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以前写的一个小程序,游戏Mabinogi(洛奇)的模型编辑器

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作者 正文
   发表时间:2010-05-04  
过去玩游戏写的一个模型的编辑器。

支持对游戏3D模型的修改,缩放移动等编辑操作。也可以从3DMAX中导出自定义模型到游戏中...纯YY用
支持鼠标选择,拖动旋转,移动等,基本上该有的功能都有了


界面控件使用swing开发。3D引擎采用java monkey engine.

由于JME底层使用的是lwjgl,而lwjgl底层又使用了jni。所以这程序也就只在WINDOWS XP下测试通过(那时候lwjgl没出vista的dll库,windows7连影子都没)

至于linux和mac os,理论上应该能跑,但要设置java.library.path本地库,库文件在附件里有。至于怎么设置google下吧(其实我也不是很清楚,只知道windows的)

使用方法:解压缩dist.rar到任意目录后双击pmg.jar(windows xp,其他os要加本地库).

mesh目录下带有一些模型和动作动画。可以打开玩玩

截图:

  • 大小: 78.9 KB
  • linux.rar (156.5 KB)
  • 描述: linux 的jni库
  • 下载次数: 74
  • macosx.rar (127.4 KB)
  • 描述: mac的jni库
  • 下载次数: 65
   发表时间:2010-05-05  
3D这玩意好复杂啊.
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   发表时间:2010-05-06  
3D引擎采用java monkey engine啊,
最近在用ThreeRings框架+jme做3D游戏,游戏确实比较复杂。
0 请登录后投票
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