`
hpt321
  • 浏览: 9320 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

基于XSocket框架的socket编程技巧(同步通信)

    博客分类:
  • Java
阅读更多

基于XSocket框架的socket编程技巧(同步通信)

最近在做socket通信编程,现总结如下,关于XSocket的大话就不再多说了,google一下一大片。

一、  Server

Socket监听如下:

ServerHandler handler = new ServerHandler();

//创建一个服务端的对象  

IServer srv = new Server(address, port, handler);

//设置当前的采用的异步模式  

srv.setFlushmode(FlushMode.ASYNC);

//设置连接的超时时间和最大空闲时间

srv.setConnectionTimeoutMillis(5000);

srv.setIdleTimeoutMillis(10000);

//启动监听

srv.start();

 

其中如下两个方法的设置与ServerHandler的实现有关系,

srv.setConnectionTimeoutMillis(5000);

srv.setIdleTimeoutMillis(10000);

 

下面再看ServerHandler

public class ServerHandler implements IDataHandler, IConnectHandler,

    IIdleTimeoutHandler, IConnectionTimeoutHandler, IDisconnectHandler

{

  public boolean onConnect(INonBlockingConnection nbc) throws IOException,

      BufferUnderflowException, MaxReadSizeExceededException

  {

    return true;

  }

  public boolean onDisconnect(INonBlockingConnection nbc) throws IOException

  {

    return true;

  } 

  public boolean onData(INonBlockingConnection nbc) throws IOException,

      BufferUnderflowException, ClosedChannelException,

      MaxReadSizeExceededException

  {

    return true;

  }

  public boolean onIdleTimeout(INonBlockingConnection connection)

      throws IOException

  {  

      System.out.println("onIdleTimeout");

    return false;

  }

  public boolean onConnectionTimeout(INonBlockingConnection connection)

      throws IOException

  {

      System.out.println("onConnectionTimeout");

    return true;

  }

 

ServerHandler分别实现了以下接口

IDataHandler, IConnectHandler,IIdleTimeoutHandler, IConnectionTimeoutHandler, IDisconnectHandler

 

其中主要说一下IDataHandlerIIdleTimeoutHandlerIConnectionTimeoutHandler吧。

 

首先说明一下,socket连接的生命周期与server端的connectionTimeoutidleTimeoutclient端有关系。

 

A、 IDataHandler中的事件onData事件就是处理业务逻辑的,当客户端发送一个业务请求时,会触发此事件。

B、 IIdleTimeoutHandler中的onIdleTimeout事件是在socket连接空闲超时被触发,这个超时时间就是刚刚srv.setIdleTimeoutMillis(10000)设置的值“10000”,单位毫秒。此事件返回一个bool状态,

  (1)   如果返回truexsocket则认为这事件已经关闭了此连接,那么我们在此事件中是否去关闭连接了呢?前面说了这个连接的生命周期和与server端的connectionTimeoutidleTimeoutclient端有关,如下解释,

1)、如果close();,那么就不多说了;

2)、如果没有close();,此时又和IConnectionTimeoutHandler的事件onConnectionTimeoutclient有关。如果onConnectionTimeout返回false,则此事件被触发并在事件结束后,则xsocket关闭连接;如果onConnectionTimeout返回true,则此连接由client负责关闭。

  (2)   如果返回false,相当于onIdleTimeout没有做任何处理,则此时又和IConnectionTimeoutHandler的事件onConnectionTimeout有关。如果onConnectionTimeout事件返回true,则onIdleTimeout事件被触发并在事件结束后由xsocket关闭连接;如果onConnectionTimeout事件返回false,则onConnectionTimeoutonIdleTimeout任何一个事件被触发后就会由xsocket关闭连接。

 

C、 IConnectionTimeoutHandler中的onConnectionTimeout事件是在socket建立连接后,经过srv.setConnectionTimeoutMillis(5000)这个方法中的值时间后触发此事件,强调是指建立连接时,不是指上一次通信时间。此事件返回一个bool状态:

 

  (1)   如果返回true,如下解释,

IIdleTimeoutHandler的事件onIdleTimeoutclient有关。如果onIdleTimeout返回false,则在onIdleTimeout事件被触发并在事件结束后,则xsocket关闭连接;如果onIdleTimeout返回true,则此连接由client负责关闭。

  (2)   如果返回false,解释如下:

IIdleTimeoutHandler的事件onIdleTimeout有关。如果onIdleTimeout事件返回true,则onConnectionTimeout事件被触发并在事件结束后由xsocket关闭连接;如果onIdleTimeout事件返回false,则onConnectionTimeoutonIdleTimeout任何一个事件被触发后就会由xsocket关闭连接。

 

终上,关于在服务器端socket连接的生命周期如下表(以下事件中都没有通过编程主动关闭连接):

 

onIdleTimeout

返回值

onConnectionTimeout

返回值

何时关闭

true

true

client端负责

false

true

idleTimeout到时

true

false

connectionTimeout到时

false

false

idleTimeoutconnectionTimeout的最小值到达时

 

说明一下connectionTimeoutidleTimeout从何时开始计时:

connectionTimeout是从建立连接开始计时;

idleTimeout是从建立连接或最后一次触发onData事件时开始计时;

 

 

二、  Client

 

1、如何创建一个同步socket连接?

   A、 可以通过直接new 一个BlockingConnection(String hostname, int port)

   B、 也可通过异步连接构建,如new BlockingConnection(INonBlockingConnection delegate)

 

 

2、当然XSocket也提供了连接池,同样包括同步连接池和异步连接池。

BlockingConnectionPool pool = new BlockingConnectionPool();这样就创建了一个同步连接池,既然是池,肯定会有池的大小了,pool.setMaxActivePerServer(poolSize);这是为池设置每个server池的大小,也可以设置池的总大小,如果不设置,默认为值为Integer.MAX_VALUE

 

如何从池中获取一个连接呢,如IBlockingConnection bc = pool.getBlockingConnection(host,port);有很多重载方法了。

当获取这个连接之后,我们可以通过设置如下参数进行调整优化:

 

设置连接超时时间

bc.setConnectionTimeoutMillis(connectTimeoutMillis);

设置连接最大空闲时间

bc.setIdleTimeoutMillis(this.idleTimeoutMillis);

是否自动刷新缓存

bc.setAutoflush(false);

这项时设置在真正要关闭连接时,client端是否要立即释放随机分配的端口,默认不会立即释放端口,需要等待1~4分钟,连接一直处于TIME_WAIT状态,如果这样设置,当关闭连接时,就会立即释放端口。

bc.setOption(IBlockingConnection.SO_LINGER , "0");

 

当然当连接使用完以后,需要调用bc.close();放回连接池中,如果close失败,那就要调用pool.destroy(bc)真正的关闭连接了。

 

仍需要解释下这里的connectTimeoutMillisidleTimeoutMillis了,

connectTimeoutMillis是池中获取连接开始算起的;

idleTimeoutMillis是在调用close方法后开始算起的;

 

client端连接的生命周期为connectTimeoutMillisidleTimeoutMillis的最小值

1
1
分享到:
评论
2 楼 tony_zq 2011-12-08  
还有一个问题,就是如果设置:
bc.setIdleTimeoutMillis(1000); //sets the idle timeout in millis,在调用close方法后开始算起的

那么1秒后,连接不是idle,而是Destroyed

INFO (ConnectionPool.java:67) - getNumIdle:0
INFO (ConnectionPool.java:68) - getNumActive:0
INFO (ConnectionPool.java:69) - getNumCreated:5
INFO (ConnectionPool.java:70) - getNumDestroyed:5

bc.close(); 的意思是// always close the connection! (the connection will be returned into the connection pool),同时设置了bc.setIdleTimeoutMillis(1000);按理结果应该是:
INFO (ConnectionPool.java:67) - getNumIdle:5
INFO (ConnectionPool.java:68) - getNumActive:0
INFO (ConnectionPool.java:69) - getNumCreated:5
INFO (ConnectionPool.java:70) - getNumDestroyed:0

问题出在哪里??????

1 楼 tony_zq 2011-12-08  
同样的host and port,"bc = pool.getBlockingConnection(host, port);"为什么建立新连接?

代码如下:

package com.tmp.xSocket;
import java.io.IOException;
import java.net.SocketTimeoutException;
import java.nio.ByteBuffer;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import org.xsocket.connection.BlockingConnectionPool;
import org.xsocket.connection.IBlockingConnection;
import org.xsocket.connection.MaxConnectionsExceededException;
import com.zhangqing.util.DocbookXSDCheck;
public class ConnectionPool {
protected static Log logger = LogFactory.getLog(ConnectionPool.class); 
private static int MAXCON = 10000;
private final static BlockingConnectionPool pool = new BlockingConnectionPool();
static {
  pool.setMaxActive(MAXCON);
  pool.setMaxIdle(MAXCON/2);
   
}
private static void sendMessage(String host, int port, String msg) {
  IBlockingConnection bc = null;
  try {
  // retrieve a connection (if no connection is in pool, a new one will be created)
  bc = pool.getBlockingConnection(host, port);
  logger.info("bc.getId(): " + bc.getId());
  bc.write(msg); //发送信息
   
  //接收
  ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
  int length = bc.read(byteBuffer);
  logger.info("length: " + length);
  byteBuffer.flip();
  byte[] content = new byte[byteBuffer.limit()];
  byteBuffer.get(content); // 从ByteBuffer中读取数据到byte数组中
  logger.info(new String(content));
  byteBuffer.clear();
  bc.flush();
  // always close the connection! (the connection will be returned into the connection pool)
  bc.close(); 
  } catch (IOException ioe) {
  logger.info(ioe.toString());
  if (bc != null) {
  try {
  // if the connection is invalid -> destroy it , it will not return to the pool)
  pool.destroy(bc);
  } catch (Exception ignore) {
  }
  }
  }
}
 
private static void displayPoolInfo(){
  logger.info("--------------------------------------------------------");
  logger.info("getMaxActive:" + pool.getMaxActive());
  logger.info("getMaxActivePerServer:" + pool.getMaxActivePerServer());
  logger.info("getMaxIdle:" + pool.getMaxIdle());
  logger.info("getNumIdle:" + pool.getNumIdle());
  logger.info("getNumActive:" + pool.getNumActive());
  logger.info("getNumCreated:" + pool.getNumCreated());
  logger.info("getNumDestroyed:" + pool.getNumDestroyed());
  logger.info("getNumPendingGet:" + pool.getNumPendingGet());
  logger.info("getNumTimeoutPooledMaxIdleTime:" + pool.getNumTimeoutPooledMaxIdleTime());
  logger.info("getNumTimeoutPooledMaxLifeTime:" + pool.getNumTimeoutPooledMaxLifeTime());
  logger.info("getPooledMaxIdleTimeMillis:" + pool.getPooledMaxIdleTimeMillis());
  logger.info("getPooledMaxLifeTimeMillis:" + pool.getPooledMaxLifeTimeMillis());
  logger.info("isOpen:" + pool.isOpen());
  for (String str: pool.getActiveConnectionInfos()){
  logger.info(str);
  
  }
  logger.info("--------------------------------------------------------");
  
}
 
public static void main(String[] args) throws Exception {
  for (int i = 0; i < 5; i++){
  sendMessage("127.0.0.1",8889,"Send messsage to server.");
  Thread.sleep(1000);
  }
  displayPoolInfo();
  
}
}

And the log is :

INFO (ConnectionPool.java:35) - bc.getId(): 74396444134120d6da52bb96e33C1I0
INFO (ConnectionPool.java:44) - server received data from client sucessful
INFO (ConnectionPool.java:35) - bc.getId(): 74396444134120d6da52bb96e33C2I0
INFO (ConnectionPool.java:44) - server received data from client sucessful
INFO (ConnectionPool.java:35) - bc.getId(): 74396444134120d6da52bb96e33C3I0
INFO (ConnectionPool.java:44) - server received data from client sucessful
INFO (ConnectionPool.java:35) - bc.getId(): 74396444134120d6da52bb96e33C4I0
INFO (ConnectionPool.java:44) - server received data from client sucessful
INFO (ConnectionPool.java:35) - bc.getId(): 74396444134120d6da52bb96e33C5I0
INFO (ConnectionPool.java:44) - server received data from client sucessful
INFO (ConnectionPool.java:63) - --------------------------------------------------------
INFO (ConnectionPool.java:64) - getMaxActive:10000
INFO (ConnectionPool.java:65) - getMaxActivePerServer:2147483647
INFO (ConnectionPool.java:66) - getMaxIdle:5000
INFO (ConnectionPool.java:67) - getNumIdle:0
INFO (ConnectionPool.java:68) - getNumActive:5
INFO (ConnectionPool.java:69) - getNumCreated:5
INFO (ConnectionPool.java:70) - getNumDestroyed:0
INFO (ConnectionPool.java:71) - getNumPendingGet:0
INFO (ConnectionPool.java:72) - getNumTimeoutPooledMaxIdleTime:0
INFO (ConnectionPool.java:73) - getNumTimeoutPooledMaxLifeTime:0
INFO (ConnectionPool.java:74) - getPooledMaxIdleTimeMillis:2147483647
INFO (ConnectionPool.java:75) - getPooledMaxLifeTimeMillis:2147483647
INFO (ConnectionPool.java:76) - isOpen:true
INFO (ConnectionPool.java:78) - /127.0.0.1:3608 -> /127.0.0.1:8889 [74396444134120d6da52bb96e33C1] creationTime=2011.12.06 14:26:37, ageMillis=5141, elapsedLastUsageMillis=5031, countUsage=1, isReusable=true
INFO (ConnectionPool.java:78) - /127.0.0.1:3613 -> /127.0.0.1:8889 [74396444134120d6da52bb96e33C2] creationTime=2011.12.06 14:26:38, ageMillis=4031, elapsedLastUsageMillis=4031, countUsage=1, isReusable=true
INFO (ConnectionPool.java:78) - /127.0.0.1:3614 -> /127.0.0.1:8889 [74396444134120d6da52bb96e33C3] creationTime=2011.12.06 14:26:39, ageMillis=3031, elapsedLastUsageMillis=3031, countUsage=1, isReusable=true
INFO (ConnectionPool.java:78) - /127.0.0.1:3615 -> /127.0.0.1:8889 [74396444134120d6da52bb96e33C4] creationTime=2011.12.06 14:26:40, ageMillis=2031, elapsedLastUsageMillis=2031, countUsage=1, isReusable=true
INFO (ConnectionPool.java:78) - /127.0.0.1:3616 -> /127.0.0.1:8889 [74396444134120d6da52bb96e33C5] creationTime=2011.12.06 14:26:41, ageMillis=1031, elapsedLastUsageMillis=1031, countUsage=1, isReusable=true
INFO (ConnectionPool.java:81) - --------------------------------------------------------

Why 5 connections has been created? In my opinion, only one connection should be created, because :
 
  for (int i = 0; i < 5; i++){
  sendMessage("127.0.0.1",8889,"Send messsage to server.");
  Thread.sleep(1000);
  }

同样的address and port, and "bc = pool.getBlockingConnection(host, port);" means "getting a pool connection for the given address. If no free connection is in the pool, a new one will be created. "

但是从第二次循环开始,该地址和端口已经有一个连接了,就不应该建立连接了.

相关推荐

    xsocket NIO框架示例

    xsocket NIO框架示例 resources 中有相关的 资料。telnet服务测试教程。和相关jar

    xsocket源码和socket源码,文档

    Socket编程是计算机网络通信的核心技术之一,主要用于实现进程间的网络通信。在本资源包中,包含的是"XSocket"和标准"Socket"的源码以及相关的技术文档,这对于理解和掌握这两种网络通信机制非常有帮助。下面,我们...

    基于java的开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip

    基于java的开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip 基于java的开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip 基于java的开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip 基于java的开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip 基于java的开发源码-NIO网络...

    NIO网络框架 xSocket

    NIO网络框架 xSocket

    基于java的NIO网络框架 xSocket.zip

    xSocket是一款基于Java NIO实现的高性能网络通信框架,它为开发者提供了更简单、更高效的网络编程接口。 在Java NIO中,核心概念包括通道(Channel)、缓冲区(Buffer)和选择器(Selector)。通道是数据传输的途径...

    基于Java的NIO网络框架 xSocket.zip

    xSocket是一个基于Java NIO实现的网络通信框架,它的设计目标是提供高效、稳定、易用的网络编程接口。xSocket通过使用NIO的多路复用器(Selector)来监听多个套接字通道,当有数据可读或可写时,Selector会唤醒线程...

    java源码:NIO网络框架 xSocket.rar

    xSocket是一个基于Java NIO实现的网络通信框架,它旨在提供简单易用、性能卓越的网络编程接口,适用于开发高并发、低延迟的网络应用。 1. **Java NIO基础** Java NIO的核心组件包括通道(Channel)、缓冲区...

    轻量级网络通信框架nSocket.zip

    nSocket是基于java NIO.1和NIO.2开发的轻量级网络通信框架,该框架为用户提供异步非阻塞的网络编程接口。目前更新到0.1版本,实现了基本的连通性和简要的通信,在0.2版本中将增加filter chain的功能。nSocket与mina...

    基于XSocket、mdb、zq构建端到端高性能可视化量化分析交易系统

    "基于XSocket、mdb、zq构建端到端高性能可视化量化分析交易系统"这一项目,就是这样一个综合性解决方案,它涵盖了服务器端、客户端以及多种编程语言的支持。 1. **XSocket**: XSocket 是一个高性能的、跨平台的...

    NIO网络框架 xSocket.7z

    xSocket是一款基于Java NIO实现的高性能网络框架,它为开发者提供了一种简单、高效的网络编程接口。 在BIO模型中,每个连接都需要一个独立的线程进行处理,当并发连接数量增大时,服务器需要创建大量线程,这不仅会...

    基于Java的实例源码-NIO网络框架 xSocket.zip

    xSocket是一个基于Java NIO实现的网络通信框架,它提供了高性能、稳定可靠的网络连接管理。 1. **Java NIO基础**: - **通道(Channels)**:通道是数据传输的路径,可以连接到不同类型的I/O设备,如文件、套接字...

    XSocket.rar

    总的来说,XSocket.rar文件提供了关于Socket编程、TCP/IP协议实现、客户端和服务器端交互以及多播功能的实战示例,对于学习和开发网络通信应用的程序员来说,这是一个宝贵的资源。通过研究这个项目,开发者可以深入...

    基于Java的源码-NIO网络框架 xSocket.zip

    xSocket是一个基于Java NIO实现的高性能、轻量级的网络通信框架,它为开发人员提供了构建网络应用的强大工具。 首先,让我们深入理解Java NIO的核心组件: 1. **通道(Channels)**:通道是数据传输的路径,它可以...

    基于Java的实例开发源码-NIO网络框架 xSocket.zip

    xSocket是一个基于Java NIO实现的网络框架,它为开发者提供了简单、高效且可扩展的网络编程接口。xSocket的核心特性包括: 1. **非阻塞I/O**:xSocket利用Java NIO的Selector机制,能够同时监听并处理多个连接,...

    xsocket.jar包

    socket通讯框架xsocket所需的jar包

    tcp协议使用xsocket的demo

    XSocket则是一个专门用于简化Java中TCP通信的库,它使得开发者能够更方便地构建基于TCP的应用程序。 SpringBoot是一个轻量级的Java框架,它简化了创建独立的、生产级别的基于Spring的应用程序。SpringBoot集成了...

    Xsocket_V2_8_15.rar

    一个开源的基于TCP的Socket通信框架,基于java.nio开发的框架。 最好学的一个框架了。 内含开发包、源码和javadoc,javadoc用htmlParser(http://download.csdn.net/detail/liu149339750/4672852)从网站上抓下来的...

    SOCKET通讯(DLL)

    这样,你就可以直接调用XSOCKET提供的函数或类来创建和管理SOCKET对象,进行网络通信。 在"XSocket.h"头文件中,通常会定义XSOCKET类的成员函数,这些函数可能包括初始化SOCKET、建立连接、发送和接收数据、关闭...

    xsocket.7z

    本文将深入探讨一个名为“XSocket”的C++库,它为开发者提供了一种在Linux和Windows平台上进行高效、便捷的Socket编程的方法。 首先,我们来理解一下“XSocket”的核心概念。XSocket是由C++编写的一个轻量级库,其...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics