浏览 4196 次
精华帖 (0) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2010-05-09
最后修改:2010-05-15
mryufeng 写道 behaviour就是用来作这个的。
我是年初开始学erlang的,抽时间学习,想通过这样一个系列,对自己的学习进行一点反馈。这个系列是面对刚会erlang语法的初学者的,我打算慢慢演化一些代码,由浅入深的说明erlang的不同之处。 言归正传,我们之前写的server已经比较通用了,但是erlang有更进一步的方案。 erlang不象java那样到处都是接口和实现类,它关注的是函数,也就是逻辑,当然,只要编程就要有规约,erlang的规约是通过"模板类"实现的,这个"模板类"的正式名称叫做behaviour。 一个典型的模板类大概就像这样—— % my_behaviour.erl % -module(my_behaviour). -export([bingo/1]). -export([behaviour_info/1]). behaviour_info(callbacks) -> [{somefunc,1}]; behaviour_info(_Other) -> undefined. bingo(Mod) -> Mod:somefunc(ok). 我们使用这个模板类—— % my_server6.erl % -module(my_server6). -behaviour(my_behaviour). Eshell V5.7.2 (abort with ^G) 1> c(my_behaviour), c(my_server6). ./my_server6.erl:3: Warning: undefined callback function somefunc/1 (behaviour 'my_behaviour') {ok,my_server6} 显然,由于my_behaviour中通过behaviour_info申明了somefunc/1函数,所以my_server6就必须要实现这个函数了,修改一下看看—— Eshell V5.7.4 (abort with ^G) 1> c(my_behaviour), c(my_server6). {ok,my_server6} 2> my_behaviour:bingo(my_server6). ok 说起来并不神秘,behaviour仅仅是一个让编译器看的标记后,编译器会据此检查本模块是否已经具备要求实现的接口,否则会提示错误,这种方式非常简单的确保了系统的可靠性。 借助这个机制,我们只要保证使用了my_behaviour,模块就可以调用somefunc/1函数,它就像java中接口一样,是一种编程契约 接下来,我们使用behaviour机制改造之前的my_server5,把回调函数抽取出来由behaviour描述—— % my_server7.erl % -module(my_server7). -export([start/2,stop/1]). -export([init/2]). -export([request/2]). -export([behaviour_info/1]). behaviour_info(callbacks) -> [{init,1},{handle_request,2}]; behaviour_info(_Other) -> undefined. ...... 相应的,handle2代码会变成这样: % my_handle2.erl % -module(my_handle2). -behaviour(my_server7). -export([init/1,handle_request/2]). init(State) -> State. handle_request(Request,State) -> io:format("request to callback1: ~p~n",[Request]), {"ok",State}. 执行方式类似 Eshell V5.7.2 (abort with ^G) 1> c(my_server7), c(my_handle2). {ok,my_handle2} 2> C = my_client:start(),my_server7:start(my_handle2,"init"). <0.45.0> 3> my_server7:request(my_handle2, "hello by behaviour"). request to callback1: "hellby behaviour" ok 4> my_server7:stop(my_handle2). process stopped.last state is "init" stop 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-05-10
比java接口实现的功能更多一些,或许宁可叫"继承"
|
|
返回顶楼 | |
发表时间:2010-05-11
hittyo 写道 比java接口实现的功能更多一些,或许宁可叫"继承"
是的,其实我也觉得难以对应,没有用过C++的模板,不知道能不能类比 |
|
返回顶楼 | |