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HTML5 塔防游戏

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作者 正文
   发表时间:2010-12-25   最后修改:2010-12-25
使用 HTML5 制作的塔防游戏。

在线演示:http://oldj.net/static/html5-tower-defense/td.html

源代码:https://github.com/oldj/html5-tower-defense

这个游戏是业余时间弄的,断断续续写了一个多月了,希望大家喜欢,也欢迎大家多提意见!:-)





















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   发表时间:2010-12-25   最后修改:2010-12-25
顶老J,非常棒!
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   发表时间:2010-12-25  
takuma888 写道
顶老J,非常棒!


多谢支持,呵呵。
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   发表时间:2010-12-26  
做得真好,真帅.
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   发表时间:2010-12-26  
老J,总有多少波,我到58了,中间是有时候打怪物不掉血,有些前面的关比后面的还难
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   发表时间:2010-12-26  
希望有加快速度功能。路障升级有什么用?
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   发表时间:2010-12-26  
flyliying 写道
老J,总有多少波,我到58了,中间是有时候打怪物不掉血,有些前面的关比后面的还难


目前这个版本是无限版,就是可以一直打下去。

前 10 波是我定义的,从第 11 波开始的怪物是根据一个难度系数自动随机生成的。这个难度系数会动态调整,如果前一波造成的伤害太大,难度系数会自动降低一些,如果前一波没有造成较大的伤害,难度系数会慢慢增加。
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   发表时间:2010-12-26  
Army 写道
希望有加快速度功能。路障升级有什么用?


目前的版本中,路障升级完全没有用途,只会花钱。

将来的版本中,如果加入怪物可以攻击的功能,路障升级可能就会有用了...
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   发表时间:2010-12-26  
啊,我以为有减速功能,都升到10级路障了
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   发表时间:2010-12-26   最后修改:2010-12-26
还有怪物的血量,最好有个数字提示。还有每个怪物的钱能显示出来吗,先攻击哪个怪物是怎么设置的?
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