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HTTP协议头部与Keep-Alive模式详解 -
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有没有关于 BlockingQueue和ConcurrentL ...
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多谢,记录的很真实。
DB2 学习记录
个人技术博客:http://demi-panda.com
1、什么是Keep-Alive模式?
我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);当使用Keep-Alive模式(又称持久连接、连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接。
http 1.0中默认是关闭的,需要在http头加入"Connection: Keep-Alive",才能启用Keep-Alive;http 1.1中默认启用Keep-Alive,如果加入"Connection: close ",才关闭。目前大部分浏览器都是用http1.1协议,也就是说默认都会发起Keep-Alive的连接请求了,所以是否能完成一个完整的Keep- Alive连接就看服务器设置情况。
2、启用Keep-Alive的优点
从上面的分析来看,启用Keep-Alive模式肯定更高效,性能更高。因为避免了建立/释放连接的开销。下面是RFC 2616 上的总结:
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By opening and closing fewer TCP connections, CPU time is saved in routers and hosts (clients, servers, proxies, gateways, tunnels, or caches), and memory used for TCP protocol control blocks can be saved in hosts.
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HTTP requests and responses can be pipelined on a connection. Pipelining allows a client to make multiple requests without waiting for each response, allowing a single TCP connection to be used much more efficiently, with much lower elapsed time.
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Network congestion is reduced by reducing the number of packets caused by TCP opens, and by allowing TCP sufficient time to determine the congestion state of the network.
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Latency on subsequent requests is reduced since there is no time spent in TCP's connection opening handshake.
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HTTP can evolve more gracefully, since errors can be reported without the penalty of closing the TCP connection. Clients using future versions of HTTP might optimistically try a new feature, but if communicating with an older server, retry with old semantics after an error is reported.
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RFC 2616 (P47)还指出:单用户客户端与任何服务器或代理之间的连接数不应该超过2个。一个代理与其它服务器或代码之间应该使用超过2 * N的活跃并发连接。这是为了提高HTTP响应时间,避免拥塞(冗余的连接并不能代码执行性能的提升)。
3、回到我们的问题(即如何判断消息内容/长度的大小?)
Keep-Alive模式,客户端如何判断请求所得到的响应数据已经接收完成(或者说如何知道服务器已经发生完了数据)?我们已经知道 了,Keep-Alive模式发送玩数据HTTP服务器不会自动断开连接,所有不能再使用返回EOF(-1)来判断(当然你一定要这样使用也没有办法,可 以想象那效率是何等的低)!下面我介绍两种来判断方法。
3.1、使用消息首部字段Conent-Length
故名思意,Conent-Length表示实体内容长度,客户端(服务器)可以根据这个值来判断数据是否接收完成。但是如果消息中没有Conent-Length,那该如何来判断呢?又在什么情况下会没有Conent-Length呢?请继续往下看……
3.2、使用消息首部字段Transfer-Encoding
