1、 CSS滤镜简介
随着网页设计技术的发展,人们已经不满足于原有的一些HTML标记,而是希望能够为页面添加一些多媒体属性,例如滤镜的和渐变的效果、CSS技术的飞快发展使这些需求成为了现实、从现在开始我要为大家介绍一个新的CSS扩展部分:CSS滤镜属性(Filter
Properties)、使用这种技术可以把可视化的滤镜和转换效果添加到一个标准的HTML元素上,例如图片、文本容器、以及其他一些对象、对于滤镜和渐变效果,前者是基础,因为后者就是滤镜效果的不断变化和演示更替、当滤镜和渐变效果结合到一个基本的SCRIPT小程序中后,网页设计者就可以拥有一个建立动态交互文档的强大工具、也就是CSS
FILTER+ SCRIPT, 这就说明想要建立动态的文档还要一些SCRIPT
(脚本语言)的基础、可视化滤镜属性只能用在HTML控件元素上、所谓的HTML空间元素就是它们在页面上定义了一个矩形空间,浏览器的窗口可以显示这些空间、下面列出了HTML合法的控件和它们的说明、
2、 滤镜的应用
1.滤镜的使用
和其它CSS的样式定义方式一样,分为外部引用、内部引用和局部引用三种
2.
Filter样式属性允许一次设定多个滤镜效果,也就是说,可以让一个HTML的元件同时拥有多个滤镜的的效果
3.
如果使用多的滤镜,那么滤镜间要以空格分开, 一个滤镜中的若干参数以逗号分隔, Filter和其他的CSS样式则以分号分开、
4.
部分滤镜要有一定的width与height才能显示出结果,如shadow,blur,alpha等、
5.
在有的滤镜中处理图片时,图片必须是透明的效果图,比如:Glow等
6. 有的滤镜不能应用在图片上,仅对容器有效、
7.
目前仅有IE的最高版本对滤镜支持较全,使用时要考虑浏览者浏览器的兼容性、
3、 alpha滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha ( enabled=bEnabled , style=iStyle ,
opacity=iOpacity , finishOpacity=iFinishOpacity , startX=iPercent ,
startY=iPercent , finishX=iPercent , finishY=iPercent )
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha ( sProperties ) "
|
alpha滤镜 |
属性 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
opacity |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,即完全透明。 100
为完全不透明。 |
设置或检索透明渐变的开始透明度。 |
style |
整数值(Integer)。 0 | 1 | 2 | 3 0 : 默认值。整体透明度。将 Opacity
值均匀的作用于对象。 1 : 线性渐变透明度。从由 StartX 和 StartY 决定的点,由 Opacity 决定的透明度开始,到由 FinishX
和 FinishY 决定的点,由 FinishOpacity决定的透明度结束。 2 :
圆形放射渐变透明度。圆形放射区域的圆心为对象的中心,圆周到与对象的边相切为止。透明渐变由圆心开始,到圆周结束。开始透明度由 Opacity 决定,结束透明度由
FinishOpacity 决定。 3 : 矩形放射渐变透明度。由对象的边开始,到对象的中心结束。开始透明度由 Opacity
决定,结束透明度由FinishOpacity 决定。 |
设置或检索透明渐变的样式 |
finishOpacity |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0
,即完全透明。 100 为完全不透明 |
设置或检索透明渐变的结束透明度 |
startX |
整数值(Integer)。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为
0 |
设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变开始点的水平坐标。仅当 style 属性值设置为 1
,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用 |
startY |
整数值(Integer)。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为
0 |
设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变开始点的垂直坐标。仅当 style 属性值设置为 1
,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用 |
finishX |
整数值(Integer)。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为
0 |
设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变结束点的水平坐标。仅当 style 属性值设置为 1
,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用 |
finishY |
整数值(Integer)。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为
0 |
设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变结束点的垂直坐标。仅当 style 属性值设置为 1
,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用 |
|
4、 blur滤镜
语法:
CSS:filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)
Scripting:
[oblurfilter=] object.filters.blur |
|
|
blur滤镜 |
属性 |
取值范围 |
说明 |
add |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
direction |
0(上),45(右上) 90(右),135(右下) 180(下),225(左下) 270(左),315(左上) |
Direction参数用来设置模糊的方向。模糊效果是按照顺时针方向进行的。其中0度代表垂直向上,每45度一个单位,默认值是向左的270度。 |
strength |
自然数 |
设置模糊影响范围,
默认是5个像素 |
|
5、 FlipH, FlipV 滤镜
FlipH, FlipV 滤镜(水平反转和垂直反转)
语法:
FlipH 滤镜语法 {filter:filph}
FlipV 滤镜语法
{filter:filpv}
6、 Glow滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow ( enabled=bEnabled , color=sColor ,
strength=iDistance )
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow ( sProperties ) "
环绕对象内容边缘添加辉光制作发热效果。辉光将出现在对象边界内的内容的最外轮廓之外。
-
假如对象内有文本而无背景( background )和图片,则每个文本字符将会被辉光环绕。
-
假如对象内有背景( background )或图片,则整个对象容器会被辉光环绕。
- 假如对象的子对象定位超出了对象边界,则仅仅在对象容器内的内容会被辉光环绕。
|
|
|
glow滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
color |
color值 |
设置或检索此滤镜作用的颜色值。 |
strength |
强度,值为1到255之间的任何整数,指定发光色力度和范围 |
设置或检索以对象为基准的向外扩散距离。 |
|
7、 Gray滤镜
语法:
CSS:filter : Gray (
enabled=bEnabled )
Scripting:object.style.filter = "Gray
( sProperties ) "
设置对象灰度显示 |
|
