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为什么需要auto_ptr_ref

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   发表时间:2010-08-24   最后修改:2010-08-25
C++

这几天开始拜读侯捷先生和孟岩先生的译作《C++标准程序库:自修教程与参考手册》 。两位先生确实译功上乘,读得很顺。但是读到P55页关于auto_ptr_ref的讨论,却百思不得其解:为什么需要引入auto_ptr_ref这个辅助类呢?

 

从书中描述来看,仿佛与拷贝构造函数右值类型转换 有关。于是,结合auto_ptr的源代码,google之、baidu之,找了一推资料,终于初步 搞清该问题。

 

auto_ptr的拥有权

C++常见的智能指针有std::auto_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_array、boost::scoped_array等。auto_ptr只是其中一种而已。但是,为什么auto_ptr才有auto_ptr_ref ,而boost::shared_ptr却没有shared_ptr_ref呢?

 

答案与auto_ptr的特性有关。auto_ptr强调对资源的拥有权 (ownership)。也就是说,auto_ptr是"它所指对象"的拥有者。而一个对象只能属于一个拥有者,严禁一物二主,否则就是重婚罪,意料外的灾难将随之而来。

 

为了保证auto_ptr的拥有权唯一,auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符做了这样一件事情移除另一个auto_ptr的拥有权 。为了说明拥有权的转移 ,请看下面的代码示例:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main(int argc, char **argv){
	auto_ptr<int> ptr1(new int(1));
	auto_ptr<int> ptr2(ptr1);	//ptr1的拥有权被转移到ptr2

	auto_ptr<int> ptr3(NULL);
	ptr3 = ptr2; 				//ptr2的拥有权被转移到ptr3

	cout<<ptr1.get()<<endl; 	//结果为0
	cout<<ptr2.get()<<endl; 	//结果为0
	cout<<*ptr3<<endl;      	//结果为1


auto_ptr的拷贝构造函数与赋值操作符  

由于需要实现拥有权的转移,auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符,与一般类的做法不太相同。我们可以看看MinGW 5.1.6实现的auto_ptr源代码:

 /**
 *  @brief  An %auto_ptr can be constructed from another %auto_ptr.
 *  @param  a  Another %auto_ptr of the same type.
 *
 *  This object now @e owns the object previously owned by @a a,
 *  which has given up ownsership.
 */
auto_ptr(auto_ptr& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) {}

/**
 *  @brief  %auto_ptr assignment operator.
 *  @param  a  Another %auto_ptr of the same type.
 *
 *  This object now @e owns the object previously owned by @a a,
 *  which has given up ownsership.  The object that this one @e
 *  used to own and track has been deleted.
 */
auto_ptr&
operator=(auto_ptr& __a) throw () {
	reset(__a.release());
	return *this;
}

 

    可以看到,auto_ptr的拷贝构造函数、赋值操作符,它们的参数都是auto_ptr& ,而不是auto_ptr const &

 

    一般来说,类的拷贝构造函数和赋值操作符的参数都是const &。但是auto_ptr的做法也是合理的:确保拥有权能够转移

 

    如果auto_ptr的拷贝构造函数和赋值操作符的参数是auto_ptr const & ,那么实参的拥有权将不能转移。因为转移拥有权需要修改auto_ptr的成员变量,而实参确是一个const对象,不允许修改。

 

右值与const &

假设我们想写出下面的代码:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main(int argc, char **argv) {
	auto_ptr<int> ptr1(auto_ptr<int>(new int(1)));  //使用临时对象进行拷贝构造
	auto_ptr<int> ptr2(NULL);
	ptr2 = (auto_ptr<int>(new int(2)));  			//使用临时对象进行赋值
}

 

    假设没有定义auto_ptr_ref类及相关的函数,那么这段代码将不能通过编译。主要的原因是,拷贝构造函数及赋值操作符的参数:auto_ptr<int>(new int(1)) auto_ptr<int>(new int(2)) 都是临时对象 。临时对象属于典型的右值 ,而非const &是不能指向右值的 (参见More Effective C++ ,Item 19)。auto_ptr的拷贝构造函数及赋值操作符的参数类型恰恰是auto_ptr&,明显 非const &。

 

    同理,下面的两段代码,也不会通过编译:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
auto_ptr<int> f();
int main(int argc, char **argv) {
	auto_ptr<int> ptr3(f());  //使用临时对象进行拷贝构造
	auto_ptr<int> ptr4(NULL);
	ptr4 = f();  			  //使用临时对象进行赋值
}
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
auto_ptr<int> f(){
	return auto_ptr<int>(new int(3));  //这里其实也使用临时对象进行拷贝构造
}
 

    普通类不会遇到这个问题,是因为他们的拷贝构造函数及赋值操作符(不管是用户定义还是编译器生成的版本),参数都是const &。

 

auto_ptr_ref之目的

传说当年C++标准委员会的好多国家,因为这个问题都想把auto_ptr从标准库中剔除。好在Bill Gibbons和Greg Colvin创造性地提出了auto_ptr_ref,解决了这一问题,世界清静了。

 

auto_ptr_ref之原理

    很显然,下面的构造函数,是可以接收auto_ptr临时对象的。

auto_ptr(auto_ptr __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) { }

 

    但另一个问题也很显然:上述构造函数不能通过编译。如果能通过编译,就会陷入循环调用。我们稍作修改:

auto_ptr(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()  //element_type就是auto_ptr的模板参数。
      : _M_ptr(__ref._M_ptr) { } 

 

    该版本的构造函数,可以接收auto_ptr_ref的临时对象。如果auto_ptr可以隐式转换到auto_ptr_ref,那么我们就能够用auto_ptr临时对象来调用该构造函数。这个隐式转换不难实现:

template<typename _Tp1>
        operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw()
        { return auto_ptr_ref<_Tp1>(this->release()); }
 

    至此,我们可以写出下面的代码,并可以通过编译:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main(int argc, char **argv) {
	auto_ptr<int> ptr1(auto_ptr<int>(new int(1)));  //调用auto_ptr_ref版本的构造函数
}

 

   同理,如果我们再提供下面的函数:

 auto_ptr&
      operator=(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()
      {
	if (__ref._M_ptr != this->get())
	  {
	    delete _M_ptr;
	    _M_ptr = __ref._M_ptr;
	  }
	return *this;
      }

 

    那么,下面的代码也可以通过编译:

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int main(int argc, char **argv) {
	auto_ptr<int> ptr2(NULL);
	ptr2 = (auto_ptr<int>(new int(2)));  //调用auto_ptr_ref版本的赋值操作符
}

 

auto_ptr_ref之本质

本质上,auto_ptr_ref赋予了auto_ptr“引用”的语义,这一点可以从auto_ptr_ref的注释看出:

/**
   *  A wrapper class to provide auto_ptr with reference semantics.
   *  For example, an auto_ptr can be assigned (or constructed from)
   *  the result of a function which returns an auto_ptr by value.
   *
   *  All the auto_ptr_ref stuff should happen behind the scenes.
   */
  template<typename _Tp1>
    struct auto_ptr_ref
    {
      _Tp1* _M_ptr;
      
      explicit
      auto_ptr_ref(_Tp1* __p): _M_ptr(__p) { }
    };


auto_ptr_ref之代码

这里列出auto_ptr_ref相关的函数,共参考:

auto_ptr(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()
: _M_ptr(__ref._M_ptr) {}

auto_ptr&
operator=(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw () {
	if (__ref._M_ptr != this->get()) {
		delete _M_ptr;
		_M_ptr = __ref._M_ptr;
	}
	return *this;
}

template<typename _Tp1>
operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw () {
	return auto_ptr_ref<_Tp1> (this->release());
}

template<typename _Tp1>
operator auto_ptr<_Tp1>() throw () {
	return auto_ptr<_Tp1> (this->release());
}

 参考资料

auto_ptr之变迁

auto_ptr实现之我见

auto_ptr_ref的奇妙(上)

auto_ptr_ref的奇妙(下)

auto_ptr_ref 的目的是什么

关于auto_ptr_ref的一点问题

左值和右值

   发表时间:2010-09-03  
呵呵,你的参考里说的,事实上左值和右值是被误译了

L = Location 可寻址
R = Read 可读
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   发表时间:2010-09-03  
ray_linn 写道
呵呵,你的参考里说的,事实上左值和右值是被误译了

L = Location 可寻址
R = Read 可读


呵呵,多谢指出。
“左值”和“右值”的说法,从字面上理解,确实不准确。不过大家都这么叫了。
“左值和右值”这篇参考文章中,其实也指出了L和R的确切含义。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-09-04  
写得挺好。

不过 auto_ptr 已经被废弃了。现在用 unique_ptr。
0 请登录后投票
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