当客户端向服务器请求一个静态页面或者一张图片时,服务器可以很清楚的知道内容大小,然后通过Content-length消息首部字段告诉客户端 需要接收多少数据。但是如果是动态页面等时,服务器是不可能预先知道内容大小,这时就可以使用Transfer-Encoding:chunk模式来传输 数据了。即如果要一边产生数据,一边发给客户端,服务器就需要使用"Transfer-Encoding: chunked"这样的方式来代替Content-Length。
chunk编码将数据分成一块一块的发生。Chunked编码将使用若干个Chunk串连而成,由一个标明长度为0 的chunk标示结束。每个Chunk分为头部和正文两部分,头部内容指定正文的字符总数(十六进制的数字 )和数量单位(一般不写),正文部分就是指定长度的实际内容,两部分之间用回车换行(CRLF) 隔开。在最后一个长度为0的Chunk中的内容是称为footer的内容,是一些附加的Header信息(通常可以直接忽略)。
Chunk编码的格式如下:
Chunked-Body = *chunk
"0" CRLF
footer
CRLF
chunk = chunk-size [ chunk-ext ] CRLF
chunk-data CRLFhex-no-zero = <HEX excluding "0">
chunk-size = hex-no-zero *HEX
chunk-ext = *( ";" chunk-ext-name [ "=" chunk-ext-value ] )
chunk-ext-name = token
chunk-ext-val = token | quoted-string
chunk-data = chunk-size(OCTET)footer = *entity-header
即Chunk编码由四部分组成: 1、0至多个chunk块 ,2、"0" CRLF ,3、footer ,4、CRLF . 而每个chunk块由:chunk-size、chunk-ext(可选)、CRLF、chunk-data、CRLF组成。
4、消息长度的总结
其实,上面2中方法都可以归纳为是如何判断http消息的大小、消息的数量。RFC 2616 对 消息的长度总结如下:一个消息的transfer-length(传输长度)是指消息中的message-body(消息体)的长度。当应用了 transfer-coding(传输编码),每个消息中的message-body(消息体)的长度(transfer-length)由以下几种情况 决定(优先级由高到低):
- 任何不含有消息体的消息(如1XXX、204、304等响应消息和任何头(HEAD,首部)请求的响应消息),总是由一个空行(CLRF)结束。
- 如果出现了Transfer-Encoding头字段 并且值为非“identity”,那么transfer-length由“chunked” 传输编码定义,除非消息由于关闭连接而终止。
- 如果出现了Content-Length头字段,它的值表示entity-length(实体长度)和transfer-length(传输长 度)。如果这两个长度的大小不一样(i.e.设置了Transfer-Encoding头字段),那么将不能发送Content-Length头字段。并 且如果同时收到了Transfer-Encoding字段和Content-Length头字段,那么必须忽略Content-Length字段。
- 如果消息使用媒体类型“multipart/byteranges”,并且transfer-length 没有另外指定,那么这种自定界(self-delimiting)媒体类型定义transfer-length 。除非发送者知道接收者能够解析该类型,否则不能使用该类型。
- 由服务器关闭连接确定消息长度。(注意:关闭连接不能用于确定请求消息的结束,因为服务器不能再发响应消息给客户端了。)
为了兼容HTTP/1.0应用程序,HTTP/1.1的请求消息体中必须包含一个合法的Content-Length头字段,除非知道服务器兼容 HTTP/1.1。一个请求包含消息体,并且Content-Length字段没有给定,如果不能判断消息的长度,服务器应该用用400 (bad request) 来响应;或者服务器坚持希望收到一个合法的Content-Length字段,用 411 (length required)来响应。
所有HTTP/1.1的接收者应用程序必须接受“chunked” transfer-coding (传输编码),因此当不能事先知道消息的长度,允许使用这种机制来传输消息。消息不应该够同时包含 Content-Length头字段和non-identity transfer-coding。如果一个消息同时包含non-identity transfer-coding和Content-Length ,必须忽略Content-Length 。
5、HTTP头字段总结
最后我总结下HTTP协议的头部字段。
- 1、 Accept:告诉WEB服务器自己接受什么介质类型,*/* 表示任何类型,type/* 表示该类型下的所有子类型,type/sub-type。
- 2、 Accept-Charset: 浏览器申明自己接收的字符集
Accept-Encoding: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate)
Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言
语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等。 - 3、 Accept-Ranges:WEB服务器表明自己是否接受获取其某个实体的一部分(比如文件的一部分)的请求。bytes:表示接受,none:表示不接受。
- 4、 Age:当代理服务器用自己缓存的实体去响应请求时,用该头部表明该实体从产生到现在经过多长时间了。
