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锁定老帖子 主题:Swing 实现截图小软件 (二)
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-02-23
最后修改:2011-02-23
刚才写了 Swing 实现截图小软件(一)后,点击“保存草稿”,回来再修改,点“编辑”在“可视化编辑器”中就出现了一堆的HTML代码了。 写不下去了,就直接转到(二)好了。
接上一节
第三步:为截取图像时,鼠标所标示的截取区域用矩形表示出来。 要实现根据鼠标的拖动,实时画矩形,可以采用 1. 取得鼠标的按下点和移动当前点坐标 2. 创建一个缓冲图形对象(BufferedImage) bi 3. 将原始图形画到 bi 中 4. 根据取得的坐标画一个矩形到 bi 中 5. 将 bi 画到屏幕上
imageLabel.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { //1. 取得鼠标的按下点和移动当前点坐标 xEnd = e.getX(); yEnd = e.getY(); //2. 创建一个缓冲图形对象(BufferedImage) bi BufferedImage bi = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D)bi.getGraphics(); //3. 将原始图形画到 bi 中 g2d.drawImage(image, 0, 0, null); g2d.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色为红色 //4. 根据取得的坐标画一个矩形到 bi 中 //以鼠标按下点坐标和鼠标拖动的当前点坐标画矩形,作为截图区域的展示 //+1 与 -1 是为了防止截图时将矩形框也截进去 g2d.drawRect(Math.min(x, xEnd) - 1, Math.min(y, yEnd) - 1, Math.abs(xEnd - x) + 1, Math.abs(yEnd - y) + 1); g2d.dispose(); //5. 将 bi 画到屏幕上 Graphics g = imageLabel.getGraphics(); g.drawImage(bi, 0, 0, null); g.dispose(); } public void mouseMoved(MouseEvent e) { } });
完整代码: import java.awt.AWTException; import java.awt.Color; import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; /** * 全屏显示的窗口, 按 Alt + F4 退出 * @author pengranxiang */ public class ScreenWindow extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -3758062802950480258L; private Image image; private JLabel imageLabel; private int x, y, xEnd, yEnd; //用于记录鼠标点击开始和结束的坐标 public ScreenWindow() throws AWTException, InterruptedException { //取得屏幕尺寸 Dimension screenDims = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); //取得全屏幕截图 image = GraphicsUtils.getScreenImage(0, 0, screenDims.width, screenDims.height); //用于展示截图 imageLabel = new JLabel(new ImageIcon(image)); //当鼠标在imageLabel上时,展示为 十字形 imageLabel.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR)); createAction(); this.getContentPane().add(imageLabel); this.setUndecorated(true); //去掉窗口装饰 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); //窗口最大化 } /** * 实现监听动作 */ private void createAction() { imageLabel.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent e) { x = e.getX(); y = e.getY(); } public void mouseReleased(MouseEvent e) { xEnd = e.getX(); yEnd = e.getY(); //鼠标弹起时,取得鼠标起始两点组成的矩形区域的图像 try { //因为 xEnd 可能比 x 小 (由右网左移动)起始坐标取其中较小值,xEnd - x 取其绝对值, 同样处理y image = GraphicsUtils.getScreenImage(Math.min(x, xEnd), Math.min(y, yEnd), Math.abs(xEnd - x), Math.abs(yEnd - y)); } catch (AWTException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } //为了查看截图效果,将区域截图的部分代替全屏的截图展示 imageLabel.setIcon(new ImageIcon(image)); } }); imageLabel.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { //1. 取得鼠标的按下点和移动当前点坐标 xEnd = e.getX(); yEnd = e.getY(); //2. 创建一个缓冲图形对象(BufferedImage) bi BufferedImage bi = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D)bi.getGraphics(); //3. 将原始图形画到 bi 中 g2d.drawImage(image, 0, 0, null); g2d.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色为红色 //4. 根据取得的坐标画一个矩形到 bi 中 //以鼠标按下点坐标和鼠标拖动的当前点坐标画矩形,作为截图区域的展示 //+1 与 -1 是为了防止截图时将矩形框也截进去 g2d.drawRect(Math.min(x, xEnd) - 1, Math.min(y, yEnd) - 1, Math.abs(xEnd - x) + 1, Math.abs(yEnd - y) + 1); g2d.dispose(); //5. 将 bi 画到屏幕上 Graphics g = imageLabel.getGraphics(); g.drawImage(bi, 0, 0, null); g.dispose(); } public void mouseMoved(MouseEvent e) { } }); } public static void main(String[] args) throws AWTException, InterruptedException { new ScreenWindow(); } } class GraphicsUtils { /** * 截图屏幕中制定区域的图片 * @param x * @param y * @param w * @param h * @return 被截部分的BufferedImage对象 * @throws AWTException * @throws InterruptedException */ public static BufferedImage getScreenImage(int x, int y, int w, int h) throws AWTException, InterruptedException { Robot robot = new Robot(); BufferedImage screen = robot.createScreenCapture(new Rectangle(x, y, w, h)); return screen; } }
