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最新评论
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alexyao8:
顶起
[G4Studio开源平台]如何搭建G4开发环境 -
greatghoul:
太二了。
不要再浪费时间 -
wengbo316:
它们一定是花果山的猴子,数数能数到3K多呢。。。
2011面试题目之猴子偷桃 -
mycar:
额.待补充...........
保存、读取、删除到sdcard图片 -
沙舟狼客:
这太折磨人了, 还有人要看吗?
[] javaeye rss抓取
<html>
<head>
<title>漂浮广告</title>
</head>
<body>
<div id="tip" style="position:absolute">
<img src=234.jpg border="0" width="250" height="100">
</div>
<script>
var x = 50,y = 60
var xin = true, yin = true
var step = 1
var delay = 10
var obj=document.getelementbyid("tip")
function floattip() {
var l=t=0
var r= document.body.clientwidth-obj.offsetwidth
var b = document.body.clientheight-obj.offsetheight
obj.style.left = x + document.body.scrollleft
obj.style.top = y + document.body.scrolltop
x = x + step*(xin?1:-1)
if (x < l) { xin = true; x = l}
if (x > r){ xin = false; x = r}
y = y + step*(yin?1:-1)
if (y < t) { yin = true; y = t }
if (y > b) { yin = false; y = b }
}
var itl= setinterval("floattip()", delay)
obj.onmouseover=function(){clearinterval(itl)}
obj.onmouseout=function(){itl=setinterval("floattip()", delay)}
</script>
</body>
</html>
var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始x坐标和y坐标
var xin = true, yin = true //判断层的x坐标和y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上
var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快
var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快
<head>
<title>漂浮广告</title>
</head>
<body>
<div id="tip" style="position:absolute">
<img src=234.jpg border="0" width="250" height="100">
</div>
<script>
var x = 50,y = 60
var xin = true, yin = true
var step = 1
var delay = 10
var obj=document.getelementbyid("tip")
function floattip() {
var l=t=0
var r= document.body.clientwidth-obj.offsetwidth
var b = document.body.clientheight-obj.offsetheight
obj.style.left = x + document.body.scrollleft
obj.style.top = y + document.body.scrolltop
x = x + step*(xin?1:-1)
if (x < l) { xin = true; x = l}
if (x > r){ xin = false; x = r}
y = y + step*(yin?1:-1)
if (y < t) { yin = true; y = t }
if (y > b) { yin = false; y = b }
}
var itl= setinterval("floattip()", delay)
obj.onmouseover=function(){clearinterval(itl)}
obj.onmouseout=function(){itl=setinterval("floattip()", delay)}
</script>
</body>
</html>
var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始x坐标和y坐标
var xin = true, yin = true //判断层的x坐标和y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上
var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快
var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快
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2012-02-04 15:29 741[size=medium;]Hadoop配置部分内容[ ... -
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2012-02-04 11:39 725作为 Java 企业版 5 ... -
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