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梧栖凤:
得把未经处理的脚本分享出来啊!
跨浏览器可8方向拖拽剪裁框 -
percy30856:
好东西 正在弄这个玩意儿 参考学习了
Animate Baseclass -
percy30856:
菲哥 你的头像,应该换成未满18岁禁止查看
很棒的时间线控件 -
stoneskin:
:哭笑写javascript的也是猿。。。。我们很多猿都是从写 ...
核心只要两行即可实现添加或移除className -
jamesmos:
enix2212 写道tiannet 写道enix2212 写 ...
核心只要两行即可实现添加或移除className
以下代码仅供参考,请下载附件代码,应该是文本编辑器过滤掉了某些字符导致不能运行。
1.改进了代码
2.修正了宽高变化时,从物体中心扩展。
3.修改构造函数,可以不使用new就能实例化。
4.组合了透明度变化
<!--<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">--> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Animate Baseclass</title> <style type="text/css"> #square { background: #eee; height: 120px; width: 120px; border: 2px solid #CCC; position: absolute; left: 100px; top: 100px; } </style> </head> <body> <div id="square">Animate</div> <script type="text/javascript"> function Animate(o,f,g){var h=this,indicator=arguments.callee,origin=null,config=null;if(!(h instanceof indicator))return new indicator(o,f,g);config={O:h.o=o,P:h.property=f,T:h.t=g.t||0,C:h.c=g.c||50,D:h.d=g.d||100,R:h.r=g.r||false};'function'===typeof(g.callback)&&(config.fn=g.callback);if(1!==config['O'].nodeType)return false;undefined===this.Tween&&(indicator.prototype.Tween=function(){return h.Bounce.apply(h,arguments)});indicator.prototype.constructor=indicator;indicator.prototype.Bounce=function(t,b,c,d){if((t/=d)<(1/2.75)){return c*(7.5625*t*t)+b}else if(t<(2/2.75)){return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t+.75)+b}else if(t<(2.5/2.75)){return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t+.9375)+b}else{return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t+.984375)+b}};indicator.prototype.fx=function(t,b,c,d){var a=Math.ceil(h.Tween.apply(h,arguments));if(a>h.c){return false}return(true===config['R']?(-a):(a))+origin};indicator.prototype.play=function(O,P){var t=config['T'],b=0,end=false;origin=parseInt(h.currentStyle(o,f));void function(){var a=h.fx(t,b,config['C'],config['D']);O.style[P]=a+'px';Math.abs(a)<config['C']+origin?(t++,setTimeout(arguments.callee,13)):end=true;(true===end&&undefined!==config['fn'])&&(setTimeout(function(){config['fn'].call(h)},300))}()};indicator.prototype.currentStyle=function(a,b){var c=null;return undefined!==a.currentStyle?a.currentStyle[b]:document.defaultView.getComputedStyle(a,null)[b]};Animate.doFade=function(a,b,c,d){var e=undefined!==window.ActiveXObject,calls=arguments.callee,t=this,step;b+=(c?1:-1)/a,(c?b>1:b<0)&&(b=c?1:0),e===true?t.style.filter='alpha(opacity='+b*100+')':t.style.opacity=b;(c?b<1:b>0)&&setTimeout(function(){calls.call(t,a,b,c,d)},1000/a);(c?b===1:b===0&&'undefined'!==typeof d)&&('function'===typeof d&&d.call(t))};Animate.fadeOut=function(a){Animate.doFade.call(this,a/10,1,false)};Animate.fadeIn=function(a){Animate.doFade.call(this,a/10,0,true)};h.play.call(h,config['O'],config['P'])}; */ //demo1 面积由中心变化 //Animate(square,'height',{c:square.offsetHeight,d:100}); //Animate(square,'width',{c:square.offsetWidth,d:100}); //demo2 综合运动及无限回调 /*new Animate(square,'left',{c:300,d:100,callback:function(){ setTimeout(function(){ new Animate(square,'width',{c:square.offsetWidth,d:200}); new Animate(square,'height',{c:square.offsetHeight,d:200}); new Animate(square,'top',{c:square.offsetHeight,r:true,d:200,callback: function(){ try{square.parentNode.removeChild(square)}catch(e){}; } }); fadeOut.call(square,300) ; },2000); }});*/ /*new Animate(square,'left',{c:300,d:100,callback:function(){ setTimeout(function(){ new Animate(square,'width',{c:square.offsetWidth,d:200}); new Animate(square,'height',{c:square.offsetHeight,d:200,callback:function(){ new Animate(square,'top',{c:square.offsetHeight,r:true,d:200,callback: function(){ //try{square.parentNode.removeChild(square)}catch(e){}; new Animate(square,'top',{c:square.offsetHeight,d:200,callback:function(){ new Animate(square,'top',{c:square.offsetHeight,d:200}); }}); } }); }}); //fadeOut.call(square,300) ; },2000); }}); */ //demo3 位置面积变化 //Animate(square,'top'); //1 //Animate(square,'width',{c:square.offsetWidth-100,d:100}); //2 //Animate(square,'left',{c:square.offsetHeight,d:100}); //demo4 不规则运动 //Animate(square,'left',{c:square.offsetWidth-100,d:100}); //Animate(square,'top',{c:square.offsetHeight,d:140}); </script> </body> </html>
1.改进了代码
2.修正了宽高变化时,从物体中心扩展。
3.修改构造函数,可以不使用new就能实例化。
4.组合了透明度变化
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