Lua5.1代码阅读(三):lcode.h/lcode.c
(未完成,待修改)
一、概述
lcode.h/lcode.c是Lua的代码生成器,
用于优化和生成目标二进制代码。
lcode.c的所有导出函数只被lparser.c引用。
lcode内部的函数引用图如下:
二、宏
1. #define NO_JUMP (-1)
2. #define getcode(fs,e) ((fs)->f->code[(e)->u.s.info])
3. #define luaK_codeAsBx(fs,o,A,sBx) luaK_codeABx(fs,o,A,(sBx)+MAXARG_sBx)
4. #define luaK_setmultret(fs,e) luaK_setreturns(fs, e, LUA_MULTRET)
5. #define lcode_c
6. #define LUA_CORE
7. #define hasjumps(e) ((e)->t != (e)->f)
三、枚举值
1. typedef enum BinOpr {
OPR_ADD, OPR_SUB, OPR_MUL, OPR_DIV, OPR_MOD, OPR_POW,
OPR_CONCAT,
OPR_NE, OPR_EQ,
OPR_LT, OPR_LE, OPR_GT, OPR_GE,
OPR_AND, OPR_OR,
OPR_NOBINOPR
} BinOpr;
2. typedef enum UnOpr { OPR_MINUS, OPR_NOT, OPR_LEN, OPR_NOUNOPR } UnOpr;
四、私有静态函数
1. static int isnumeral(expdesc *e) {
2. static int condjump (FuncState *fs, OpCode op, int A, int B, int C) {
3. static void fixjump (FuncState *fs, int pc, int dest) {
4. static int getjump (FuncState *fs, int pc) {
5. static Instruction *getjumpcontrol (FuncState *fs, int pc) {
6. static int need_value (FuncState *fs, int list) {
7. static int patchtestreg (FuncState *fs, int node, int reg) {
8. static void removevalues (FuncState *fs, int list) {
9. static void patchlistaux (FuncState *fs, int list, int vtarget, int reg, int dtarget) {
10. static void dischargejpc (FuncState *fs) {
11. static void freereg (FuncState *fs, int reg) {
12. static void freeexp (FuncState *fs, expdesc *e) {
13. static int addk (FuncState *fs, TValue *k, TValue *v) {
14. static int boolK (FuncState *fs, int b) {
15. static int nilK (FuncState *fs) {
16. static int code_label (FuncState *fs, int A, int b, int jump) {
17. static void discharge2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
18. static void discharge2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
19. static void exp2reg (FuncState *fs, expdesc *e, int reg) {
20. static void invertjump (FuncState *fs, expdesc *e) {
21. static int jumponcond (FuncState *fs, expdesc *e, int cond) {
22. static void luaK_goiffalse (FuncState *fs, expdesc *e) {
23. static void codenot (FuncState *fs, expdesc *e) {
24. static int constfolding (OpCode op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
25. static void codearith (FuncState *fs, OpCode op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
26. static void codecomp (FuncState *fs, OpCode op, int cond, expdesc *e1, expdesc *e2) {
27. static int luaK_code (FuncState *fs, Instruction i, int line) {
五、公共全局函数
1. void luaK_nil (FuncState *fs, int from, int n) {
2. int luaK_jump (FuncState *fs) {
3. void luaK_ret (FuncState *fs, int first, int nret) {
4. int luaK_getlabel (FuncState *fs) {
5. void luaK_patchlist (FuncState *fs, int list, int target) {
6. void luaK_patchtohere (FuncState *fs, int list) {
7. void luaK_concat (FuncState *fs, int *l1, int l2) {
8. void luaK_checkstack (FuncState *fs, int n) {
9. void luaK_reserveregs (FuncState *fs, int n) {
10. int luaK_stringK (FuncState *fs, TString *s) {
11. int luaK_numberK (FuncState *fs, lua_Number r) {
12. void luaK_setreturns (FuncState *fs, expdesc *e, int nresults) {
13. void luaK_setoneret (FuncState *fs, expdesc *e) {
14. void luaK_dischargevars (FuncState *fs, expdesc *e) {
15. void luaK_exp2nextreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
16. int luaK_exp2anyreg (FuncState *fs, expdesc *e) {
17. void luaK_exp2val (FuncState *fs, expdesc *e) {
18. int luaK_exp2RK (FuncState *fs, expdesc *e) {
19. void luaK_storevar (FuncState *fs, expdesc *var, expdesc *ex) {
20. void luaK_self (FuncState *fs, expdesc *e, expdesc *key) {
21. void luaK_goiftrue (FuncState *fs, expdesc *e) {
22. void luaK_indexed (FuncState *fs, expdesc *t, expdesc *k) {
23. void luaK_prefix (FuncState *fs, UnOpr op, expdesc *e) {
24. void luaK_infix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *v) {
25. void luaK_posfix (FuncState *fs, BinOpr op, expdesc *e1, expdesc *e2) {
26. void luaK_fixline (FuncState *fs, int line) {
27. int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int a, int b, int c) {
28. int luaK_codeABx (FuncState *fs, OpCode o, int a, unsigned int bc) {
29. void luaK_setlist (FuncState *fs, int base, int nelems, int tostore) {
六、值得观察的代码
1. luaK_code
可以在此处设置断点,
观察Lua编译器是何时生成Instruction代码,
以及如何将其保存到Proto(函数原型)结构体的code数组中。
2. TODO:
大多数公共全局函数或全局宏(luaK_*)都有生成OP_*指令的能力。
(未完成,待修改)
- 大小: 278.3 KB
分享到:
相关推荐
a utf-8 support module for Lua and LuaJIT 源码地址:https://github.com/starwing/luautf8 编译后可用的库: Linux版:lua-utf8.so Windows版:lua-utf8.dll(若是用在openresty中,openresty版本需使用32位版本...