到这里,就可以有截图区域提示了。
然后,现在的截图显示,直接覆盖了前面的模拟屏幕,这只是一个演示。 软件中是需要一个按钮来开启这个模拟屏幕然后再去截图的。
第四步:创建程序主窗口,触发模拟屏幕,让截图的图像显示在主窗口中。 为了将截得的图像,传入到主窗口中,需要修改ScreenWindow, 增加 targetLabel 参数,用户接收主窗口中需要显示该截图的,目标组件。增加了一个右键点击退出模拟屏幕,所以增加了鼠标右键点击事件监听。
ScreenWindow完整代码: import java.awt.AWTException; import java.awt.Color; import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; /** * 全屏显示的窗口, 按 Alt + F4 退出 * @author pengranxiang */ public class ScreenWindow extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -3758062802950480258L; private Image image; private JLabel imageLabel; //将截图的图像加载到的目标组件,用于传值 private JLabel targetLabel; private int x, y, xEnd, yEnd; //用于记录鼠标点击开始和结束的坐标 public ScreenWindow(JLabel targetLabel) throws AWTException, InterruptedException { //目标组件初始化 this.targetLabel = targetLabel; //取得屏幕尺寸 Dimension screenDims = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); //取得全屏幕截图 image = GraphicsUtils.getScreenImage(0, 0, screenDims.width, screenDims.height); //用于展示截图 imageLabel = new JLabel(new ImageIcon(image)); //当鼠标在imageLabel上时,展示为 十字形 imageLabel.setCursor(new Cursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR)); createAction(); this.getContentPane().add(imageLabel); this.setUndecorated(true); //去掉窗口装饰 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); //窗口最大化 } /** * 实现监听动作 */ private void createAction() { imageLabel.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3) { //鼠标右键单击事件 //退出ScreenWindow ScreenWindow.this.dispose(); } } public void mousePressed(MouseEvent e) { x = e.getX(); y = e.getY(); } public void mouseReleased(MouseEvent e) { xEnd = e.getX(); yEnd = e.getY(); //鼠标弹起时,取得鼠标起始两点组成的矩形区域的图像 try { //因为 xEnd 可能比 x 小 (由右网左移动)起始坐标取其中较小值,xEnd - x 取其绝对值, 同样处理y image = GraphicsUtils.getScreenImage(Math.min(x, xEnd), Math.min(y, yEnd), Math.abs(xEnd - x), Math.abs(yEnd - y)); } catch (AWTException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } //为了查看截图效果,将区域截图的部分代替全屏的截图展示 //imageLabel.setIcon(new ImageIcon(image)); //将所截得的图像,加载到目标组件targetLabel targetLabel.setIcon(new ImageIcon(image)); //退出该ScreenWindow ScreenWindow.this.dispose(); } }); imageLabel.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() { public void mouseDragged(MouseEvent e) { //1. 取得鼠标的按下点和移动当前点坐标 xEnd = e.getX(); yEnd = e.getY(); //2. 创建一个缓冲图形对象(BufferedImage) bi BufferedImage bi = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d = (Graphics2D)bi.getGraphics(); //3. 将原始图形画到 bi 中 g2d.drawImage(image, 0, 0, null); g2d.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色为红色 //4. 根据取得的坐标画一个矩形到 bi 中 //以鼠标按下点坐标和鼠标拖动的当前点坐标画矩形,作为截图区域的展示 //+1 与 -1 是为了防止截图时将矩形框也截进去 g2d.drawRect(Math.min(x, xEnd) - 1, Math.min(y, yEnd) - 1, Math.abs(xEnd - x) + 1, Math.abs(yEnd - y) + 1); g2d.dispose(); //5. 将 bi 画到屏幕上 Graphics g = imageLabel.getGraphics(); g.drawImage(bi, 0, 0, null); g.dispose(); } public void mouseMoved(MouseEvent e) { } }); } // public static void main(String[] args) throws AWTException, InterruptedException { // new ScreenWindow(); // } } class GraphicsUtils { /** * 截图屏幕中制定区域的图片 * @param x * @param y * @param w * @param h * @return 被截部分的BufferedImage对象 * @throws AWTException * @throws InterruptedException */ public static BufferedImage getScreenImage(int x, int y, int w, int h) throws AWTException, InterruptedException { Robot robot = new Robot(); BufferedImage screen = robot.createScreenCapture(new Rectangle(x, y, w, h)); return screen; } } 主程序 SanpShoot 完整代码: import java.awt.AWTException; import java.awt.Container; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.GroupLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; /** * 屏幕截图小程序 * @author pengranxiang * */ public class SnapShoot extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private JButton snapButton; private JLabel imageLabel; public SnapShoot() { initUI(); initLayout(); createAction(); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setSize(600, 400); this.setTitle("截图小工具"); this.setLocationRelativeTo(null); //居中 this.setVisible(true); } private void initUI() { snapButton = new JButton("开始截图(点右键退出)"); imageLabel = new JLabel(); } private void initLayout() { JPanel pane = new JPanel(); pane.add(imageLabel); JScrollPane imgScrollPane = new JScrollPane(pane); Container container = this.getContentPane(); GroupLayout layout = new GroupLayout(container); container.setLayout(layout); layout.setAutoCreateContainerGaps(true); layout.setAutoCreateGaps(true); GroupLayout.ParallelGroup hGroup = layout.createParallelGroup(); hGroup .addComponent(snapButton) .addComponent(imgScrollPane); layout.setHorizontalGroup(hGroup); GroupLayout.SequentialGroup vGroup = layout.createSequentialGroup(); vGroup .addComponent(snapButton) .addComponent(imgScrollPane); layout.setVerticalGroup(vGroup); } private void createAction() { snapButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { //开启模拟屏幕,将显示截图的目标组件传入 new ScreenWindow(imageLabel); } catch (AWTException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); } public static void main(String[] args) { new SnapShoot(); } }
以上,就完成了软件中,全屏,区域截图的功能。
小软件还有其他四个功能,明天继续。。。。O(∩_∩)O~ 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2011-02-25
支持这样的文章,如果能配上图就好了。
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发表时间:2011-02-27
支持支持,我才用qt实现了类qq的截图,正想再用swing实现,好好学习下了~~~
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发表时间:2011-03-01
楼主单独看这个截图软件的第2部分是不是有2处小bug,
1.楼主做了一个右键单击退出的操作,但是如果程序运行后我不点击截图button,那么ScreenWindow类就没有初始化,那么基于ScreenWindow的imageLabel的鼠标事件就是不成立的,再者我点击截图后实际上显示的就是targetLabel,此时的事件都是基于targetLabel的,这时候imageLabel的鼠标事件也不是成立的。 2.执行imageLabel的截图坐标处如果我截图只单击一下鼠标,则要么是w,要么是h肯定有一个是没有值的,这个应该给一个初始值吧。 |
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发表时间:2011-03-02
lancelotly 写道 楼主单独看这个截图软件的第2部分是不是有2处小bug, 1.楼主做了一个右键单击退出的操作,但是如果程序运行后我不点击截图button,那么ScreenWindow类就没有初始化,那么基于ScreenWindow的imageLabel的鼠标事件就是不成立的,再者我点击截图后实际上显示的就是targetLabel,此时的事件都是基于targetLabel的,这时候imageLabel的鼠标事件也不是成立的。 2.执行imageLabel的截图坐标处如果我截图只单击一下鼠标,则要么是w,要么是h肯定有一个是没有值的,这个应该给一个初始值吧。 关于第一点: 程序运行后,不点击截图Button,那么截图用的模拟屏幕不会出现, ScreenWindow不会要初始化,也不会有ScreenWindow中 imageLabel 的鼠标事件需要响应。 点击截图后,显示的是 模拟屏幕 ScreenWindow中的 imageLabel , 不是targetLabel, targetLabel 只为 SnapShoot 的 imageLabel 设置显示图片用。 截图完毕后,模拟屏幕 ScreenWindow 会释放,此时 ScreenWindow 的 imageLabel 也不会有需要响应的事件了。 而 SnapShoot 的 imageLabel 已经通过 ScreenWindow 的targetLabel 设置了,需要显示的图片。是可以响应事件的。 所以第一点,我没有测试出什么问题。 可能是我没理解清楚吧。 关于第二点: 的确存在这个问题,可以在截图方法中判断,确保截图的宽和高 > 0 /** * 截图屏幕中制定区域的图片 * @param x * @param y * @param w * @param h * @return 被截部分的BufferedImage对象 * @throws AWTException * @throws InterruptedException */ public static BufferedImage getScreenImage(int x, int y, int w, int h) throws AWTException, InterruptedException { Robot robot = new Robot(); w = w > 0 ? w : 1; h = h > 0 ? h : 1; BufferedImage screen = robot.createScreenCapture(new Rectangle(x, y, w, h)); return screen; } |
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发表时间:2011-03-15
写的挺好的,就是有一点不足,文件保存的格式没有
[code language="Java"] file = chooser.getSelectedFile(); System.out.println(file.getAbsolutePath()); file = new File(file.getAbsoluteFile()+".jpg"); |
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发表时间:2011-05-13
我写了一下,怎么就不能运行的啊,
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发表时间:2011-05-13
我检查了一下我写的代码,没有错啊,
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发表时间:2011-05-13
呵呵,是我的错啊,最后居然忘记调事件了。晕
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