工厂模式:负责动态决定将有某种接口的类实例化。
三个模式:
简单工厂(simple Factory)模式。又称:
静态工厂方法模式(State Factory Method)。
工厂方法(Factory Method)模式。又称:
多态性工厂(Polymorphic Factory )模式
虚拟构造子(Virtual Constructor )模式
抽象工厂( Abstract Factory )模式。又称:
工具箱( Kit 或 Toolkit )模式,
为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.
工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
这样,在整个就不涉及到Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.
使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:
进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。
抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).
这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.
这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2
那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
.........
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
......
return new Sample2B
}
}
从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?
抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。
在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用,
举例
我们以Jive的ForumFactory为例,这个例子在前面的Singleton模式中我们讨论过,现在再讨论其工厂模式:
public abstract class ForumFactory {
private static Object initLock = new Object();
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
private static ForumFactory factory = null;
public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
//If no valid authorization passed in, return null.
if (authorization == null) {
return null;
}
//以下使用了Singleton 单态模式
if (factory == null) {
synchronized(initLock) {
if (factory == null) {
......
try {
//动态转载类
Class c = Class.forName(className);
factory = (ForumFactory)c.newInstance();
}
catch (Exception e) {
return null;
}
}
}
}
//Now, 返回 proxy.用来限制授权对forum的访问
return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
factory.getPermissions(authorization));
}
//真正创建forum的方法由继承forumfactory的子类去完成.
public abstract Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;
....
}
因为现在的Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法ForumFactory就提供了提供动态接口:
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
你可以使用自己开发的创建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.
在上面的一段代码中一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有Singleton单态模式,以及proxy模式,proxy模式主要用来授权用户对forum的访问,因为访问forum有两种人:一个是注册用户 一个是游客guest,那么那么相应的权限就不一样,而且这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果.
看看Java宠物店中的CatalogDAOFactory:
public class CatalogDAOFactory {
/**
* 本方法制定一个特别的子类来实现DAO模式。
* 具体子类定义是在J2EE的部署描述器中。
*/
public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {
CatalogDAO catDao = null;
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
//动态装入CATALOG_DAO_CLASS
//可以定义自己的CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码
//的前提下,完成系统的巨大变更。
String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);
catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();
} catch (NamingException ne) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
getting DAO type : \n" + ne.getMessage());
} catch (Exception se) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
DAO type : \n" + se.getMessage());
}
return catDao;
}
}
CatalogDAOFactory是典型的工厂方法,catDao是通过动态类装入器className获得CatalogDAOFactory具体实现子类,这个实现子类在Java宠物店是用来操作catalog数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类,将自己的子类名给与CATALOG_DAO_CLASS变量就可以。
由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。
分享到:
相关推荐
在这个"菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理"中,我们将深入探讨工厂模式的基本概念、结构以及如何在实际编程中应用。 工厂模式的核心思想是通过一个专门的工厂类来创建对象,而不是让客户端代码直接实例化具体的...
### Java设计模式经典教程知识点概览 #### 一、设计模式概述 设计模式是一种软件设计方法,它为软件开发者提供了一种标准化的方式去解决常见的软件设计问题。设计模式的使用可以提高代码的可读性和可维护性,同时...
设计模式是软件工程中的一种重要概念,用于解决在软件开发过程中常见的设计问题,提升代码的可复用性、可维护性和可扩展性。GOF(Gang of Four)设计模式,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John ...
本教程“Java版设计模式教程”专注于使用Java语言实现这些设计模式,帮助开发者深入理解面向对象编程中的最佳实践。 首先,我们来了解一下什么是面向对象编程(OOP)。面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界的...
设计模式是软件工程领域的重要概念,旨在提供解决常见软件设计问题的模板或指导原则。《设计模式解析》这一标题暗示了书籍将深度探讨各种设计模式,包括其原理、应用及背后的思维逻辑,帮助读者掌握并灵活运用这些...
摘要:电子书籍,C#教程,设计模式 设计模式:基于C#的工程化实现及扩展 pdf全书下载,本书作者以C#重新实现了GOF的模式,同时加入了新近的设计想法,如SOA与Web Services.....等,同时还有相对于其他设计模式而言较新...
软件设计模式(Java版)习题答案 本资源为软件设计模式(Java版)习题答案,由程细柱编著,人民邮电出版社出版。该资源涵盖了软件设计模式的基础知识,包括软件设计模式的概述、UML中的类图、面向对象的设计原则、...
《UML与设计模式培训教程》是一份专为IT专业人士准备的深度学习资料,它将带你深入了解软件开发中的两种核心概念:统一建模语言(UML)和设计模式。这份教程源于中软的培训课程,以其简洁易懂的特性,为初学者提供了...
本高清教程深入浅出地讲解了Java中的各种设计模式,对于提升开发者的技术能力和面试表现具有显著帮助。 在Java设计模式的世界里,我们可以分为三大类:创建型、结构型和行为型模式。创建型模式关注对象的创建,如...
文档中的“23种设计模式学习笔记.doc”可能包含了对这23种模式的详细解释和实例,而“设计模式之我爱我家.doc”可能从一个更生活化的角度来阐述设计模式的概念。“软件23种设计模式,超级经典的.pdf”可能是对这些...
在这个“菜鸟教程设计模式之工厂模式代码整理(反射机制改进版)”中,我们主要探讨的是如何利用Java的反射机制来进一步增强工厂模式的功能。 首先,理解工厂模式的基本概念。工厂模式属于创建型设计模式,它提供了...
C++设计模式基础教程.pdf 本资源摘要信息涵盖了C++设计模式基础教程的主要知识点,包括设计模式的定义、分类、作用、学习方法和实践经验。 设计模式的定义和作用 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过...
本教程对Java 23种设计模式进行了总结,涵盖了策略模式、观察者模式、装饰者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、命令模式、适配器模式、外观模式、模板方法模式、迭代器模式、组合模式、状态模式、代理...
### 设计模式——基于C#的工程化实现及扩展 #### 概述 本书旨在向读者展示如何利用C# 2.0语法有效地实现和应用设计模式,使其不仅仅局限于简单的例子,而是能够在实际工程项目中发挥重要作用。全书分为七个部分,...
《Java设计模式》是刘伟老师的一本经典教材,它深入浅出地讲解了软件设计中的重要概念——设计模式。设计模式是经验丰富的开发者在解决常见问题时总结出的通用解决方案,是软件开发中的智慧结晶。这本书的课后习题和...
本资源“Java之23种设计模式解析”源自尚硅谷教育机构,由宋红康老师主讲的“玩转Java”系列课程。这份资料详细介绍了在Java编程中常用的23种设计模式,旨在提升开发者对于软件设计的理解和应用能力,从而写出更加...
设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决常见问题的最佳实践。这份"设计模式经典教程PDF"涵盖了23种经典的设计模式,对于任何希望提升编程技能和理解面向对象设计原则的程序员来说,都是不可...
模式 在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。...设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 学习设计模式的意义 提高职业素养,关注学员在行业内的长期发展
《经典教程GOF设计模式(中文版)》是学习软件设计模式的重要参考资料,它涵盖了GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)四位大师提出的23种经典设计模式。设计模式是软件工程中经过实践验证的解决常见问题的最佳方案...