锁定老帖子 主题:请问这种判断方法叫什么名字?从哪里出来的?
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作者 | 正文 |
发表时间:2007-05-08
if (status == 1) { doSomething(); return; } if (status == 2) { doSomething(); return; } doSomething(); 还有另外一种写法是: if (status == 1) { doSomething(); } else if (status == 2) { doSomething(); return; } else doSomething(); 我常用第一种写法,因为我觉得可读性更好也更简洁,但是现在我们team里有人不知道第一种写法,认为很难懂,我不知道怎么说服他。所以请问大家第一种写法出自哪里?叫什么名字?你们经常用第一种吗?(不讨论if/else可以重构成其他模式) 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2007-05-08
有资深工程师吗,看看他对你们编码有什么规范没有?
能够统一的话不错,不统一也不妨碍 事情还多着了,不必死磕这一点,也不要说服别人 |
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发表时间:2007-05-08
如果情况就是这么简单,实在是没有区分的必要。
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发表时间:2007-05-08
我也常用第一种写法,确实比较清晰,至少缩进层次比较少。
怎么命名,我也不知道,我们团队内俗称为“短路法”或“并列条件短路”。 |
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发表时间:2007-05-08
...我不太赞成用第一种写法,
不记得是在哪里看到的了. 用 if if if 这样一条条的判断对性能有影响,当然你可以忽略不计,除非很大的循环. 用 if else if else if 则只命中一个条件,其余的if 条件jvm都会跳过. |
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发表时间:2007-05-08
刚想起来,第二种其实就是短路法.
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发表时间:2007-05-08
Qieqie 写道 有资深工程师吗,看看他对你们编码有什么规范没有?
能够统一的话不错,不统一也不妨碍 事情还多着了,不必死磕这一点,也不要说服别人 有几位都是有几年工作经验的工程师,我也有几年工作经验,只是他们几个在这个组呆很长时间了,我刚来几个月 |
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发表时间:2007-05-08
还是让自己去接受别人吧
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发表时间:2007-05-08
第一种扩展时比
第二种扩展时 限制多一点。。。 个人比较喜欢第二种。 |
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发表时间:2007-05-08
仅是输入参数验证、条件判断时,我使用-用法1: if (event == null) { return; //or throw exception here, just like NullPointerException or IllegalArgumentException! } if (event.isExpired()) { return; } events.add(event); 策略/类别判断时,假如不使用switch,我使用-用法2: if (event.getSource() == 1) { //put some statements, or call another method //not return statement here } else if (event.getSource == 2) { //put some statements, or call another method //not return statement here } 用法3: 使用设计模式(策略配置+模式): 略 ------------------ 怎么使用都没问题,你要书写人习惯,并保持良好的缩进对齐。 |
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