├─5.1 │ └─bin │ liblua51.lib │ lua.exe │ lua51.dll │ lua51.lib │ luac.exe │ luadec.exe │ luaopswap.exe │ luareplace.exe │ ├─5.2 │ └─bin │ liblua52.lib │ lua.exe │ lua52.dll │ ...
cjson.dll 需要lua5.1.dll 调用require “cjson” cjson.dll 需要lua5.1.dll 调用require “cjson”
1. **lua.h**: 这是Lua C API的头文件,定义了所有与C语言交互的函数和数据结构。 2. **lua.c/lua.o**: Lua的主解析器和虚拟机实现,编译后的对象文件或静态库。 3. **lapi.c/lapi.o**: 实现了Lua与C之间的接口,...
本文将详细解析"Lua5.1全三套:Lua Programming(中英文版)+中文手册"中包含的知识点。 首先,我们有《Lua Programming》第二版的中文版和英文版。这本书由Mario J. Silva、Luiz Henrique de Figueiredo和Roberto ...
总结来说,这个压缩包为Windows用户提供了完整的Lua 5.1开发环境,包括解释器、调试工具以及用于编译C扩展的MinGW。通过这个环境,开发者能够快速入门并深入掌握Lua编程,利用其强大的功能来解决各种问题。
FairyGUI生成lua代码插件 导入到FairyGUI编辑器,可以为UI生成lua代码。 Git路径: https://github.com/qufangliu/Plugin_FairyGUI_Lua
2. **luac5.1.exe**:这是Lua的编译器,它可以将Lua源代码转换为预编译的字节码,这种字节码可以直接由Lua虚拟机执行,提高了加载速度。这对于大型应用或者需要快速启动的环境尤其有用。 3. **bin2c5.1.exe**:这是...
Praxis 是基于 Lua,Lisp 和 Forth 的在线编码环境。 特性 OpenGL 实时音频生成 Midi 立体引擎 可编程的文本编辑器 等等 Introduction: https://www.youtube.com/watch?v=1VRtRazMYSA Running the ...
ZeroBrane Studio是一个免费、开源、跨平台(Windows、MacOSX和Linux)的Lua集成开发环境(IDE),它提供了代码提示、远程调试、代码分析、语法高亮等功能,支持Lua 5.1、Lua 5.2、Lua 5.3、LuaJIT和其他Lua引擎1。
1. **API接口(lapi.c)**:这部分代码定义了Lua与C语言交互的接口,包括创建和销毁lua_State,调用lua_pcall,注册C函数到全局环境等操作。 2. **编译器(lcode.c, llex.c, lparser.c)**:Lua的编译器将源代码转换为...
lua5.1.lib文件缺失,LNK1181
例如,使用`lua_code_cache on|off`来控制Lua代码缓存策略,用`set_by_lua_file`或`access_by_lua_file`等指令执行Lua脚本。 4. **测试与启动**:在修改配置后,务必先运行`nginx -t`测试配置文件的正确性,无误后...
Lua 5.1是Lua语言的一个版本,发布于2006年,它提供了强大的数据结构,如表(tables),支持动态类型的面向对象编程,以及灵活的接口机制,使它能够方便地与各种C/C++程序进行交互。这个版本相对于更早期或更晚期的...
木头Cocos2d-x教程 Lua篇 Demo源代码。 教程地址: 第1章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440707 第2章:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440919 第3章:...
源代码通常包含`.c`和`.h`文件,`.c`文件是实现函数和数据结构的C语言代码,`.h`文件则定义了头文件,包含对外接口声明。这对于理解Lua的内部工作原理以及根据特定需求定制功能非常有用。 "编译 lua5.1"标签指示了...
3. **lualib.h** 和 **luac.h**: 分别包含了标准库和编译器的接口。 4. **lstate.h**: 描述了lua_State结构,它是Lua执行环境的核心,保存了所有运行时信息。 5. **lparser.h** 和 **llex.h**: 用于解析Lua源代码...
其中,`lua.c` 和 `luac.c` 分别是 Lua 解释器和编译器的主要实现。通过阅读这些源码,你可以了解到 Lua 如何解析和执行代码。 2. `lualib/`:这个目录包含了 Lua 标准库的源代码,如数学运算、字符串处理、文件I/O...
c#调用脚本语言Lua——简单Demo 配置: 1. 下载c#下的Lua支持类库。下载地址:http://files.luaforge.net/releases/luainterface/luainterface/2.0.3 将(lua51.dll\LuaInterface.dll)引用自己的项目中。 2. 修改...
《Windows环境下基于5.1版本的LuaC使用详解》 LuaC是一款用于编译Lua脚本的工具,它将源代码转换成预编译的字节码,以便于提高程序的加载速度和安全性。在Windows操作系统中,Luac 5.1版本是广泛使用的版本,与lua...