`
clq9761
  • 浏览: 590975 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 福建
社区版块
存档分类
最新评论

策略模式

阅读更多

  策略模式: 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。

  策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户.


  应用场景:   
  1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
  2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。 
  3、 对客户(Duck)隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。


 优点:   
  1、 提供了一种替代继承的方法,而且既保持了继承的优点(代码重用)还比继承更灵活(算法独立,可以任意扩展)。  
  2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。   
  3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。   
 缺点: 
  1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。

 

 

/**
 * 定义所有支持算法的公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口
 *
 */
public abstract class Strategy {
	
	// 算法方法
	public abstract void algorithmInterface();

}

 

/**
 * 具体算法A,实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class ConcreteStrategyA extends Strategy{

	@Override
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("具体算法A实现");
	}
}

 

/**
 * 具体算法B,实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class ConcreteStrategyB extends Strategy{

	@Override
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("具体算法B实现");
	}
}

 

/**
 * 具体算法C,实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class ConcreteStrategyC extends Strategy{

	@Override
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("具体算法C实现");
	}
}

 

/**
 * 上下文,根据具体的策略对象,调用其算法
 *
 */
public class Context {
	
	private Strategy strategy;
	
	// 初始化时传入具体策略对象
	public Context(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	
	// 根据具体的策略对象,调用其算法的方法
	public void contextInterface(){
		strategy.algorithmInterface();
	}
}

 

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		
		// 由于实例化不同的策略,最终获得的结果就不尽相同
		Context context = new Context(new ConcreteStrategyA());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyB());
		context.contextInterface();
	}
}

 

输出结果如下:

 

具体算法A实现
具体算法B实现

 

 

 

策略模式实例:(商场购物收费策略)

 

/**
 * 现金收费抽象类
 *
 */
public abstract class CashSuper {
	
	public abstract double acceptCash(double money);

}

 

/**
 * 正常收费子类,实现现金收费抽象类,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class CashNormal extends CashSuper{

	@Override
	public double acceptCash(double money) {
		return money;
	}
}

 

/**
 * 返利收费子类,实现现金收费抽象类,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class CashReturn extends CashSuper{
	
	// 返利条件
	private double moneyCondition;
	// 返利金额
	private double moneyReturn;
	
	public CashReturn(double moneyCondition,double moneyReturn){
		this.moneyCondition = moneyCondition;
		this.moneyReturn = moneyReturn;		
	}

	@Override
	public double acceptCash(double money) {
		double result = money;
		if(money >= moneyCondition){
			result = result - money/moneyCondition * moneyReturn;
		}
		return result;		
	}
}

 

/**
 * 现金折扣类,实现现金收费抽象类,提供具体的算法实现。
 *
 */
public class CashDiscount extends CashSuper{
	
	// 折扣
	private double discount;
	
	public CashDiscount(double discount){
		this.discount = discount;
	}

	@Override
	public double acceptCash(double money) {		
		return money * discount;
	}
}

 

/**
 * 现金收费模式的枚举(包括正常收费,折扣,返利)
 *
 */
public enum CashEnum {	
	Normal,Discount,Return;
}

 

/**
 * 购物收费Context类(策略模式与简单工厂的结合)
 *
 */
public class CashContext {
	
	private CashSuper cashSuper;
	
	// 策略模式与简单工厂的结合
	public CashContext(CashEnum cashEnum){
		switch(cashEnum){
			case Normal:
				this.cashSuper = new CashNormal();
				break;
			case Discount:
				this.cashSuper = new CashDiscount(0.8);
				break;
			case Return:
				this.cashSuper = new CashReturn(300,100);
				break;
		}
	}
	
	public double getResutl(double money){
		double result = cashSuper.acceptCash(money);
		return result;
	}
}

 

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		
		// 正常收费
		CashContext cashContext = new CashContext(CashEnum.Normal);
		System.out.println(cashContext.getResutl(300));
		
		// 折扣
		cashContext = new CashContext(CashEnum.Discount);
		System.out.println(cashContext.getResutl(300));
		
		// 返利
		cashContext = new CashContext(CashEnum.Return);
		System.out.println(cashContext.getResutl(300));
	}

}

 

输出结果如下:

 

300.0
240.0
200.0

 

  • 大小: 27.3 KB
分享到:
评论
1 楼 wwlearn 2015-03-11  
谢谢分享!

