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一般来说,ResourceBundle类通常是用于针对不同的语言来使用的属性文件。

而如果你的应用程序中的属性文件只是一些配置,并不是针对多国语言的目的。那么使用Properties类就可以了。

通常可以把这些属性文件放在某个jar文件中。然后,通过调用class的getResourceAsStream方法,来获得该属性文件的流对象,再用Properties类的load方法来装载。

示例如下:

Class TestLoad  {
           
public   static   void  main( String[] argv)  {
                     InputStream 
is   =  TestLoad. class .getResourceAsSteam( " myprops.properties " );
                     Properties p 
=   new  Properties();
                     p.load(
is );
                     System.
out .println(p. get ( " MAIL_SERVER_HOSTNAME " ));
           }

}

有时候有些简单的配置文件可以没必要使用xml,其实ResourceBundle类就已经做的很好的。它甚至可以搜索到classpath里的jar文件中一些properties文件。

例如在jar文件中的根目录放置一个文件:test.properties,然后只要这个jar文件在classpath里。就可以使用这样的语句来获得一些属性:

  ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("test");
  String s = rb.getString("MQ_Server_Address");
  System.out.println(s);

 

 

 

 

我们可以在每个对象中用ResourceBundle来读配置文件设置自己的值,也可以用一个固定的对象去读取然后保存下来以便以后使用。在每个 class中都去读配置文件会导致代码散乱,所以,只用一个class来进行读取是比较合理的做法。另外,由于I/O的速度比较慢,如果负责读取配置文件 的class是在每次用到这些配置项的时候去读文件,就容易成为性能上的瓶颈。为避免这样的情况,可以在初始化的时候就把配置项一次全部读入,并保存在静 态成员变量中。不过不排除会有对配置项进行动态读取的需求(因为某些应用是不能停掉的,比如应用服务器。在这些应用运行期间更新了配置文件,就需要在不不 关闭应用的情况下重新读入配置项)。以下的例子只考虑了静态读取的情况,如果是动态读取,则可以把读取配置文件的代码放到某个方法中,通过对某个事件的响 应来调用该方法更新配置项。

假设我们用来读取配置文件的class叫TestResourceBundle,配置项的值来自一个叫 property_en.properties的文件(该文件应该放到TestResourceBundle所对应的CLASSPATH的目录),有两个 值需要配置:name和value。首先,需要在该class中定义一些字符串常量,如下:

public static final String PROPERTIES_FILE_NAME = "property";
public static final String MY_NAME_KEY = "name";
public static final String MY_VALUE_KEY = "value";


其中PROPERTIES_FILE_NAME指出了文件的名字。实际读取的文件应该是property_en.properties,但 是只需要告诉ResourceBundle文件名是"property"就足够了。下划线和后面的"en"表示的是本地化信息。这里的en代 表"ENGLISH",后缀properties是默认的。MY_NAME_KEY和MY_VALUE_KEY表示配置项在配置文件中的名字,用 ResourceBundle的getString方法根据这些名字去读取相应的值。

然后,定义需要配置的变量。这些变量应该是静态的:
private static String myName;
private static String myValue;

然后进行静态初始化:
static {
 try {
   ResourceBundle bundle = ResourceBundle
     .getBundle(PROPERTIES_FILE_NAME, Locale.ENGLISH);
   myName = bundle.getString(MY_NAME_KEY).trim();
   myValue = bundle.getString(MY_VALUE_KEY).trim();
 }
 catch(Exception ex) {
   System.err.println(  "[Property]:Can't Load property.properties");
   myName = "default name";
   myValue = "default value";
   System.out.println(  "myName will use the default value: " + myName);
   System.out.println(  "myValue will use the default value: " + myValue);
 }
}
 ResourceBundle bundle = ResourceBundle
  .getBundle(PROPERTIES_FILE_NAME, Locale.ENGLISH);
这 行代码初始化了一个ResourceBundle,Locale.ENGLISH用于指明本地化情况,因此会 从"property_en.properties"中去读取配置项。如果是Locale.CHINA,则会从 property_zh.properties中读取。这种机制使得程序的本地化变得简单。
 myName = bundle.getString(MY_NAME_KEY).trim();
这行代码读入配置文件中名为"name"的变量的值,并赋给静态变量myName。
此外这段代码还包含了例外处理,当读取失败的时候,配置项会使用缺省值。
这样,该类就通过ResourceBundle读取外存上的配置文件对数据进行了配置。

property_en.properties文件的内容如下
# properties sample
#
name=sega
value=100

其中以'#'开头的行为注释,ResourceBundle在遇到这些行的时候会忽略掉。

以下为完整的测试代码:

public class TestResourceBundle {
 public static final String PROPERTIES_FILE_NAME = "property";
 public static final String MY_NAME_KEY = "name";
 public static final String MY_VALUE_KEY = "value";
 
 private static String myName;
 private static String myValue;
 static {
   try {
     ResourceBundle bundle = ResourceBundle
  .getBundle(PROPERTIES_FILE_NAME, Locale.ENGLISH);
     myName = bundle.getString(MY_NAME_KEY).trim();
     myValue = bundle.getString(MY_VALUE_KEY).trim();
   }
   catch(Exception ex) {
  System.err.println(    "[Property]:Can't Load property.properties");
  myName = "default name";
  myValue = "default value";
  System.out.println(    "myName will use the default value: " + myName);
  System.out.println(    "myValue will use the default value: " + myValue);
   }
 }
 
 public void print() {
  System.out.println("My name is: " + myName);
  System.out.println("My value is: " + myValue);
 }
 public static void main(String[] args) {
  TestResourceBundle test = new TestResourceBundle();
  test.print();
 }
}