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Info.plist中常用的key简介

 
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UIRequiresPersistentWiFi 在程序中弹出wifi选择的key(系统设置中需要将wifi提示打开)
UIAppFonts 内嵌字体(http://www.minroad.com/?p=412 有详细介绍)
UIApplicationExitsOnSuspend 程序是否在后台运行,自己在进入后台的时候exit(0)是很傻的办法
UIBackgroundModes 后台运行时的服务,具体看iOS4的后台介绍
UIDeviceFamily array类型(1为iPhone和iPod touch设备,2为iPad)
UIFileSharingEnabled 开启itunes共享document文件夹
UILaunchImageFile 相当于Default.png(更名而已)
UIPrerenderedIcon icon上是否有高光
UIRequiredDeviceCapabilities 设备需要的功能(具体点击这里查看
UIStatusBarHidden 状态栏隐藏(和程序内的区别是在于显示Default.png已经生效)
UIStatusBarStyle 状态栏类型
UIViewEdgeAntialiasing 是否开启抗锯齿
CFBundleDisplayName app显示名
CFBundleIconFile、CFBundleIconFiles 图标
CFBundleName 与CFBundleDisplayName的区别在于这个是短名,16字符之内
CFBundleVersion 版本
CFBundleURLTypes 自定义url,用于利用url弹回程序
CFBundleLocalizations 本地资源的本地化语言,用于itunes页面左下角显示本地话语种
CFBundleDevelopmentRegion 也是本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认
最后附上官方文档,所有的key都有,看英文原版才是正路:)点我进入

1.     Application does not run in background(鍵名:UIApplicationExistsOnSuspend)自從iOS4.0之後,當你在應用程式執行的時候按下Home鍵,應用程式並不會中斷目前的執行,而是躲到背景去了。因此希望使用者在按下Home鍵之後就要中斷目前程式的執行,請勾選這個選項。

2.     Application requires iPhone environment(鍵名:LSRequiresIPhoneOS)iOS的家族繫ㄌㄧ誒主要包含了iPhoneiPadiPod Touch這三種設備。因此如果你的應用程式只能在iPhone環境下使用的話,請勾選這選項。

3.     Application supports iTunes file sharing(鍵名:UIFileSharingEnabled)iTunes9.1之後的版本增加了一個檔案共享的功能,只要打開info.plist裡面的這個選項,然後把你要共享的檔案儲存在Documents目錄裡面,就可以在iTunes裡面的應用程式標籤頁看到這份文件

4.     Application uses Wi-Fi(鍵名:UIRequiresPersistentWiFi)如果你的應用程式需要使用的WiFi來連線的話,那麼你可以開啓這個功能。當使用者在執行這個應用程式的時候並未開啓WiFi,那麼在畫面上會自動跳出對話框要求開啓WiFi

5.     Bundle creator OS Type code (鍵名:CFBundleSignature)CFBundleSignature是一個四個字母長度的字串,用以表示開發者對於應用程式的標識。例如:在一個文字編輯的應用程式,你可以標識為”ttext”

6.     Bundle display name(鍵名:CFBundleDisplayName)應用程式本土化的顯示名稱,預設值為${PRODUCT_NAME}。這個變數可以在雙敲擊Targets後出現的專案設定畫面中修改,找到”Product Name”後修改為你的產品名稱就可以了,編譯後的.app也會以這個名稱命名。

7.     Bundle identifier(鍵名:CFBundleIdentifier)用來標示應用程式的唯一ID,通常是以反向的DNS方式命名的,例如:com.myCompany.myApp,這個名稱應該在iTunes Connect裡面新增的應用程式ID一致。

8.     Bundle name(鍵名:CFBundleName)應用程式的短名稱,通常就是你的應用程式名稱。

9.     Bundle OS Type code(鍵名:CFBundlePackageType)用來標識整個封包的(bundle)的類型。在Mac裡面,一個封包可能是一個檔案或目錄,其目的在於將軟體使用到的資源包在一起。例如應用程式應標識為APPL

