import fl.controls.Button;
import flash.events.MouseEvent;
for (var i:uint = 0; i<5; i++)
{
var btn:Button = new Button();
btn.label = "btn_" + i;
btn.x = i * btn.width;
btn.name = "btn_" + i;
addChild(btn);
}
addEventListener(MouseEvent.CLICK, getButtonName);//对舞台上的所有按钮和影片剪辑进行侦听
//判断鼠标点击的那个影片剪辑或者按钮,并执行相应的函数
function getButtonName(evt:MouseEvent)
{
var btnName = evt.target.name
switch (btnName)
{
case "btn_0" :
trace("你点击了第一个按钮");
break;
case "btn_1" :
trace("你点击了第二个按钮");
break;
case "btn_2" :
trace("你点击了第三个按钮");
break;
case "btn_3" :
trace("你点击了第四个按钮");
break;
case "btn_4" :
trace("你点击了第五个按钮");
break;
default :
return;
}
}
记得在库里放一个button组件
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