- 5、 Authorization:当客户端接收到来自WEB服务器的 WWW-Authenticate 响应时,用该头部来回应自己的身份验证信息给WEB服务器。
- 6、 Cache-Control:请求:no-cache(不要缓存的实体,要求现在从WEB服务器去取)
max-age:(只接受 Age 值小于 max-age 值,并且没有过期的对象)
max-stale:(可以接受过去的对象,但是过期时间必须小于 max-stale 值)
min-fresh:(接受其新鲜生命期大于其当前 Age 跟 min-fresh 值之和的缓存对象)
响应:public(可以用 Cached 内容回应任何用户)
private(只能用缓存内容回应先前请求该内容的那个用户)
no-cache(可以缓存,但是只有在跟WEB服务器验证了其有效后,才能返回给客户端)
max-age:(本响应包含的对象的过期时间)
ALL: no-store(不允许缓存) - 7、 Connection:请求:close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。
keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。
响应:close(连接已经关闭)。
keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。
Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒)。例如:Keep-Alive:300 - 8、 Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip
- 9、Content-Language:WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。
- 10、Content-Length: WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的长度。例如:Content-Length: 26012
- 11、Content-Range: WEB 服务器表明该响应包含的部分对象为整个对象的哪个部分。例如:Content-Range: bytes 21010-47021/47022
- 12、Content-Type: WEB 服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型。例如:Content-Type:application/xml
- 13、ETag:就是一个对象(比如URL)的标志值,就一个对象而言,比如一个 html 文件,如果被修改了,其 Etag 也会别修改,所以ETag 的作用跟 Last-Modified 的作用差不多,主要供 WEB 服务器判断一个对象是否改变了。比如前一次请求某个 html 文件时,获得了其 ETag,当这次又请求这个文件时,浏览器就会把先前获得的 ETag 值发送给WEB 服务器,然后 WEB 服务器会把这个 ETag 跟该文件的当前 ETag 进行对比,然后就知道这个文件有没有改变了。
- 14、 Expired:WEB服务器表明该实体将在什么时候过期,对于过期了的对象,只有在跟WEB服务器验证了其有效性后,才能用来响应客户请求。是 HTTP/1.0 的头部。例如:Expires:Sat, 23 May 2009 10:02:12 GMT
- 15、 Host:客户端指定自己想访问的WEB服务器的域名/IP 地址和端口号。例如:Host:rss.sina.com.cn
- 16、 If-Match:如果对象的 ETag 没有改变,其实也就意味著对象没有改变,才执行请求的动作。
- 17、 If-None-Match:如果对象的 ETag 改变了,其实也就意味著对象也改变了,才执行请求的动作。
- 18、 If-Modified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后修改了,才执行请求的动作(比如返回对象),否则返回代码304,告诉浏览器 该对象没有修改。例如:If-Modified-Since:Thu, 10 Apr 2008 09:14:42 GMT
- 19、 If-Unmodified-Since:如果请求的对象在该头部指定的时间之后没修改过,才执行请求的动作(比如返回对象)。
- 20、 If-Range:浏览器告诉 WEB 服务器,如果我请求的对象没有改变,就把我缺少的部分给我,如果对象改变了,就把整个对象给我。浏览器通过发送请求对象的 ETag 或者 自己所知道的最后修改时间给 WEB 服务器,让其判断对象是否改变了。总是跟 Range 头部一起使用。
- 21、 Last-Modified:WEB 服务器认为对象的最后修改时间,比如文件的最后修改时间,动态页面的最后产生时间等等。例如:Last-Modified:Tue, 06 May 2008 02:42:43 GMT
- 22、 Location:WEB 服务器告诉浏览器,试图访问的对象已经被移到别的位置了,到该头部指定的位置去取。例如:Location:http://i0.sinaimg.cn/dy/deco/2008/0528/sinahome_0803_ws_005_text_0.gif
- 23、 Pramga:主要使用 Pramga: no-cache,相当于 Cache-Control: no-cache。例如:Pragma:no-cache
- 24、 Proxy-Authenticate: 代理服务器响应浏览器,要求其提供代理身份验证信息。Proxy-Authorization:浏览器响应代理服务器的身份验证请求,提供自己的身份信息。
- 25、 Range:浏览器(比如 Flashget 多线程下载时)告诉 WEB 服务器自己想取对象的哪部分。例如:Range: bytes=1173546-
- 26、 Referer:浏览器向 WEB 服务器表明自己是从哪个 网页/URL 获得/点击 当前请求中的网址/URL。例如:Referer:http://www.sina.com/
- 27、 Server: WEB 服务器表明自己是什么软件及版本等信息。例如:Server:Apache/2.0.61 (Unix)
- 28、 User-Agent: 浏览器表明自己的身份(是哪种浏览器)。例如:User-Agent:Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; zh-CN; rv:1.8.1.14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14
- 29、 Transfer-Encoding: WEB 服务器表明自己对本响应消息体(不是消息体里面的对象)作了怎样的编码,比如是否分块(chunked)。例如:Transfer-Encoding: chunked
- 30、 Vary: WEB服务器用该头部的内容告诉 Cache 服务器,在什么条件下才能用本响应所返回的对象响应后续的请求。假如源WEB服务器在接到第一个请求消息时,其响应消息的头部为:Content- Encoding: gzip; Vary: Content-Encoding那么 Cache 服务器会分析后续请求消息的头部,检查其 Accept-Encoding,是否跟先前响应的 Vary 头部值一致,即是否使用相同的内容编码方法,这样就可以防止 Cache 服务器用自己 Cache 里面压缩后的实体响应给不具备解压能力的浏览器。例如:Vary:Accept-Encoding
- 31、 Via: 列出从客户端到 OCS 或者相反方向的响应经过了哪些代理服务器,他们用什么协议(和版本)发送的请求。当客户端请求到达第一个代理服务器时,该服务器会在自己发出的请求里面添 加 Via 头部,并填上自己的相关信息,当下一个代理服务器收到第一个代理服务器的请求时,会在自己发出的请求里面复制前一个代理服务器的请求的Via 头部,并把自己的相关信息加到后面,以此类推,当 OCS 收到最后一个代理服务器的请求时,检查 Via 头部,就知道该请求所经过的路由。例如:Via:1.0 236.D0707195.sina.com.cn:80 (squid/2.6.STABLE13)
===============================================================================
HTTP 请求消息头部实例:
Host:rss.sina.com.cn
User-Agent:Mozilla/5、0 (Windows; U; Windows NT 5、1; zh-CN; rv:1、8、1、14) Gecko/20080404 Firefox/2、0、0、14
Accept:text/xml,application/xml,application/xhtml+xml,text/html;q=0、9,text/plain;q=0、8,image/png,*/*;q=0、5
Accept-Language:zh-cn,zh;q=0、5
Accept-Encoding:gzip,deflate
Accept-Charset:gb2312,utf-8;q=0、7,*;q=0、7
Keep-Alive:300
Connection:keep-alive
Cookie:userId=C5bYpXrimdmsiQmsBPnE1Vn8ZQmdWSm3WRlEB3vRwTnRtW <-- Cookie
If-Modified-Since:Sun, 01 Jun 2008 12:05:30 GMT
Cache-Control:max-age=0
HTTP 响应消息头部实例:
Status:OK - 200 <-- 响应状态码,表示 web 服务器处理的结果。
Date:Sun, 01 Jun 2008 12:35:47 GMT
Server:Apache/2、0、61 (Unix)
Last-Modified:Sun, 01 Jun 2008 12:35:30 GMT
Accept-Ranges:bytes
Content-Length:18616
Cache-Control:max-age=120
Expires:Sun, 01 Jun 2008 12:37:47 GMT
Content-Type:application/xml
Age:2
X-Cache:HIT from 236-41、D07071951、sina、com、cn <-- 反向代理服务器使用的 HTTP 头部
Via:1.0 236-41.D07071951.sina.com.cn:80 (squid/2.6.STABLE13)
Connection:close
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内容概要:本文详细介绍了使用MATLAB进行语音数据处理的完整流程,涵盖从音频文件读取、特征提取(特别是梅尔倒谱系数MFCC)、分类器构建(支持向量机SVM)到最后的性能评估(混淆矩阵)。作者分享了许多实用技巧,如避免常见错误、优化特征提取参数以及提高分类准确性的方法。文中提供了大量具体代码示例,帮助读者快速理解和应用相关技术。 适合人群:对语音信号处理感兴趣的初学者或有一定经验的研究人员和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解语音识别系统内部机制的人群,尤其是希望通过MATLAB平台实现简单而有效的语音分类任务的学习者。主要目的是掌握如何利用MATLAB工具箱完成从原始音频到分类结果可视化的全过程。 其他说明:除了介绍基本概念外,还强调了一些实践经验,例如预处理步骤的重要性、选择合适的滤波器数目、尝试不同的分类器配置等。此外,作者鼓励读者根据实际情况调整参数设置,以获得更好的实验效果。
