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浅述PHP设计模式(6)

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   发表时间:2011-01-23   最后修改:2011-01-24
PHP

三、行为型模式——调用行为的传递问题。

我们在前面已讨论了12种设计模式。其中涉及的是:变与不变,对变化如何处理,以及调用关系,对不可调用,如何方便实现成为可以调用。剩下的11个模式,都是与行为传递有关的,即不是变与不变的问题,也不是调用关系问题。而是调用流程控制的问题。这是因为,我们使用了类,使用了SOLID原则,调用流程不再是if else 或 switch case。 处理好这样的流程控制,则更易于我们的代码的简化。

    Chain of Responsibility(责任链):为解除请求的发送者和接受者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
    这样的做法,使得每一个类中的流程控制得以统一。并且,可以将这样的流程控制封装到对应的类中,而不是由调用者来处理,因而调用者不再需要了解这个链中有多少个程员,该按怎样的顺序调用。从而丢开了调用者与被调用者之间的紧密耦合。
    实现方式:被调用者作为具体代码,其类中增加$next属性,保存下一个有责任的类。被调的方法中,判断,有没有$next,如果有,则调用$next中的同名方法。
    总结:一次性同时调用多个类中的同一个方法。(类方法递归)
    选择模式:通过类的链,实现方法选择的组合。

    Command(命令):将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。
    实现方式:把对于一个类的方法的调用,封装成命令对象。调用时,不直接调用目标类的方法,而是调用命令对象。通过命令对象决定调用哪一个目标类中的哪一个目标方法。由此,调用者只与统一的命令对象接触,而不需要了解目标类的方法与细节。这样,使得目录类是可变的,并且,调用是可以加以限制的,比如:延时,撤消等。
    抽象的命令对象,定义命令的统计接口。命令对象中的构造函数的参数是命令的接收者。实际的命令通过继承命令对象来实现,从而实现抽象命令对象中的execute方法,或cancel方法,保证命令执行或取消。
    总结:命令对象的目标类可变,并且,调用类永远使用不变的命令。不管被调用的类中的方法是否变化。
    选择模式:类中的方法。

    Interpreter(解释器):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
    解释器的根本目的,是处理多样的复杂指令,并且这些指令原本是散落在程序不同地方的。通过解释器,我们只需要一套这样的程序就够了,从而把散落在到处的算法给集中了起来。
    也许你认为,程序既然可以集中,那么,散落在各处的指令直接使用对象的方法调用不是一样吗?你错了。这样做调用方式就反了。解释器仍是核心调用具体。而不是让具体调用核心。如果是具体调用核心,那解释器就不需要了。
    实现方式:可以通过不同的语法节点的解释器聚合实现目标解释器类。
    总结:解释器是对输入的预处理,也可以用作输出的后处理。使其转换为程序的可用形式。
    选择模式:数据选择。


    Iterator(迭代器):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
    实现方式:使用一个迭代器类,实现getCurrentX与getNextX方法。其中X是指你要访问的具体的数据部分。
    最简单的,PHP已经为我们封装好了。那就是PHP对象中的属性,我们可以用FOREACH进行访问,同时,如果我们使用SPL的ARRAYACCESS接口,也就可以用顺序访问。顺序访问使程序变得简单统一,并且调用者不再需要了解更多的细节。
    现实中也有很多这样类似的需求。比如工资表的打印,实际上是把查询结果中的一组记录要按同一员工ID变成一行记录。这时,如果用简单的FRO循环是不行的,而使用Iterator(迭代器),这样的工作就被封装到了类的内部。
    总结:通过一个类实现对复杂结构中某一项的顺序访问,实现封装,同时简化调用方的操作。
    选择模式:数据选择。


    Mediator(中介者):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使器耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
    实现方式:创建一个Mediator类,保证当A与B双方都不确定时,运行时确定的A能直接访问Mediator,运行时确定的B能直接访问Mediator,这样即实现了任一A与任一B的互相操作。
    所以,作为Mediator类,要能够允许用户确定或变更调用方A,或被调用方B。并且,Mediator类负责将调用方A的调用传递给被调用方B。
    总结:Mediator不需要你知道你要访问的目标类及其方法是哪一个。
    选择模式:类及其方法选择。


    Memento(备忘录):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到保存的状态。
    实现方式:另建一个类,类名可以实际状态的名称,比如:BookMark表示书签,记录用户将此书读到了哪一页。
    Memento(备忘录)的根本目标是实现可撤消的变更,通过Memento类将对应类的数据或操作变更记录下来。这样,如果需要撤消,可以在Memento回朔寻找,从而撤消到指定的操作之前。
    总结:记住对象的的某一状态,以便可以回朔。
    选择模式:状态选择


    Observer(观察者):定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
    实现方式:把对多个对象的更新操作封装到Observer的一个方法中。在Observer的方法中,我们可以根据不同的情况,决定需要同时更新哪些类。这即是具体的算法了。由此可见,这里,核心与具体的关系是,核心是调用与被调用方的类,而具体的是数据更新算法,如何更新,更新哪些类,则是要根据不同的情况决定的。
    总结:给调用方提供单一方法,方便操作。
    选择模式:方法选择

 (待续)

 

 

 

   发表时间:2011-02-01  
不是原创的,以前在哪里见过!
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   发表时间:2011-02-16  
bdzj123 写道
不是原创的,以前在哪里见过!

前一个版本也是我写的,怎么叫不是原创?
0 请登录后投票
   发表时间:2011-02-16  
用简单的代码说明一下更好一些
0 请登录后投票
   发表时间:2011-02-16  
hittyo 写道
用简单的代码说明一下更好一些

这是博客中的连载。某一篇中直接给出了所有代码的链接。
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