锁定老帖子 主题:HTML5 塔防游戏
该帖已经被评为精华帖
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2010-12-25
最后修改:2010-12-25
在线演示:http://oldj.net/static/html5-tower-defense/td.html 源代码:https://github.com/oldj/html5-tower-defense 这个游戏是业余时间弄的,断断续续写了一个多月了,希望大家喜欢,也欢迎大家多提意见!:-) 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-25
最后修改:2010-12-25
顶老J,非常棒!
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-25
takuma888 写道 顶老J,非常棒!
多谢支持,呵呵。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
做得真好,真帅.
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
老J,总有多少波,我到58了,中间是有时候打怪物不掉血,有些前面的关比后面的还难
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
希望有加快速度功能。路障升级有什么用?
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
flyliying 写道 老J,总有多少波,我到58了,中间是有时候打怪物不掉血,有些前面的关比后面的还难
目前这个版本是无限版,就是可以一直打下去。 前 10 波是我定义的,从第 11 波开始的怪物是根据一个难度系数自动随机生成的。这个难度系数会动态调整,如果前一波造成的伤害太大,难度系数会自动降低一些,如果前一波没有造成较大的伤害,难度系数会慢慢增加。 |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
Army 写道 希望有加快速度功能。路障升级有什么用?
目前的版本中,路障升级完全没有用途,只会花钱。 将来的版本中,如果加入怪物可以攻击的功能,路障升级可能就会有用了... |
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
啊,我以为有减速功能,都升到10级路障了
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-12-26
最后修改:2010-12-26
还有怪物的血量,最好有个数字提示。还有每个怪物的钱能显示出来吗,先攻击哪个怪物是怎么设置的?
|
|
返回顶楼 | |