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Irrlicht 3d Engine is full open ...
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BigDecimal怎么初始化全局变量呢
android如何保留小数点后x位数字 -
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这是一个程序员应该用的方法吗?求靠谱一点
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楼主是天才 真牛逼
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记住:显示本地文件时 必须使用APK'>file:/// ...
Android使用WebView加载本地资源
负责下载的线程:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; public class DownloadThread extends Thread { // 定义字节数组(用于取水的那个竹筒)的长度 private final int BUFF_LEN = 100; // 定义下载的起始点 private long start; // 定义下载的结束点 private long end; // 下载资源对应的输入流 private InputStream inputStream; // 下载资源对应的输出流 private RandomAccessFile randomAccessFile; // 构造器:传入起始下载点,结束下载点,输入流,输出流 public DownloadThread (long start,long end,InputStream inputStream,RandomAccessFile randomAccessFile) { // 打印一下该线程的起始下载点和结束下载点的位置信息 System.out.println(start+" >------> "+end); this.start = start; this.end = end; this.inputStream = inputStream; this.randomAccessFile = randomAccessFile; } @Override public void run() { try { // 记录指针向前移动start个字符 inputStream.skip(start); // 记录指针定位到start位置处 randomAccessFile.seek(start); // 定义读取输入流内容的缓存数组(竹筒) byte[] buff = new byte[BUFF_LEN]; // 本线程负责下载的资源大小 long contentLen = end - start; // 定义最多需要几次就可以完成本线程的下载任务,方便控制线程的退出 long readMaxTimes = contentLen/BUFF_LEN + 4; // 实际读取的字节数 int reallyReadCount = 0; for (int i = 0; i < readMaxTimes; i++) { // 读取数据 reallyReadCount = inputStream.read(buff); // 如果读取的字节数小于0,说明读取完毕,则退出循环 if (reallyReadCount < 0) { break; } // 写入数据 randomAccessFile.write(buff, 0, reallyReadCount); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 使用finally块来关闭当前线程的输入流和输出流 try { if (inputStream != null) { inputStream.close(); } if (randomAccessFile != null) { randomAccessFile.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
传入Url地址,开启下载:
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; public class MultiDownload { public static void main(String[] args) { // 定义开启的线程数 final int DOWNLOAD_THREAD_NUM = 4; // 定义下载文件的文件名,包括后缀 final String OUTPUT_FILE_NAME = "baidu.gif"; // 定义一个DOWNLOAD_THREAD_NUM大小的输入流数组 InputStream[] inArrays = new InputStream[DOWNLOAD_THREAD_NUM]; // 定义一个DOWNLOAD_THREAD_NUM大小的输出流数组 RandomAccessFile[] outArrays = new RandomAccessFile[DOWNLOAD_THREAD_NUM]; try { // 创建一个URL对象,参数是我们要下载的资源的地址 URL downloadUrl = new URL("http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif"); // 以该URL对象打开第一个输入流 inArrays[0] = downloadUrl.openStream(); // 获取该网络资源文件的长度 long fileLength = getFileLength(downloadUrl); // 做一个打印 System.out.println("该网络资源文件的大小:"+fileLength); // 以输出的文件名创建第一个输出流对象,模式是可读,可写 outArrays[0] = new RandomAccessFile(OUTPUT_FILE_NAME, "rw"); // 创建一个与下载资源文件相同大小的空文件 for (int i = 0; i < fileLength; i++) { outArrays[0].write(0); } // 计算每个线程应该下载的字节数 long everyThreadDownloadSize = fileLength/DOWNLOAD_THREAD_NUM; // 计算整个下载资源整除后剩下的余数 long otherDownloadSize = fileLength%DOWNLOAD_THREAD_NUM; // 启动各个线程下载各自规定的读取长度的资源 for (int i = 0; i < DOWNLOAD_THREAD_NUM; i++) { // 刚才只初始化了第一个输入流和输出流对象,初始化剩下的输入流和输出流对象 if (i != 0) { inArrays[i] = downloadUrl.openStream(); outArrays[i] = new RandomAccessFile(OUTPUT_FILE_NAME, "rw"); } // 独立配置最后一个线程的下载参数(该线程负责下载整除后余下的资源) if (i == DOWNLOAD_THREAD_NUM -1) { new DownloadThread(i*everyThreadDownloadSize, (i+1)*everyThreadDownloadSize+otherDownloadSize, inArrays[i], outArrays[i]); } else { // 配置前几个线程的下载参数 new DownloadThread(i*everyThreadDownloadSize, (i+1)*everyThreadDownloadSize, inArrays[i], outArrays[i]); } } } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } // 根据URL获取该URL所指向的资源文件的长度 private static long getFileLength(URL url) throws IOException{ long length = 0; URLConnection urlConnection = url.openConnection(); long size = urlConnection.getContentLength(); length = size; return length; } }
转自:http://emmet1988.iteye.com/blog/1065251
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2012-01-18 11:08 1546看ParticleSystemSimpleExample,看得 ... -
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2011-12-26 20:25 2www.yahoo.com -
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2011-12-07 10:25 2639这是本人加入博客园的首篇博文,自己平常在工作学习过程遇 ... -
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