锁定老帖子 主题:js创建对象的几种常用方式
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-06-23
最后修改:2010-06-23
最近在看javascript高级程序设计,其中对对象的创建做了具体的阐述,综合起来,总结了下(je知识库javascript专栏由这方面的教程,有兴趣的可以去知识库看看) 第一种模式:工厂方式var lev=function(){ return "啊打"; }; function Parent(){ var Child = new Object(); Child.name="李小龙"; Child.age="30"; Child.lev=lev; return Child; }; var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); 说明: 1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法 2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象 3.在函数的最后返回该对象 4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解 第二种模式:构造函数方式var lev=function(){ return "啊打"; }; function Parent(){ this.name="李小龙"; this.age="30"; this.lev=lev; }; var x =new Parent(); alert(x.name); alert(x.lev());
说明: 1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return 2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外 3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解 第3种模式:原型模式var lev=function(){ return "啊打"; }; function Parent(){ }; Parent.prototype.name="李小龙"; Parent.prototype.age="30"; Parent.prototype.lev=lev; var x =new Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); 说明: 1.函数中不对属性进行定义 2.利用prototype属性对属性进行定义 3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象 第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐)function Parent(){ this.name="李小龙"; this.age=32; }; Parent.prototype.lev=function(){ return this.name; };; var x =new Parent(); alert(x.lev()); 说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式 2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式) 将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式) 3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论 第五种模式:动态原型方式function Parent(){ this.name="李小龙"; this.age=32; ; if(typeof Parent._lev=="undefined"){ Parent.prototype.lev=function(){ return this.name; } Parent._lev=true; } }; var x =new Parent(); alert(x.lev()); 说明: 1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例 2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为 if(typeof Parent._lev=="undefined"){ Parent._lev=true;} 3.,推荐使用这种模式 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2010-06-23
“啊打”,楼主太有才了!呵呵
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发表时间:2010-06-23
呵呵,龙哥,扎偶像嘛
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发表时间:2010-06-23
看来看去,只有两种,一种是动态属性banding,第二种是原型banding。别把JS想得复杂,无非是动态语言的运行时banding。
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发表时间:2010-06-23
说穿了就一句话,混合搭配使用
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发表时间:2010-06-24
javascript高级程序设计中
对你的最后一种模式应该持谨慎态度。因为涉及到继承时,会有问题。 另外,第三第四种,其实差不多 第三种可以近似看成是java的类级别变量 public class Parent { String name = "李小龙"; int age = 32; } 第四种无非就是在第三种的基础上加了构造函数 public class Parent { String name = null; int age = 0; public Parent() { this.name = "李小龙"; this.age = 32; } } 具体你可以参照我这里的一篇文章 http://rainsilence.iteye.com/blog/604418 有个例子是这样的 var Animal = Rs.Class({ initialize: function(name){ this.name = name; }, showName: function(){ alert(this.name); } }); 其实这里的Animal都是基于原型的,像上面的这种,内部原理可以看成是你的第4种 然后我改改 var Animal = Rs.Class({ name: null, initialize: function(name){ this.name = name; }, showName: function(){ alert(this.name); } }); 就变成了你的第三种。 |
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发表时间:2010-06-24
最后修改:2010-06-24
我喜欢第一种,想知道不推荐的理由。
------ function lev(){ return "啊打"; } function Parent(){ return { name : '李小龙', age : 30, lev : lev }; } function Child(){ var obj = Parent(); obj.name = '李小龙儿子'; obj.age = 1; return obj; } var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); var y = Child(); alert(y.name); alert(y.lev()); 我选择的理由 ---- 1. 不用new,方便链式操作。 2. 没有模拟class的代码。 3. 用闭包可以模拟私有方法和变量。 |
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发表时间:2010-06-25
这一种其实是最简单,最直接的
function lev(){ return "啊打"; } function Parent(){ name : '李小龙', age : 30, lev : lev } 赞同 |
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发表时间:2010-06-25
最后修改:2010-06-25
luolonghao 写道 我喜欢第一种,想知道不推荐的理由。
------ function lev(){ return "啊打"; } function Parent(){ return { name : '李小龙', age : 30, lev : lev }; } function Child(){ var obj = Parent(); obj.name = '李小龙儿子'; obj.age = 1; return obj; } var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); var y = Child(); alert(y.name); alert(y.lev()); 我选择的理由 ---- 1. 不用new,方便链式操作。 2. 没有模拟class的代码。 3. 用闭包可以模拟私有方法和变量。 。。。你把 我的代码貌似不是这样写的,不推荐的原因是因为,以你贴出来的代码为例。当创建多个对象的实例时,会照成 Parent的重复创建,每多实例化一次,就多了一个parent版本,当然,使用这种模式也有其优点,具体看应用场景 比如以下代码 var y=Child(); var y2=Child(); y3=Child(); 这样Parent被重复创建了3次 |
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发表时间:2010-06-25
rainsilence 写道 javascript高级程序设计中
对你的最后一种模式应该持谨慎态度。因为涉及到继承时,会有问题。 另外,第三第四种,其实差不多 第三种可以近似看成是java的类级别变量 。。。 由于篇幅原因我只是列举了几种模式,并没有具体介绍为什么用,还有,每种模式都有其优缺点,在javascript高级程序设计中,的确对每种模式进行了详解,想深入了解的朋友可以查阅该书第3章 |
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