖拽时,建议的约束边界会显示出来。当缩放时,新的大小尺寸会显示出来。
2)增加了抑制渲染精确警告。
- Added the ability to suppress rendering fidelity warnings (more info
).
3)增加了“移除容器”可视化地重构,其可以移除容器内的子视图及至最上层视图,并在有必要的情况下,转移名字空间和布局属性。
4)为了访问父属性,对上下文菜单增加了“pull-right 往右拉出”菜单,此功能在一些情况下是有用的,如子视图完全盖信了父视图,让人难以选择父视图。
5)改进了对上下文菜单属性的访问。每个view最频繁的属性集将被置于菜单列表的最上面。属性菜单提供访问最近的属性集,属性由其定义的view来组织,仅由布局属性决定或所有属性按字母顺序组织。
修正 bug :
修正了许多 bug,增加了一些微小改进,特别地,修正了在linux平台上的几个严重bug
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