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代理模式 适配器模式 与 外观模式 区别 比较 特点

 
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代理模式
1 代理模式中的原类和代理类继承同一父类;
2 原类对象与代理类对象接口相同,功能一致;
3 起到了隐藏原类的作用。

适配器模式
1 只有适配器继承目标接口;
2 讲原有类接口转换为目标代码需求的接口。

外观模式
是多个类的集成、统一适配。

 

注意区分 Façade模式、 Adapter模式、 Bridge模式与 Decorator模式。 Façade模式注重简化接口, Adapter模式注重转换接口, Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现, Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。

 

Facade模式主要适用于以下几种情况

  1)    不需要使用一个复杂系统的所有功能,而且可以创建一个新的类,包含访问系统的所有规则。如果只需要使用系统的部分功能,那么你为新类所创建的API将比原系统的API简单的多。

  2)    希望封装或者隐藏系统原系统。

  3)    希望使用原系统的功能,而且还希望增加一些新的功能。

  4)    编写新类的成本小于所有人学会使用或者未来维护原系统上所需的成本。

 

Adapter(适配器)模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式的用意是将接口不同而功能相同或者相近的两个接口加以转换。

 

builder模式

http://www.blogjava.net/renyangok/articles/59814.html

http://tech.it168.com/oldarticle/2007-03-20/200703201358951.shtml

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评论
1 楼 wangbing9577 2013-02-05  
言简意赅。

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