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js创建对象的几种常用方式

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作者 正文
   发表时间:2010-06-23   最后修改:2010-06-23

最近在看javascript高级程序设计,其中对对象的创建做了具体的阐述,综合起来,总结了下(je知识库javascript专栏由这方面的教程,有兴趣的可以去知识库看看)

第一种模式:工厂方式

var lev=function(){

   return "啊打";
};
function Parent(){
       var  Child = new Object();
       Child.name="李小龙";
       Child.age="30";
       Child.lev=lev;
     return Child;
};

var  x = Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

 说明:

1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法

2.引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new Parent();因为后者会可能出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象

3.在函数的最后返回该对象

4.不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解

第二种模式:构造函数方式

var lev=function(){

   return "啊打";
};
function Parent(){
      
       this.name="李小龙";
       this.age="30";
       this.lev=lev;
   
};

var  x =new  Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

 

说明:

1.与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象,无需再函数内部重建创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return

2.同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,扔建议将该方法定义在函数之外

3..同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需要了解

第3种模式:原型模式

var lev=function(){

   return "啊打";
};
function Parent(){
      
   
};
  Parent.prototype.name="李小龙";
  Parent.prototype.age="30";
 Parent.prototype.lev=lev;

var  x =new  Parent();
alert(x.name);
alert(x.lev());

 说明:

1.函数中不对属性进行定义

2.利用prototype属性对属性进行定义

3.同样的,不推荐使用这样方式创建对象

 第四种模式:混合的构造函数,原型方式(推荐

function Parent(){
  this.name="李小龙";
 this.age=32;
   
}; 
Parent.prototype.lev=function(){

   return this.name;
};;

var  x =new  Parent();

alert(x.lev());

 说明:1.该模式是指混合搭配使用构造函数方式和原型方式

          2.将所有属性不是方法的属性定义在函数中(构造函数方式)

将所有属性值为方法的属性利用prototype在函数之外定义(原型方式)

3.推荐使用这样方式创建对象,这样做有好处和为什么不单独使用构造函数方式和原型方式,由于篇幅问题这里不予讨论

第五种模式:动态原型方式

function Parent(){
  this.name="李小龙";
 this.age=32;
;
 if(typeof Parent._lev=="undefined"){
          
     
     Parent.prototype.lev=function(){

               return this.name;
     }
     Parent._lev=true;
 }
   
}; 


var  x =new  Parent();

alert(x.lev());

 说明:

1.动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例

2.该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为

if(typeof Parent._lev=="undefined"){
          
     
          Parent._lev=true;}

 
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复创建

3.,推荐使用这种模式

   发表时间:2010-06-23  
“啊打”,楼主太有才了!呵呵
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-23  
呵呵,龙哥,扎偶像嘛
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-23  
看来看去,只有两种,一种是动态属性banding,第二种是原型banding。别把JS想得复杂,无非是动态语言的运行时banding。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-23  
说穿了就一句话,混合搭配使用
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-24  
javascript高级程序设计中
对你的最后一种模式应该持谨慎态度。因为涉及到继承时,会有问题。
另外,第三第四种,其实差不多
第三种可以近似看成是java的类级别变量

public class Parent {
    String name = "李小龙";

    int age = 32;

}


第四种无非就是在第三种的基础上加了构造函数

public class Parent {
    String name = null;

    int age = 0;

    public Parent() {
        this.name = "李小龙";  
        this.age = 32;  
    }

}


具体你可以参照我这里的一篇文章
http://rainsilence.iteye.com/blog/604418
有个例子是这样的

var Animal = Rs.Class({  
    initialize: function(name){  
      
        this.name = name;    
    },  
        
    showName: function(){      
        alert(this.name);      
    }    
});  


其实这里的Animal都是基于原型的,像上面的这种,内部原理可以看成是你的第4种

然后我改改
var Animal = Rs.Class({  
    name: null,
    initialize: function(name){  
      
        this.name = name;    
    },  
        
    showName: function(){      
        alert(this.name);      
    }    
});  


就变成了你的第三种。
1 请登录后投票
   发表时间:2010-06-24   最后修改:2010-06-24
我喜欢第一种,想知道不推荐的理由。
------
function lev(){ 
    return "啊打"; 
}
function Parent(){ 
    return {
        name : '李小龙',
        age : 30,
        lev : lev
    };
}
function Child(){
    var obj = Parent();
    obj.name = '李小龙儿子';
    obj.age = 1;
    return obj;
}
 
var  x = Parent(); 
alert(x.name); 
alert(x.lev());
var y = Child();
alert(y.name); 
alert(y.lev());

我选择的理由
----
1. 不用new,方便链式操作。
2. 没有模拟class的代码。
3. 用闭包可以模拟私有方法和变量。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-25  
这一种其实是最简单,最直接的
function lev(){
    return "啊打";
}
function Parent(){
   
        name : '李小龙',
        age : 30,
        lev : lev
   
}
赞同
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-25   最后修改:2010-06-25
luolonghao 写道
我喜欢第一种,想知道不推荐的理由。
------
function lev(){ 
    return "啊打"; 
}
function Parent(){ 
    return {
        name : '李小龙',
        age : 30,
        lev : lev
    };
}
function Child(){
    var obj = Parent();
    obj.name = '李小龙儿子';
    obj.age = 1;
    return obj;
}
 
var  x = Parent(); 
alert(x.name); 
alert(x.lev());
var y = Child();
alert(y.name); 
alert(y.lev());

我选择的理由
----
1. 不用new,方便链式操作。
2. 没有模拟class的代码。
3. 用闭包可以模拟私有方法和变量。

。。。你把 我的代码貌似不是这样写的,不推荐的原因是因为,以你贴出来的代码为例。当创建多个对象的实例时,会照成  Parent的重复创建,每多实例化一次,就多了一个parent版本,当然,使用这种模式也有其优点,具体看应用场景
比如以下代码
var y=Child(); var y2=Child(); y3=Child(); 这样Parent被重复创建了3次
0 请登录后投票
   发表时间:2010-06-25  
rainsilence 写道
javascript高级程序设计中
对你的最后一种模式应该持谨慎态度。因为涉及到继承时,会有问题。
另外,第三第四种,其实差不多
第三种可以近似看成是java的类级别变量

。。。

由于篇幅原因我只是列举了几种模式,并没有具体介绍为什么用,还有,每种模式都有其优缺点,在javascript高级程序设计中,的确对每种模式进行了详解,想深入了解的朋友可以查阅该书第3章
1 请登录后投票
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