基于python+yolov5和deepsort实现的行人或车辆跟踪计数系统+源码+项目文档+演示视频,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用,详情见md文档 项目运行环境:win10,pycharm,python3.6+ 主要需要的包:pytorch >= 1.7.0,opencv 运行main.py即可开始追踪检测,可以在控制台运行 基于python+yolov5和deepsort实现的行人或车辆跟踪计数系统+源码+项目文档+演示视频,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用,详情见md文档 项目运行环境:win10,pycharm,python3.6+ 主要需要的包:pytorch >= 1.7.0,opencv 运行main.py即可开始追踪检测,可以在控制台运行~
内容概要:本文详细介绍了金-氟化镁-金(MIM)结构在超表面全息领域的应用及其高效性能。首先探讨了MIM结构中磁偶极子模式的优势,特别是其低辐射损耗的特点。接着讨论了几何相位的应用,展示了纳米柱旋转角度与相位延迟之间的线性关系,并解决了相位误差的问题。随后介绍了改进的GS算法,提高了迭代收敛速度。最后,通过FDTD仿真验证了MIM结构的高效率,提供了详细的仿真参数设置和优化技巧。 适合人群:从事超表面研究、光学工程、纳米技术和FDTD仿真的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解MIM结构在超表面全息中的应用,以及希望通过FDTD仿真进行相关研究的专业人士。目标是提高超表面全息的转换效率,探索新的应用场景如涡旋光生成和偏振加密全息。 其他说明:文中提供了大量具体的代码片段和参数设置,帮助读者更好地理解和复现实验结果。此外,还提到了一些常见的仿真陷阱和解决方案,有助于避免常见错误并提升仿真准确性。
内容概要:文章介绍了金融科技公司信用飞如何通过关注用户信用成长,利用先进技术和专业服务为用户量身定制金融解决方案,从而实现用户资产的稳健增值。首先,信用飞通过多维度数据分析,全面了解用户的信用状况和需求,为不同信用水平的用户提供个性化服务。其次,建立了动态信用评估体系,实时监测并调整用户信用服务策略,帮助用户持续提升信用。再者,根据不同用户的需求,提供包括信用消费、理财投资、融资借贷等在内的多样化金融服务。最后,借助大数据、人工智能、区块链等技术手段,确保金融服务的安全可靠和高效便捷,持续陪伴用户实现信用与财富的双重增长。 适合人群:对个人信用管理有一定需求,希望通过科学金融规划实现资产稳健增值的个人及小微企业主。 使用场景及目标:①希望提升个人或企业信用评级的用户;②寻求合适金融产品和服务以优化财务管理的人群;③需要安全可靠的融资渠道支持业务发展的创业者和中小企业。 阅读建议:本文详细阐述了信用飞如何通过技术创新和个性化服务助力用户信用成长及资产增值,建议读者重点关注文中提到的技术应用和服务特色,结合自身情况思考如何更好地利用此类金融科技服务来优化个人或企业的财务状况。
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内容概要:本文详细介绍了出口设备1200线体程序的配置与优化方法,涵盖PLC通讯控制、V90模块配置以及工艺对象与FB284的协同控制。文章强调了开源特性的优势,使得用户可以自由扩展和优化控制系统。主要内容包括:1) 出口设备1200线体程序的核心地位及其复杂控制逻辑;2) 多个PLC设备的通讯协作,确保数据可靠传输;3) V90模块的具体配置步骤,确保各模块稳定运行;4) 工艺对象与FB284的协同控制,避免逻辑冲突;5) 开源带来的便利性,便于用户进行功能扩展和学习;6) 实际应用中的优化措施,提高系统的运行效率。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些希望深入了解PLC通讯控制和V90伺服配置的人。 使用场景及目标:适用于需要配置和优化出口设备1200线体程序的实际工程项目,帮助用户掌握PLC通讯、V90配置及工艺对象与FB284协同控制的方法,从而提升生产线的效率和稳定性。 其他说明:文章提供了大量实用的代码片段和调试技巧,有助于读者更好地理解和实施相关配置。同时,文中提到的一些具体案例和经验分享也为实际操作提供了宝贵的参考。
前端面试与vue源码讲解
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内容概要:本文详细介绍了博世汽车电驱仿真模型中同步电机和异步电机的FOC(磁场定向控制)技术及其优化方法。主要内容涵盖相电流波形生成、弱磁控制、正反转切换、滑差补偿以及铁损计算等方面的技术细节。通过MATLAB、Python和C等多种编程语言实现了对电机控制的精确模拟,展示了如何通过数学方法和智能算法提高电机性能,减少电流畸变和转矩脉动。文中特别强调了弱磁控制在高速区的应用,通过动态查表法自动调整d轴电流分量,有效解决了电压极限椭圆的问题。此外,还提到了一些创新性的技术应用,如相位预判机制、动态滑差补偿和自适应耦合系数计算等。 适合人群:从事电机控制、电动汽车研究及相关领域的工程师和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解同步电机和异步电机FOC控制原理及其实现方法的研究人员和工程师。目标是掌握先进的电机控制技术和优化方法,应用于实际项目中,提高系统性能和可靠性。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论解释,还附有具体的代码实现,便于读者理解和实践。同时,文中提到的一些创新性技术可以为相关领域的研究提供新的思路和方法。
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