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锁定老帖子 主题:PHP5的类型约束
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作者 | 正文 |
发表时间:2011-01-23
最后修改:2011-01-24
PHP中函数参数有类型约束。那就是,明确要求参数的类型。比如以下代码:
<?php //如下面的类 class MyClass { /** * 测试函数 * 第一个参数必须为类OtherClass的一个对象 */ public function test(OtherClass $otherclass) { echo $otherclass->var; } /** * 另一个测试函数 * 第一个参数必须为数组 */ public function test_array(array $input_array) { print_r($input_array); } } //另外一个类 class OtherClass { public $var = 'Hello World'; } ?>
那么,类型约束又有什么关系呢?这里有一个奇特的问题。那就是: 如果显式指定参数是某种类型的变量,则参加快PHP的程序效率。为什么呢?因为,反是对象,PHP5默认是以引用传递的。所以,public function test(OtherClass $otherclass) { 那么,数组呢?因为,在PHP中我们面对的大数据的类型不外乎三类,对象,数组,字符串,而字符串是要明确在参数表中使用引用符号(&)的。 数组怎样,您试一下就明白了。所以,我不多说了!
当对象参数被加上类型约束后,仍可以有默认值,成为可选参数。如果这样,函数内部就要判断,传入参数是否为NULL。但一般是不需要使用 instanceof这个运算符了。 (此运算符比较特别,如果要否定,必须是 (!(A instanceod B))的形式。 )以下是有默认值的原码:
<?php class ca{ public $name=''; } class cb{ public $ca; public $color; public $array=array(); //这里我们加上了类型约束,同时也给了默认值。但我们能发现,只有对象是以引用传递的 function test($srcStr,$color,ca $ca = null,array $array=null){ $this->color=$color; $this->ca = $ca; $this->array = $array; $ca->name=$srcStr; print_r($this); } } $cat=new ca(); $cbt=new cb(); $cbt->test('test','red'); //这里我们可以不传对象 $cbt->test('test','blue',$cat); //我们可以传对象,但数组仍不传 print_r($cat); $cat1=new ca(); $arr=array(1,2,3,4,5); $cbt->test('test','black',$cat1,$arr); //数组对象全部传入 array_push($arr,6,7,8,9); //再改变数组 print_r($cbt->array); //结果传入的数组未变。 ?>
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发表时间:2011-01-25
php5中,对象是不需要引用(&)的,大的数组是需要引用(&)的。
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发表时间:2011-01-26
最后修改:2011-02-18
楼主说的类型约束好像也适用于PHP中的Interface
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发表时间:2011-05-20
最后修改:2011-05-20
dewei 写道 php5中,对象是不需要引用(&)的,大的数组是需要引用(&)的。
这个完全视乎你代码的需求,如果你希望函数内参数改变而函数外也变,那就用&,否则不用。 那如果函数内的参数数组不会改变呢? 其实加和不加都没什么关系。可能有人会说,不加应用不就是传值了吗,大的数组会浪费多少内存啊。 其实PHP 5已经对赋值实现了Zero on copy,简单点说,就是,如果将一个大数组a赋值给b,一开始它们指向的是同一个数组对象,内存不会成倍增加,只有当b改变了(加一个元素等操作),PHP底层才会先复制一个新的a数组,然后再做操作。 这种机制极大的提高了传值赋值的性能,基本上不会影响性能。 详细的信息可以去网上找。 |
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发表时间:2011-06-02
最后修改:2011-06-02
对效率应该是没有影响的,非要对比,对类型的检查倒是增加了计算。
最明显的好处就是能约束接口的使用,减少手动类型检查的代码。能规范接口 |
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发表时间:2011-06-27
bardo 写道
如果显式指定参数是某种类型的变量,则参加快PHP的程序效率。
说话要付责任的。 |
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发表时间:2011-07-26
楼上的MM长得不错
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发表时间:2011-08-07
LZ发帖很多,但质量都不高啊
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