package lq.test;
import java.io.*;
import java.util.*;
//*********创建型模式***************
//factory method 1
//1具体的构造算法,和2构造出的具体产品由子类实现
interface Product {
}
//或者我也提供一个工厂的接口,由这个抽象类来继承它
abstract class Factory {
abstract public Product fmd();
//我认为这个方方法的存在是,是对FactoryMethod方法的补充
//例如可以为生成的对象赋值,计算为生成对象应付何值,前后的日值
//且这些都是公用的,生成产品的最主要算法还是在FactoryMethod中,
//这个方法只是起辅助作用,这也是一种思维方法,将具体的算法实现在一个方法中
//而我不直接调用此方法,而使用另外的一个方法封装它,等到了更灵活的效果,而
//子类需实现的内容是FactoryMethod
//此方法是一个TemplateMethod
public Product creat() {
Product pd = null;
System.out.println("before operation");
pd = fmd();
System.out.println("end operation");
return pd;
}
}
class Product1 implements Product {
}
class Factory1 extends Factory {
public Product fmd() {
Product pd = new Product1();
return pd;
}
}
//FactroyMethod 2
//这种方式简单实用
interface Producta {
}
interface Factorya {
Producta create();
}
class Producta1 implements Producta {}
class Factorya1 implements Factorya {
public Producta create() {
Producta pda = null;
pda = new Producta1();
return pda;
}
}
//AbstractFactory
//AbstractFactory与FactoryMethod的不同在于AbstractFactory创建多个产品
//感觉此模式没有什么大用
//当然可以还有更多的接口
interface Apda {}
interface Apdb {}
interface Afactory {
Apda createA();
Apdb createB();
}
class Apda1 implements Apda {}
class Apdb1 implements Apdb {}
//有几个接口就有几个对应的方法
class Afactory1 implements Afactory {
public Apda createA() {
Apda apda = null;
apda = new Apda1();
return apda;
}
public Apdb createB() {
Apdb apdb = null;
apdb = new Apdb1();
return apdb;
}
}
//Builder
//一个产品的生成分为生成部件和组装部件,不同的产品每个部件生成的方式不同
//而组装的方式相同,部件的生成抽象成接口方法,而组装的方法使用一个TemplateMethod方法
interface Cpda {}
class Cpda1 implements Cpda {}
interface BuilderI {
void buildPart1();
void buildPart2();
void initPd();
Cpda getPd();
}
abstract class BuilderA implements BuilderI {
Cpda cpda;
public Cpda getPd() {
initPd();
//对对象的内容进行设置
buildPart1();
buildPart2();
return cpda;
}
}
class Builder extends BuilderA {
public void buildPart1() {
System.out.println(cpda);
}
public void buildPart2() {
System.out.println(cpda);
}
public void initPd() {
cpda = new Cpda1();
}
}
//一个简单的生成产品的实现
//1
abstract class Fy {
public abstract void med1();
static class Fy1 extends Fy {
public void med1() {
}
}
public static Fy getInstance() {
Fy fy = new Fy1();
return fy;
// Fy fy = new Fy1() {//这种匿名内部类是静态的!!
// public void med1() {
// }
// };
// return fy
}
}
//2
interface Pdd {}
class Pdd1 implements Pdd {}
abstract class Fya {
public static Pdd getPd() {
Pdd pdd = new Pdd1();
return pdd;
}
}
//Prototype
//在java中就是clone,又包含深拷贝和浅拷贝
class CloneObja {
public CloneObja MyClone() {
return new CloneObja();
}
}
class CloneObjb {
public CloneObjb MyClone() throws Throwable {
CloneObjb cobj = null;
cobj = (CloneObjb) pcl(this);
return cobj;
}
/深度拷贝算法
private Object pcl(Object obj) throws Throwable {
ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream(1000);
ObjectOutputStream objo = new ObjectOutputStream(bao);
objo.writeObject(obj);
ByteArrayInputStream bai = new ByteArrayInputStream(bao.toByteArray());
ObjectInputStream obji = new ObjectInputStream(bai);
Object objr = obji.readObject();
return objr;
}
}
//Singleton
//一个类只有一个对象,例如一个线程池,一个cache
class Singleton1 {
public static Singleton1 instance = new Singleton1();
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 getInstance() {
return instance;
}
}
class Singleton2 {
public static Singleton2 instance;
private Singleton2() {
}
// public static Singleton2 getInstance() {
// if (instance == null) {
// instance = new Singleton2();
// }
//
// return instance;
// }
public static Singleton2 getInstance() {
synchronized(Singleton2.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
}
return instance;
}
}
分享到:
相关推荐
在Java中,这23种设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。 1. **创建型设计模式**: - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让...