10. Bundle version(鍵名:CFBundleVersion)用以標識編譯版本(Bundle number),你可以使用任何字串格式來表示這個版本。例如使用一個數字來表示編譯次數。



11. Bundle version string,short (鍵名:CFBundleShortVersionString)應用程式的版本,通常是以三個數字來表示版本號,例如:1.0.1

12. Executable architectures(鍵名:LSExcutableArchitectures)為一個陣列形態的設定值。用以設定執行擋可以運行的架構環境,例如:i386ppcppc64x86_64

13. Executable file(鍵名:CFBundleExecutable)執行檔的名稱。

14. Fonts provide by application(鍵名:UIAppFonts)為一個陣列形態的設定值。用來指定應用程式所使用的外部字型。你可以在應用程式內使用自己的字型檔,只要將字型檔案加入到專案內,在設定值指定字型檔名稱就可以在程式碼裡面使用到這些字型了。

15. Get Info string (鍵名:CFBundleGetInfoString)用於MacFinder上的應用程式的描述。

16. Icon already includes gloss effects(鍵名:UIPrerenderedIcon)指定應用程式的圖示是否加上光暈效果,如果不希望加上光暈效果,那麼勾選此選項。

17. Icon file(鍵名:CFBundleIconFile)用來設定應用程式的圖示檔,如果沒有指定的話,則使用預設值Default.png,依照Apple的規定,這個圖是必須是57x57的圖形檔。

18. Icon files(鍵名:CFBundleIconFiles)由於iPhoneiPad的開發工具以及SDK都是相同的,因此同一個應用程式也可以同時在兩個設備上使用,只不過兩著的圖是不太一樣。這個鍵值是一個陣列類型的設定值,用來指定iPhoneiPad的應用程式圖示,你只要給兩個圖示檔名,其中iPhone的圖示為57x57 pixeliPad則為72x72 pixel,系統會自動依照圖示大小判斷該圖示是使用在哪種設備上。

19. Info dictionary version(鍵名:CFBundleInfoDictionaryVersion)info.plist格式的版本。一般來說,我們不會變動這個數值。

20. Initial interface orientateon(鍵名:UIInterfaceOrientation)指定應用程式初始時的方向。

21. Laumch image(鍵名:UILaunchImageFile)用以指定應用程式啓動時的圖檔。

22. Localization native development region(鍵名:CFBundleDevelopmentRegion)應用程式原始的語系版本。

23. Localizations(鍵名:CFBundleLocalizations)用以指定應用程式所支援的語系。

24. Localized resources can be mixed(鍵名:CFBundleAllowedMimxedLocalizations)是否允許應用程式可以取得框架庫內的語系檔。

25. Main nib file base name(鍵名:NSMainNibFile)主要的Nib檔案名稱,預設值為MainWindow

26. Renders with edge antialisasing(鍵名:UIViewEdgeAntialiasing)設定core animation的圖層是否開啓抗鋸齒功能。

27. Renders with group opacity(鍵名:UIViewGroupOpacity)設定core animation的圖層使否繼承上一層透明度。

28. Required background modes(鍵名:UIBackgroundModes)設定當應用程式進入背景執行後,哪些動作要繼續在背景執行。這個鍵值是一個陣列類型的設定,可設定動作包括:audiolocateonvoip

29. Required device capabilities(鍵名:UIRequiredDeviceCapabilities)設定應用程式需要使用到的硬體,如此可以確定應用程式在該設備上執行時不會發生錯誤。

30. Status bar is initially hidden(鍵名:UIStatusBarHidden)設定狀態列是否一開始隱藏。

31. Status bar style(UIStatusBarStyle)設定狀態列的顯示類型。

32. Supported external accessory protocols(鍵名:UISupportedExternalAccessoryProtocols)指定應用程式與外界硬體配件間支援的通訊協定,這個鍵值是一個陣列設定,可以指定多個通訊協定。

33. Supported interface orientateons(鍵名:UISupportedInterfaceOrientations)設定應用程式所支援的顯示模式(肖像模式或風景模式),這個鍵值是一個陣列,可以支援多個不同的顯示模式。

34. Supported interface orientateons(鍵名:UIUpgradeOtherBundleIdentifier)設定應用程式所支援的顯示模式(肖像或是風景模式),這個鍵值可以支援多個不同的顯示模式。
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