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Coco_young
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通信——实现多人聊天室

 
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  前几天把多人聊天室写完了(也算是照本宣科吧),今天一回想整个多人聊天室的代码,发现沉淀下来的东西并不多,所以觉得得好好总结下!
  首先可以分析一下下,多人聊天室是如何进行通信的 ,用户通过客户端把消息发送到服务器上,然后再由服务器转发给所有的人,这就是多人聊天室的通信过程(从这里可以体会到,服务器要负责去处理数据,而客户端只要负责接收和发送消息就可以了)。
  为此,自然要把服务器和客户端都写好。
一.服务器端:
功能介绍:
1.能够启动和暂停服务器。(这就要求服务器处于独立于主线程之外的线程中)
2.能够向用户发送通知,私人信息,以及转发用户发来的信息。
3.能允许多个用户同时接入。(这就要求必须使用独立的线程来处理每一个接入的用户)
4.能够显示当前接入的用户的信息。
5.能够踢掉当前在线的用户。
大体界面如下:
 

 
二.客户端:
  功能介绍:
  能发送和接受消息。
  运行界面:
1.登录界面:
  

2.聊天界面:




三.总结
学到的知识点:
1.对一些Swing组件的使用,如:JTable,PopupMenu。
2.提高自己异常处理的能力,比如:在服务器被关闭时,应该先断开与所有用户的连接,
代码如下:
// 当服务器关闭的时候 需要断开所有与客户端的连接
		server_frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				//如果服务器处于运行状态,需要断开连接
				if (sc!=null&&sc.isRunning()) {
					// 清空用户队列,停止服务器的工作
					ChatTools.clearClient();
					sc.stopServer();
				}
				server_frame.setVisible(false);
				System.exit(0);
			}
		});

  在用户关闭客户端时,应该断开和服务器的连接,代码如下:
//当关闭客户端的时候,要断开和服务器的连接
		chat_jf.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				
				String CLOSE = "bye";//发送bye就可以了
				cc.sendMsg2Server(CLOSE);
				
				chat_jf.setVisible(false);
				System.exit(0);
			}
		});

  在服务器T掉客户端时,使用try_catch结构进行异常处理,代码如下:
try {
			String msg = reader.readLine();// 外接强行关闭客户端时,一定会抛出异常,这个问题怎么解决比较好
			return msg;
		} catch (Exception e) {
			//给出异常信息 
			//当服务器暂停或者把客户端踢掉的时候都会抛出此异常
			UserInfo user = this.getUserInfo();
			System.out.println("已经与"+user.getUserName()+"断开了连接!");
		}
		String MSGREADFAIL = "null";
		return MSGREADFAIL;

总之,对于异常这个东西,能让它不报,当然是最好的,如果它必须要报出来,那么我们就用try_catch结构进行处理,给用户一个错误提示信息而不是把一堆英文打出来给用户看。
3.对于任何一个软件的开发,要去分析类的数量,各个类的功能,以及类之间的相互调用关系,进行编程实现的时候,先从与外界联系最少的类开始写。
4.对于客户端和服务器而言,它们进行通信,发送消息的格式必须相同,否则无法正确接受信息。(在本例中,对于发送的字符串,必须在结尾处加上"\r\n")
5.常用如下的方法为组件添加监听器:
 
// 设置监听器
		send_btn.addActionListener(new ActionListener() {

			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				String msg = jta_output.getText();
				cc.sendMsg2Server(msg);
				jta_output.setText("");
			}

		});


自身的不足:
1.对问题的分析能力还是不够,比如就这个多人聊天室的服务器端,客户端的通信流程的分析就不好,以及对服务器端类的结构分析也不清楚。
2.自己对知识的沉淀能力也不够,经常是忘这忘那,主要还是缺乏一种write down的精神!

最后一句是对自己的寄语:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!


 
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评论
3 楼 Coco_young 2011-09-21  
25262875 写道
您好楼主,我下来试了试,服务器启动不了。不知道是我JDK版本问题还是什么
// 对命令做出处理
if (cmd.equals("setup")) {
// 获得端口号
String port = port_jtf.getText();
System.out.println("1:"+port);
sc = new ServerCreator(Integer.valueOf(port));
System.out.println("2:"+port);
sc.start();
System.out.println("3:"+port);
System.out.println(sc.isRunning());
stop_btn.setText("停止!");
stop_btn.setActionCommand("stop");

} else if (cmd.equals("stop")) {
// System.out.println("stop!");
ChatTools.clearClient();// 清空用户队列
sc.stopServer();
stop_btn.setText("启动!");
stop_btn.setActionCommand("setup");
sc = null;
}
第三个端口号打印不出来

补充一下QQ是:372362195.
2 楼 Coco_young 2011-09-20  
25262875 写道
您好楼主,我下来试了试,服务器启动不了。不知道是我JDK版本问题还是什么
// 对命令做出处理
if (cmd.equals("setup")) {
// 获得端口号
String port = port_jtf.getText();
System.out.println("1:"+port);
sc = new ServerCreator(Integer.valueOf(port));
System.out.println("2:"+port);
sc.start();
System.out.println("3:"+port);
System.out.println(sc.isRunning());
stop_btn.setText("停止!");
stop_btn.setActionCommand("stop");

} else if (cmd.equals("stop")) {
// System.out.println("stop!");
ChatTools.clearClient();// 清空用户队列
sc.stopServer();
stop_btn.setText("启动!");
stop_btn.setActionCommand("setup");
sc = null;
}
第三个端口号打印不出来



您好,我把你的代码贴到我的程序中去运行了一下,在控制台的输出结果如下(输入的端口号为9090):
1:9090
2:9090
3:9090
如果随便输入一个端口号(0-65535)的话,由于客户端那边的代码已经限定死了,只有服务器的端口号为9090(只是作为练手,图个方便,其实可以做的更好)时才能连上,不过就算输入其他的端口号在第3个地方还是会打印出端口号,不至于发生你讲的情况。你可以看看是不是其他的地方的问题引起的,或者是JDK版本不对(我的是jdk-6-windows-i586)。实在不行可以加下QQ。

1 楼 25262875 2011-09-20  
您好楼主,我下来试了试,服务器启动不了。不知道是我JDK版本问题还是什么
// 对命令做出处理
if (cmd.equals("setup")) {
// 获得端口号
String port = port_jtf.getText();
System.out.println("1:"+port);
sc = new ServerCreator(Integer.valueOf(port));
System.out.println("2:"+port);
sc.start();
System.out.println("3:"+port);
System.out.println(sc.isRunning());
stop_btn.setText("停止!");
stop_btn.setActionCommand("stop");

} else if (cmd.equals("stop")) {
// System.out.println("stop!");
ChatTools.clearClient();// 清空用户队列
sc.stopServer();
stop_btn.setText("启动!");
stop_btn.setActionCommand("setup");
sc = null;
}
第三个端口号打印不出来

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