这篇资料"java23种设计模式及其代码"涵盖了这些模式的详细解释和实际代码实现,对于学习和理解设计模式具有极大的帮助。 1. 创建型模式(5种): - 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - ...
在Java中,23种设计模式被广泛接受并分为三大类:创建型、结构型和行为型。Builder设计模式是创建型模式之一,主要解决复杂对象的构建问题,使得构建过程与表示分离。 Builder模式的核心思想是将一个复杂对象的构建...
本教程详细介绍了23种经典的Java设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式。下面将对这三大类模式进行深入解析。 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
在Java编程中,有23种经典的GoF(Gang of Four)设计模式,它们被分为三大类:创建型、结构型和行为型。本资源集合了这些模式的详细解释与源码分析,旨在帮助开发者深入理解和应用设计模式。 1. 创建型模式...
这份资料详细介绍了在Java编程中常用的23种设计模式,旨在提升开发者对于软件设计的理解和应用能力,从而写出更加高效、可维护和可扩展的代码。 首先,我们来看一下23种设计模式的分类:它们可以分为三大类,即创建...
这23种设计模式可以分为三类:创建型、结构型和行为型。 1. 创建型设计模式: - 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类...
### Java的23种设计模式概述 #### 一、引言 Java作为一种广泛使用的编程语言,在软件开发领域占据着举足轻重的地位。为了更好地组织代码、提高代码的复用性和可维护性,设计模式应运而生。设计模式是一套被反复使用...
本书涵盖了23种经典的GOF(GoF,Gang of Four)设计模式,包括创建型、结构型和行为型三大类。创建型设计模式如单例(Singleton)、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)和...
在Java领域,23种设计模式被广泛接受,它们分为三大类:创建型、结构型和行为型。下面,我们将详细探讨这些设计模式以及它们在实际开发中的应用。 1. 创建型设计模式: - 单例模式(Singleton):确保一个类只有一...
本压缩包包含的是23种经典设计模式的Java实现源代码,下面我们将详细探讨其中的两种主要模式:单例模式和工厂模式。 1. 单例模式(Singleton Pattern): 单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点...
设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 3. 根据文件内容,诸葛亮给赵云的三个锦囊妙计可以用策略模式来实现。每个妙计对应一个实现了策略接口的具体策略类。例如,BackDoor类实现了...
这个压缩包文件包含了23种经典的Java设计模式,这些模式通常被分为三大类:创建型、结构型和行为型。 1. 创建型设计模式: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - 工厂方法模式:定义一个...
这个“Java-设计模式.zip”压缩包很可能是包含一系列关于Java设计模式的教程或者代码示例。其中,“2.Java面对-10-设计模式”可能是一个文档或章节,专门讨论面向对象的设计模式。 设计模式分为三类:创建型、结构...
《java23种设计模式详细讲解》这本书系统地介绍了23种设计模式,并通过具体的例子来阐释每种模式的应用场景和实现方式,旨在帮助程序员提升设计能力,编写更优雅、可维护的代码。书中的内容涵盖了创建型模式、结构型...
《JAVA设计模式 代码-图解》是一份清晰易懂的PDF资料,通过图文结合的方式详细介绍了23种常见的设计模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些设计模式。 #### 1.1 创建型模式 创建型模式关注的是对象的创建方式,...
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:...
在Java开发中,设计模式可以分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式主要关注如何创建对象,结构型模式着重于对象和类的组合,行为型模式则专注于对象间的通信。 创建型模式包括如下几种: - ...
本资源“Java设计模式代码”提供了一系列具体的Java实现,帮助开发者深入理解并应用这些模式。下面将详细阐述Java设计模式中的主要类别及其重要知识点。 1. 创建型模式: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并...