相关推荐

    策略模式结合模板方法模式

    策略模式结合模板方法模式的设计思路 策略模式结合模板方法模式是策略模式的一种变形,目的是为了解决策略模式中的一些共性问题。在策略模式中,经常会出现这样一种情况,就是发现这一系列算法的实现上存在公共功能...

    详解SpringBoot结合策略模式实战套路

    SpringBoot结合策略模式实战套路 策略模式是一种常用的设计模式,它可以使我们的代码更加灵活、可维护和可扩展。在SpringBoot项目中,策略模式可以与依赖注入机制相结合,实现更加灵活的业务逻辑处理。在本文中,...

    设计模式之策略模式 鸭子问题

    设计模式之策略模式 鸭子问题 策略模式是一种经典的设计模式,通过鸭子问题,可以让学习者更好地了解设计模式的概念和实现。策略模式的主要思想是定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。...

    桥接模式和策略模式的区别,内含可运行代码和两者详细区别

    桥接模式和策略模式是软件设计模式中的两种重要模式,它们在实现上有着相似之处,但各自的应用场景和设计理念有所不同。下面将详细阐述这两种模式的特点、区别以及它们在实际编程中的应用。 首先,桥接模式(Bridge...

    策略模式在实际项目中的应用二

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。这种模式通常用于处理多种...

    Spring下使用策略模式

    在Spring框架中,策略模式是一种常见的设计模式,它允许我们定义一组可互换的策略,这些策略可以在运行时根据需求动态选择。这篇文章将深入探讨如何在Spring中运用策略模式,并结合源码分析其工作原理。 策略模式的...

    策略模式的实现,通过反射

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常用于将算法封装到不同的类中,使得可以根据需要动态选择并应用这些算法。本示例将详细介绍如何通过两种方法实现策略模式:一种...

    抽象工厂模式+工厂方法模式+策略模式+类图实现手机加工厂

    本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...

    55-Java设计模式之策略模式与状态模式1

    Java 设计模式之策略模式与状态模式 策略模式是 Java 中的一种设计模式,它主要用于解决系统与第三方接口进行数据交互的问题。当系统需要与多种格式的数据进行交互时,使用策略模式可以很好地解决这个问题。例如,...

    策略模式封装的几个加密解密算法源码

    在"策略模式封装的几个加密解密算法源码"中,我们主要关注的是如何使用策略模式来封装常见的加密解密算法,如BASE64和MD5。 1. **BASE64编码**:BASE64是一种用于将二进制数据编码为ASCII字符的编码方式,以便在...

    策略模式的简单例子

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同条件或选择执行不同算法的情况。策略模式提供了一种将算法封装到独立可互换的策略对象中,使得算法的变化独立...

    设计模式之策略模式,商场收银,封装算法

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或场景来执行不同算法的情况。策略模式就是为了解决这类问题而提出的,它将每种算法封装到具有共同接口...

    js策略模式和代理模式

    策略模式和代理模式是设计模式中的两种常见模式,它们在软件开发中扮演着重要的角色,尤其是在JavaScript中,这两种模式提供了更加灵活和可维护的代码结构。 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它...

    策略模式 template模式

    策略模式(Template模式) 策略模式是设计模式中的一种 객체行为型模式,它定义了一系列算法,封装每一个算法,并使它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 概述 在软件开发中,经常...

    Java 设计模式 策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式主要通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户而变化。 首先,策略模式的...

    策略模式的示例代码和思想模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及接口或抽象类的实现,允许程序在运行时选择并应用不同的算法或策略。这种模式的核心在于将算法封装到独立的可互换的策略中...

    Java策略模式+案例

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式允许我们定义一组算法或策略,并将每个策略封装为一个类,使得它们可以互换,而不会影响到客户端代码。这种模式的核心在于"策略",...

    策略模式代码实现

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使...

    设计模式——策略模式

    策略模式的设计与实现 策略模式是一种常用的设计模式,它定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式的主要优点是它可以使得算法的变化独立于使用算法...

    软件设计模式策略模式实例

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件工程中,当一个系统需要在不同时间执行不同的算法或者行为时,策略模式就显得尤为有用。这种模式将算法封装到独立的可相互替换的策略类中,使得...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics