浏览 1869 次
锁定老帖子 主题:hashmap 源码阅读
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2011-04-08
最后修改:2011-04-08
hashmap 在开发中用的很多,看下源码实现学习一下,
字段 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认的数组长度 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大的数组长度 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认负载比率,数组不会全部填满数据 transient Entry[] table;//hashmap内部也是用数组来存储数据 transient int size;//实际存的数据的个数 int threshold;//实际当前可以存的数据量 = loadFactor*table.length final float loadFactor; //实际的负载比率
构造方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; //不管你希望的初始长度是多少,系统都是对1做移位运算,最后的结果只能是2的次方 this.loadFactor = loadFactor; threshold = (int)(capacity * loadFactor); //计算实际容量 table = new Entry[capacity]; // 初始数组 init(); //留给子类实现的一些操作,默认空 }
put方法
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } // 首先根据内部的一个hash算法计算出key对应的hash值(防止key本身的hashcode实现很差),再根据这个hash值和表的长度算出一个数组的index值, 然后在数组的该index值上看有没有存东西,东西一不一致(equals),不一致查找entry链表下一个(关于链表下面有说明),直到找到一个null, 就可以确定没有了,然后准备插入
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); } entry static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash; /** * Creates new entry. */ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } entry实际上是在实现单向链表结构,每一个entry内部有一个next指向他的后面,所以hashmap的内部数组每个格子存放的是实际上是一个链表的火车头,在最开始的时候table[index]位置上肯定是null,这个就是火车尾了。所以get的时候查找操作是以null为循环终点判断依据的。 在插入的时候把新加的元素替代原来的成为链表火车头,把之前元素的放在新加的火车头后面, 这么做是因为不同的key是有可能算出相同的hash值的,这种情况的时候,他们都会存放在数组的同一个index位置上,相同的hash不同的key的值彼此用链表连接起来,
get public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } get的时候就是算出key的hash值,算出数组的index位置,然后到数组的index位置上去遍历链表找到相应的key,如果hash重复的少的话,链表的长度就会很短,hashmap查找的速度就很快了,即使有重复,接下来就是遍历链表,所以要依靠好的算法保证hash重复的概率小,缩短链表的长度
声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |