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作者 | 正文 |
发表时间:2010-05-04
支持对游戏3D模型的修改,缩放移动等编辑操作。也可以从3DMAX中导出自定义模型到游戏中...纯YY用 支持鼠标选择,拖动旋转,移动等,基本上该有的功能都有了 界面控件使用swing开发。3D引擎采用java monkey engine. 由于JME底层使用的是lwjgl,而lwjgl底层又使用了jni。所以这程序也就只在WINDOWS XP下测试通过(那时候lwjgl没出vista的dll库,windows7连影子都没) 至于linux和mac os,理论上应该能跑,但要设置java.library.path本地库,库文件在附件里有。至于怎么设置google下吧(其实我也不是很清楚,只知道windows的) 使用方法:解压缩dist.rar到任意目录后双击pmg.jar(windows xp,其他os要加本地库). mesh目录下带有一些模型和动作动画。可以打开玩玩 截图: 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2010-05-05
3D这玩意好复杂啊.
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发表时间:2010-05-06
3D引擎采用java monkey engine啊,
最近在用ThreeRings框架+jme做3D游戏,游戏确实比较复杂。 |
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