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Android中Message机制的灵活应用

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作者 正文
   发表时间:2010-07-20  
下面我们会以android实例来展示对应的功能,程序界面于下:

程序代码如下,后面部分有代码说明:
package com.android.messageexample;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {
private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
public TextView tv;
private EventHandler mHandler;
private Handler mOtherThreadHandler=null;
private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;
private NoLooperThread noLooerThread = null;
private OwnLooperThread ownLooperThread = null;
private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;
private Context context = null;
private final String sTag = "MessageExample";
private boolean postRunnable = false;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       context = this.getApplicationContext();
       LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
       layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
       btn = new Button(this);
       btn.setId(101);
       btn.setText("message from main thread self");
       btn.setOnClickListener(this);
       LinearLayout.LayoutParams param =
         new LinearLayout.LayoutParams(250,50);
       param.topMargin = 10;
       layout.addView(btn, param);
       btn2 = new Button(this);
       btn2.setId(102);
       btn2.setText("message from other thread to main thread");
       btn2.setOnClickListener(this);
       layout.addView(btn2, param);
       btn3 = new Button(this);
       btn3.setId(103);
       btn3.setText("message to other thread from itself");
       btn3.setOnClickListener(this);
       layout.addView(btn3, param);
       btn4 = new Button(this);
       btn4.setId(104);
       btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
       btn4.setOnClickListener(this);
       layout.addView(btn4, param);
       btn5 = new Button(this);
       btn5.setId(105);
       btn5.setText("main thread's message to other thread");
       btn5.setOnClickListener(this);
       layout.addView(btn5, param);
       btn6 = new Button(this);
       btn6.setId(106);
       btn6.setText("exit");
       btn6.setOnClickListener(this);
       layout.addView(btn6, param);
       tv = new TextView(this);
       tv.setTextColor(Color.WHITE);
       tv.setText("");
       LinearLayout.LayoutParams param2 =
          new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
       param2.topMargin = 10;
       layout.addView(tv, param2);
       setContentView(layout);    
      
       //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread
   receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
   receiveMessageThread.start();
}

//implement the OnClickListener interface
@Override
public void onClick(View v) {
   switch(v.getId()){
   case 101:
//主线程发送消息给自己
Looper looper;
looper = Looper.myLooper();   //get the Main looper related with the main thread
//如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值
mHandler = new EventHandler(looper);
//mHandler = new EventHandler();
// 清除整个MessageQueue里的消息
mHandler.removeMessages(0);
String obj = "This main thread's message and received by itself!";
//得到Message对象
Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
// 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面
mHandler.sendMessage(m);
break;
   case 102:
//other线程发送消息给主线程
postRunnable = false;
noLooerThread = new NoLooperThread();
noLooerThread.start();
break;
   case 103:  
//other thread获取它自己发送的消息
tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");
ownLooperThread = new OwnLooperThread();
ownLooperThread.start();
break;
   case 104:    
//other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程
postRunnable = true;
noLooerThread = new NoLooperThread();
noLooerThread.start();
break;
   case 105:    
//主线程发送消息给other thread
if(null!=mOtherThreadHandler){
tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");
String msgObj = "message from mainThread";
Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);
mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);
}
break;
   case 106:
finish();
break;
   }
}
class EventHandler extends Handler
{
   public EventHandler(Looper looper) {
super(looper);
   }
   public EventHandler() {
super();
   }
   public void handleMessage(Message msg) {
//可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做
switch(msg.what){
case 1:
tv.setText((String)msg.obj);
break;
case 2:
tv.setText((String)msg.obj);
noLooerThread.stop();
break;
case 3:
//不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
Log.e(sTag, (String)msg.obj);
ownLooperThread.stop();
break;
default:
//不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
Log.e(sTag, (String)msg.obj);
break;
}
   }
}
//NoLooperThread
class NoLooperThread extends Thread{
   private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
   public void run() {
Looper myLooper, mainLooper;
myLooper = Looper.myLooper();
mainLooper = Looper.getMainLooper(); //这是一个static函数
String obj;
if(myLooper == null){
mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
}
else {
mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
}
mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);
if(false == postRunnable){
//send message to main thread
Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);
mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);
Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());
}else{
//下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行
//注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程
//您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行
mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){  
    @Override  
    public void run() {  
   tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");
   noLooerThread.stop();
    }  
});  
}
   }
}

//OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
class OwnLooperThread extends Thread{
   private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;
   public void run() {
Looper.prepare();
Looper myLooper, mainLooper;
myLooper = Looper.myLooper();
mainLooper = Looper.getMainLooper(); //这是一个static函数
String obj;
if(myLooper == null){
mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
}
else {
mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
}
mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);
//给自己发送消息
Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);
mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);
Looper.loop();
   }
}

//ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
class ReceiveMessageThread extends Thread{
   public void run() {
Looper.prepare();
mOtherThreadHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
    Log.e(sTag, (String)msg.obj);
}
};
Looper.loop();
   }
}

}



使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。


主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过 EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread, 然后以主线程的Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:


主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可以通过Logcat工具查看 log。

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的 Looper和MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完成),然后根据建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
   发表时间:2010-07-23  
最好能在开头就详细说明应用场景,否则小菜们看完了还不知道为何要发消息
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   发表时间:2010-12-28  
请问super(looper)用途是什么,有什么作用
0 请登录后投票
   发表时间:2010-12-29  
不知道为何,每秒不停的重发message会出现内存溢出。我用的message是obtain来的。
0 请登录后投票
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