|
Gray滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
|
8、 Invert滤镜
语法:
CSS:filter:Invert(enabled=bEnabled)
Scripting:object.style.filter
= "Invert(sProperties)"
反相显示对象内容 |
|
|
Invert滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
|
9、 light滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Light ( enabled=bEnabled
)
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.Light ( sProperties ) "
为对象的内容建立光照效果 每个滤镜最多可以添加 10 束光。如果想在页面上添加更多的光,必须使用多个滤镜。 |
|
|
glow滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false :
滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
addAmbient |
object.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.Light').addAmbient ( iRed
, iGreen , iBlue , iStrength ) iRed : 必选项。整数值(Integer)。 指定红色值。取值范围为 0 - 255 。
iGreen : 必选项。整数值(Integer)。 指定绿色值。取值范围为 0 - 255 。 iBlue :
必选项。整数值(Integer)。 指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 。 iStrength : 必选项。整数值(Integer)。
指定光强度。取值范围为 0 - 100 。 |
为滤镜添加环境光 |
addCone |
iX1 |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。 |
iY1 |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。 |
iZ1 |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。 |
iX2 |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的左坐标值。 |
iY2 |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的上坐标值。 |
iRed |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iGreen |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iBlue |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iStrength |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100
。 |
iSpread |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的虚拟位置与对象的表面之间的角度或张度。取值范围为 0 - 90
。 |
|
为滤镜添加锥形光 |
addPoint |
iX |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。 |
iY |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。 |
iZ |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。 |
iRed |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iGreen |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iBlue |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iStrength |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100
。 |
|
为滤镜添加点光 |
changeColor |
iLightNumber |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于
0 。 |
iRed |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iGreen |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255
。 |
iBlue |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255
。 |
fAbsolute |
: |
必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于零表示采用绝对值。否则表示采用相对值。
false |
: |
指定改变是增加到当前设置的相对值。 |
true |
: |
指定改变是替换当前设置的绝对值。 |
|
|
改变光的颜色 |
changeStrength |
iLightNumber |
: |
必选项。整数值(Integer)。 指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于
0 。 |
iStrength |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100
。 |
fAbsolute |
: |
必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于 0
表示采用绝对值。否则表示采用相对值。
false |
: |
指定改变是增加到当前设置的相对值。 |
true |
: |
指定改变是替换当前设置的绝对值。 |
|
|
改变光的强度 |
clear |
|
清除所有与当前滤镜关联的光 |
moveLight |
iLightNumber |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于
0 。 |
iX |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。 |
iY |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。 |
iZ |
: |
必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。 |
fAbsolute |
: |
必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于 0
表示采用绝对值。否则表示采用相对值。
false |
: |
指定改变是增加到当前设置的相对值。 |
true |
: |
指定改变是替换当前设置的绝对值。 |
|
|
移动锥形光的焦点或点光的原点 |
|
10、mask滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter ( enabled=bEnabled , color=sColor )
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter ( sProperties ) "
将对象内容的透明像素用 color 参数指定的颜色显示作为一个遮罩,而非透明像素则转为透明。 |
|
|
mask滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活 |
color |
color |
设置或检索此滤镜作用的颜色值 |
|
11、xray滤镜
语法:
CSS:filter:xray(enabled=bEnabled)
Scripting:object.style.filter
= "xray(sProperties)"
以X光效果显示对象内容 |
|
|
xray滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
|
12、Chroma滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma ( enabled=bEnabled , color=sColor )
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma ( sProperties ) "
将对象中指定的颜色显示为透明 |
|
|
Chroma 滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
color |
color值 |
设置或检索此滤镜作用的颜色值。 |
|
13、wave滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( enabled=bEnabled , add=bAddImage ,
freq=iWaveCount , lightStrength=iPercentage , phase=iPercentage ,
strength=iDistance )
Scripting: object
.style. filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave (
sProperties ) "
为对象内容建立波纹扭曲效果 |
|
|
wave滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
add |
布尔值(Boolean)。true | false true : 滤镜作用图像覆盖原始图像 false :
默认值。只显示滤镜作用图像 |
设置或检索滤镜作用图像是否覆盖原始图像 |
freq |
整数值(Integer)。默认值为 3
|
设置或检索滤镜建立的波浪数目 |
lightStrength |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 100
|
设置或检索滤镜建立的波浪浪尖和波谷之间的距离 |
phase |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0
|
设置或检索正弦波开始处的相位偏移 |
strength |
整数值(Integer)。单位为像素 |
设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离 |
|
14、Emboss滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( enabled=bEnabled , add=bAddImage ,
freq=iWaveCount , lightStrength=iPercentage , phase=iPercentage ,
strength=iDistance )
Scripting: object
.style. filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave (
sProperties ) "
为对象内容建立波纹扭曲效果 |
|
|
wave滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
add |
布尔值(Boolean)。true | false true : 滤镜作用图像覆盖原始图像 false :
默认值。只显示滤镜作用图像 |
设置或检索滤镜作用图像是否覆盖原始图像 |
freq |
整数值(Integer)。默认值为 3
|
设置或检索滤镜建立的波浪数目 |
lightStrength |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 100
|
设置或检索滤镜建立的波浪浪尖和波谷之间的距离 |
phase |
整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0
|
设置或检索正弦波开始处的相位偏移 |
strength |
整数值(Integer)。单位为像素 |
设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离 |
|
15、Engrave滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave ( enabled=bEnabled , Bias=fBias
)
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave ( sProperties ) "
用灰度值为对象内容制作浮雕纹理效果 |
|
|
Engrave 滤镜 |
属性|方法 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
Bias |
设置或检索添加到滤镜结果的每种颜色组分的值的百分比。大的此属性值产生高亮滤光效果。高对比度的图片受滤镜的影响较小 |
浮点数(Float)。取值范围为 -1.0 - 1.0 。默认值为 0.7
|
|
16、DropShadow滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow ( enabled=bEnabled , color=sColor ,
offX=iOffsetX , offY=iOffsetY , positive=bPositive )
Scripting:object.style.filter =
"progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow ( sProperties ) " |
|
|
DropShadow滤镜 |
属性 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
function |
整数值(Integer) 0-25 |
设置或检索混合方式 |
color |
color |
设置或检索此滤镜作用的颜色值。 |
offX |
整数值(Integer)。单位为像素( px )。默认值为 5
|
设置或检索阴影在横坐标轴上以对象为基准的偏移量。正值向右偏移,负值向左偏移 |
offY |
整数值(Integer)。单位为像素( px )。默认值为 5
|
设置或检索阴影在纵坐标轴上以对象为基准的偏移量。正值向下偏移,负值向上偏移 |
positive |
布尔值(Boolean)。true | false true : 默认值。滤镜从对象的非透明像素建立阴影 false :
滤镜从对象的透明像素建立阴影 |
|
|
17、Shadow滤镜
语法:
CSS:filter :
progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow ( enabled=bEnabled , color=sColor ,
direction=iOffset , strength=iDistance ) Scripting:
object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow ( sProperties )
"
为对象内容建立阴影效果 |
|
|
Shadow滤镜 |
属性 |
取值范围 |
说明 |
enabled |
布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 |
设置或检索滤镜是否激活。 |
color |
color |
设置或检索此滤镜作用的颜色值。 |
direction |
0(上),45(右上) 90(右),135(右下) 180(下),225(左下) 270(左),315(左上) |
设置或检索滤镜效果的运动偏移方向。 |
strength |
整数值(Integer)。单位为像素 |
设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离。 |
|
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