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作者 | 正文 |
发表时间:2007-05-10
这里有几个原因: 1.这是一个 web 服务器框架,不是一个完整的 web 服务器。也就是说 SPWebServer 提供的是一套 API 和类库,可以方便地集成到现有的应用程序中。可以称 SPWebServer 为 embedded web server 。 2.有些时候,我们需要的不是一个功能强大完整的 web 服务器(例如 apache ),我们只是需要一个能提供最基本的 http 功能的服务器框架。比如要用 C/C++ 实现 XML-RPC,JSON-RPC 服务器端,或者为 jabberd 实现一个 http bind 的时候。这些场景下,也可以使用 apache,但是使用 embedded web server 可以简化配置。 3.在如下的场合中,apache 显得不合适,而 embedded web server 却正好合适:在一个现有的应用程序中,用 http 接口来提供一些简单的控制和统计功能。 基于以上原因,也为了 1.丰富 SPServer 项目(请参考: SPServer : 一个基于 Half-Sync/Half-Async 模式的高并发 server 框架)的功能; 2.正好作为 SPServer 框架的一个比较好的示范例子; 因此基于 SPServer 框架实现了一个 web 服务器框架。 源代码下载: http://spserver.googlecode.com/files/spserver-0.5.src.tar.gz http://code.google.com/p/spserver/downloads/list 下面来看一个使用 SPWebServer 的简单例子。 class SP_HttpEchoHandler : public SP_HttpHandler { public: SP_HttpEchoHandler(){} virtual ~SP_HttpEchoHandler(){} virtual void handle( SP_HttpRequest * request, SP_HttpResponse * response ) { response->setStatusCode( 200 ); response->appendContent( "<html><head>" "<title>Welcome to simple http</title>" "</head><body>" ); char buffer[ 512 ] = { 0 }; snprintf( buffer, sizeof( buffer ), "<p>The requested URI is : %s.</p>", request->getURI() ); response->appendContent( buffer ); snprintf( buffer, sizeof( buffer ), "<p>Client IP is : %s.</p>", request->getClientIP() ); response->appendContent( buffer ); for( int i = 0; i < request->getParamCount(); i++ ) { snprintf( buffer, sizeof( buffer ), "<p>Param - %s = %s<p>", request->getParamName( i ), request->getParamValue( i ) ); response->appendContent( buffer ); } for( int i = 0; i < request->getHeaderCount(); i++ ) { snprintf( buffer, sizeof( buffer ), "<p>Header - %s: %s<p>", request->getHeaderName( i ), request->getHeaderValue( i ) ); response->appendContent( buffer ); } if( NULL != request->getContent() ) { response->appendContent( "<p>" ); response->appendContent( request->getContent(), request->getContentLength() ); response->appendContent( "</p>" ); } response->appendContent( "</body></html>\n" ); } }; class SP_HttpEchoHandlerFactory : public SP_HttpHandlerFactory { public: SP_HttpEchoHandlerFactory(){} virtual ~SP_HttpEchoHandlerFactory(){} virtual SP_HttpHandler * create() const { return new SP_HttpEchoHandler(); } }; //--------------------------------------------------------- int main( int argc, char * argv[] ) { int port = 8080; SP_Server server( "", port, new SP_HttpHandlerAdapterFactory( new SP_HttpEchoHandlerFactory() ) ); server.runForever(); return 0; } 上面的代码演示的是一个 http echo server ,即把 client 发过来的请求信息显示在页面上。 在最简单的情况下,使用 SPWebServer 需要实现两个类:SP_HttpHandler 的子类 和 SP_HttpHandlerFactory 的子类。 SP_HttpHandler 的子类负责处理具体的 http 请求。 SP_HttpHandlerFactory 的子类协助 spserver 为每一个连接创建一个 SP_HttpHandler 子类实例。 在实现过程中,使用了 Adapter 模式,把 SP_HttpHandler 和 SP_HttpHandlerFactory 适配为 SP_Handler 和 SP_HandlerAdapterFactory。这两个 Adapter 都已经实现,不需要使用者来实现。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2007-07-25
我觉得BOOST的ASIO是一个很棒的基于Proactor模式的网络IO实现。请LZ评价一下。
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发表时间:2007-07-25
netpcc 写道 我觉得BOOST的ASIO是一个很棒的基于Proactor模式的网络IO实现。请LZ评价一下。
惭愧,asio 还没实际了解过。关于 proactor 的资料,主要都是看 ACE 的相关文档和代码,还没有具体了解过 asio 。 netpcc 如果对 asio 有了解,请介绍一下。 |
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发表时间:2007-07-25
这几天在尝试linux下的aio,因为一个上传程序遇到了瓶颈,效率还想再提高一些,看了一些文档说iowait达到25%以上就应该考虑aio,目前正好适用。感觉用它做多线程的reactor/proactor都很适合,发起一个请求,在响应后需要重新发起,而且是线程安全的,一个线程处理完以后根据需要直接再发起读或写请求就可以了,不需要做额外的工作比如加线程锁,只是不知道并发效率咋样,对于我目前的其它项目应该是足够了吧。IOCP似乎也有这个优点,win平台上很少做开发,也实在抽不出时间来看这个。
boost里面的代码一直没勇气去看,虽然各种模板方面的书和代码库也看了不少,不过依然觉得boost不适合普通人去看,或许哪天看了觉得自己的代码太丑了,一时头脑发热全删了中就遭了。。 |
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发表时间:2007-07-26
boost::asio评价似乎是不错,还没机会用,正在了解中。
“iowait达到25%以上就应该考虑aio”?server端应该是这样,client端aio的意义大吗?似乎带来的麻烦更多一些吧 |
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发表时间:2007-07-26
回头我抽空写一篇boost::asio的简介。
boost的代码确实很难懂,不过文档还不错,只是使用的话,不看source也没问题。 |
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