今天学习了下责任链模式,对责任链模式有了一个初步的了解,这个模式有些复杂
比如有这样一种情况:有三个经理,A是负责人事的,B负责财务,C负责销售。他们都能对自己所管辖的领域里大大小小的事情进行处理。但是有一些新入职的职员根本不认识他俩,有的时候一个人事部的人跑去财务部领导那里报告情况,这个时候B就要把请求指引到A那里去,也有的时候B也不知道要找谁,就把请求传递给C,让C处理,C当然也没有权限处理,但是它知道要给A,于是就把请求给了A。
这样一层一层的将命令下调,直到找到合适的处理者的行为就是责任链模式。每一个经理都有自己的处理权限,而每一个职员终究只用找到一个经理,但最终是能找到合适的。
责任链模式的定义:使得多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该对象,直到所有的对象处理完为止。
每一个处理者都有固定的权限,和他的下任处理者。
抽象处理者类
package com.gengu.责任链;
/**抽象处理者*/
public abstract class Handler {
//可以处理的级别
private int level;
//下一个处理者
private Handler nextHandler;
/**
* 每个处理者都必须得请求作出一个响应
* 返回一个值 或者打印一条数据
*/
public Handler(Handler _nextHandler){
this.nextHandler = _nextHandler;
}
public Handler(int level){
this.level = level;
}
public final void handleMessage(Roler roler){
//如果权限够 则作出响应
if(this.level == roler.level){
this.request();
//如果有后续的角色 就把请求往下送
}else if(this.nextHandler != null){
this.nextHandler.handleMessage(roler);
}else {
System.out.println("对不起没有可以处理的角色");
}
}
//对请求作出处理
public abstract void request();
public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
}
具体处理者
package com.gengu.责任链;
/**抽象处理者*/
public class HandlerA extends Handler{
//要设置自己的处理级别
public HandlerA(){
super(1);
}
@Override
public void request() {
System.out.println("我是处理者A,我的处理权限是1,我有权利处理");
};
}
package com.gengu.责任链;
/**抽象处理者*/
public class HandlerB extends Handler{
//要设置自己的处理级别
public HandlerB(){
super(2);
}
@Override
public void request() {
System.out.println("我是处理者B,我的处理权限是2,我有权利处理");
};
}
……
角色抽象类
package com.gengu.责任链;
/**
* 角色抽象类
* */
public abstract class Roler {
protected int level;
public Roler(int level){
this . level = level;
}
public void doSome(){
System.out.println("我是角色,我的级别是"+level+"我得做些什么");
}
}
具体角色类
package com.gengu.责任链;
/**
* 角色抽象类
* */
public class RolerA extends Roler{
public RolerA(){
super(1);
}
}
package com.gengu.责任链;
/**
* 角色抽象类
* */
public class RolerB extends Roler{
public RolerB(){
super(2);
}
}
测试类
package com.gengu.责任链;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handlerA = new HandlerA();
Handler handlerB = new HandlerB();
handlerA.setNextHandler(handlerB);
Roler rolerB = new RolerB();
handlerA.handleMessage(rolerB);
}
}
责任链模式的优点是,能将请求和处理分开请求者不用直到是谁处理的,处理者可以不用直到请求的全貌,两者解耦。但它的缺点是性能问题很大,每一个请求都要从链头遍历到链尾。
分享到:
相关推荐
责任链模式是软件设计模式中的一种行为模式,它允许将请求沿着处理者对象的链进行传递,直到某个对象处理该请求。在Spring框架中,责任链模式被广泛应用于AOP(面向切面编程)和事件处理等场景。下面将详细阐述责任...
责任链模式是设计模式中的一种行为模式,它允许在对象之间建立一条处理请求的链条,每个对象都包含对请求的处理逻辑,以及将请求传递给下一个对象的能力。这种模式使得请求可以在链上的对象之间传递,直到被某个对象...
职责链模式(ChainOfResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,主要目的是通过建立一个处理请求的对象链,使得请求可以在链上的各个对象间传递,直到被某个对象处理。这种模式可以有效地解耦请求发起者和处理者,...
责任链模式是一种设计模式,它允许我们把请求沿着处理者对象的链进行传递,直到某个对象处理这个请求。这种模式让请求的发送者和接收者解耦,因为发送者无需知道哪个对象会处理请求,而接收者也无需知道请求来自哪里...
职责链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它的核心思想是将一系列处理请求的对象组织成一条链,每个对象都包含对请求的处理或传递的责任。在C++中实现职责链模式,我们可以创建一个抽象处理器类,...
责任链模式是一种设计模式,它允许我们通过定义一系列处理请求的对象来形成一条链,每个对象都包含对请求的处理逻辑,以及将请求传递给链中下一个对象的能力。这种模式使得我们可以将请求的发送者和接收者解耦,使得...
责任链模式是一种行为设计模式,它允许我们把请求沿着处理者对象的链式结构进行传递,直到某个对象处理这个请求。这种模式使得我们能够将请求的发送者与接收者解耦,同时也允许在运行时动态地改变处理顺序或添加新的...
本篇将探讨两种重要的行为设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和状态模式(State Pattern)。 **责任链模式**是一种使多个对象都有机会处理请求的模式,避免请求发送者与接收者之间的耦合。在...
职责链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许我们沿着对象链传递请求,让每个对象决定是否处理这个请求,或者将请求传递给链中的下一个对象。在C#中,我们可以利用类和接口来实现这种模式。让...
责任链模式是一种行为设计模式,它的核心思想是将请求的发送者和接收者解耦,通过将多个处理对象串联成一个处理链,使得请求沿着这个链进行传递,直到被某个对象处理。这种模式使得系统更加灵活,可以在运行时动态...
责任链模式是一种设计模式,它允许我们通过定义一系列处理请求的对象来解耦发送者和接收者。在责任链模式中,每个对象都是链上的一个节点,可以处理请求的一部分或者将请求传递给链上的下一个对象。这种模式使得系统...
【职责链模式】是行为型模式的一种,其主要动机是解耦请求的发送者和处理者。在职责链中,多个对象可以接收并处理同一个请求,这些对象形成一条链,请求沿着链传递,直到某个对象负责处理。这种方式减少了对象间的...
责任链模式是一种设计模式,它允许我们通过定义一系列处理对象(过滤器)形成一个链,这些对象依次处理请求,而发送者无需知道哪个对象具体处理请求。这种模式将请求的发送者与接收者解耦,增加了系统的灵活性和可...
责任链模式是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理者对象的链进行发送,而接收者可以在链中的任何位置处理该请求。这种模式的核心思想是将处理请求的对象组织成一个链条,每个对象(节点)都包含对下个处理者的...
责任链模式是一种行为设计模式,它允许我们定义一系列处理请求的对象,这些对象形成一个链,请求沿着这个链传递,直到某个对象能够处理它。这种方式使得我们可以将请求的发送者和接收者解耦,同时增加了系统扩展的...
一、责任链模式 现有 “战士”、“班长”、“排长”、“连长”,“营长”五种角色,当有人要请假时要进行以下处理 1.只能是下级象上级请假(如“排长”只能向“连长请假”) 2.班长可以批准1天内的假期,排长批5天,...
责任链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理者对象的链进行传递,直到某个对象能够处理这个请求为止。在Java中,我们可以通过接口和类的组合来实现这种模式。让我们深入探讨...
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它的主要目的是将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象有机会处理这个请求,形成一条责任链。在这个链上,请求会沿着链传递,直到有...
责任链模式是一种设计模式,它允许我们通过定义一系列处理对象(每个对象称为一个节点),将请求在这些对象之间传递,直到被某个节点处理或者传递完整个链条。这种模式的主要优点在于解耦了发送者和接收者,使得系统...