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锁定老帖子 主题:Java多线程编程要点
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作者 | 正文 |
发表时间:2010-03-30
最后修改:2010-03-30
1、 认识Thread和Runnable Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用 start()方法即可以启动一个线程。 Thread Test = new Thread(); Test.start(); 在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。 Test impelements Runnable; Test t = new Test(); Thread test = new Thread(t); test.start(); 总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。 2、 认识Thread的start和run 1) start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。 2) run: run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。 总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。 3、 线程状态说明 线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下: 1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态; 2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态; 3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态; 4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形: ﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态; ﹒当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当 sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; ﹒当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片; ﹒当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。 ﹒当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。 4、 Timer 和 Timer Task 的使用 Timer 是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务,这些任务可以被执行一次,也可以被定期执行。每个 Timer 对象对应一个后台线程,顺序地执行所有计时器任务。如果完成某个计时器任务的时间太长,那么它会“独占”计时器的任务执行线程,从而可能延迟后续任务的执行。对 Timer 对象最后的引用完成并且所有未处理的任务都已执行完成后,计时器的任务执行线程会正常终止(并且成为垃圾回收的对象)。TimerTask是一个抽象类,实现了Runable接口,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。 1) 一个简单的Demo,让大家对Timer、TimerTask的使用有感性的认识。 2) Timer和TimerTask的常用api函数说明 这里强调Timer类的schedule和scheduleAtFixedRate的区别。schedule和 scheduleAtFixedRate的区别在于,schedule以固定的相对时间间隔执行,如果某一次执行被延时了,往后的执行的执行时间也会相对延时;而scheduleAtFixedRate是以绝对的时间间隔执行,如果某一次执行被延时,它的后一次执行的延时将会缩短(scheduleAtFixedRate会把已经过去的时间也作为周期执行)。schedule注重的是时间间隔的稳定,而 scheduleAtFixedRate注重的是执行频率的稳定。 3) Timer的终止 默认情况下,只要一个程序的timer线程在运行,那么这个程序就会保持运行。当然,你可以通过以下四种方法终止一个timer线程: a)调用timer的cancle方法。你可以从程序的任何地方调用此方法,甚至在一个timer task的run方法里; b)让timer线程成为一个daemon线程(可以在创建timer时使用new Timer(true)达到这个目地),这样当程序只有daemon线程的时候,它就会自动终止运行; c)当timer相关的所有task执行完毕以后,删除所有此timer对象的引用(置成null),这样timer线程也会终止; d)调用System.exit方法,使整个程序(所有线程)终止。 总结:Timer和TimerTask可以简单理解为Timer定时器在触发TimerTask任务调用,通常用schedule和 scheduleAtFixedRate方法来调用timertask任务,cancle来终止任务调用。Timer简单易用,比较适合提供轻量级的计时器功能,但是对时效性很强的任务调度请用其它方法来实现(正如javadoc所述”Timer does not offer real-time guarantees: it schedules tasks using the Object.wait(long) method”)。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2010-03-30
最后修改:2010-03-30
我刚刚开始看了一点多线程,除了lz说的Java中实现多线程有两种途径外,应该在jdk1.5中添加了一个类callable,这个接口的使用方法和runnable接口差不多,只是run方法变成了call方法。最大的不同点就是callable接口的call方法是要返回值的。
public class CallableThread implements Callable<String> { public String call() throws Exception { return null; } } |
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发表时间:2010-03-30
谢谢楼上的提醒,多线程研究的不多,只是用基本的而已。从网上找了段代码,能解释你说的。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** *//** * Callable 和 Future接口 * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。 * Callable和Runnable有几点不同: * (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). * (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 * (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 * (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象, * Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。 * 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。 */ public class CallableAndFuture { /** *//** * 自定义一个任务类,实现Callable接口 */ public static class MyCallableClass implements Callable{ // 标志位 private int flag = 0; public MyCallableClass(int flag){ this.flag = flag; } public String call() throws Exception{ if (this.flag == 0){ // 如果flag的值为0,则立即返回 return "flag = 0"; } if (this.flag == 1){ // 如果flag的值为1,做一个无限循环 try { while (true) { System.out.println("looping."); Thread.sleep(2000); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Interrupted"); } return "false"; } else { // falg不为0或者1,则抛出异常 throw new Exception("Bad flag value!"); } } } public static void main(String[] args) { // 定义3个Callable类型的任务 MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0); MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1); MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2); // 创建一个执行任务的服务 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); try { // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象, // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作 Future future1 = es.submit(task1); // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行 System.out.println("task1: " + future1.get()); Future future2 = es.submit(task2); // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环 Thread.sleep(5000); System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true)); // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常 // 所以下面的语句将引起异常的抛出 Future future3 = es.submit(task3); System.out.println("task3: " + future3.get()); } catch (Exception e){ System.out.println(e.toString()); } // 停止任务执行服务 es.shutdownNow(); } } |
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发表时间:2010-03-31
除了callable,FutureTask,还有ExecutorService等等
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发表时间:2010-03-31
学习了 好几没看多线程的东西了
callable接口也是第一次接触~ |
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发表时间:2010-04-01
其实Runnable,Callable等都是一般作为任务的接口,在JDK1.5+用得比较多,实际上就是普通的接口,而已,真正的线程对象只有Thread或其子类
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发表时间:2010-04-01
用jdk1.5以上的筒子们,像Timer、TimerTask这两个类尽可少用,ScheduledThreadPoolExecutor大可派上用场
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发表时间:2010-04-02
据说现在流行线程池
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发表时间:2010-04-02
要点,线程间的通讯,并发的控制,资源的共享和释放。。
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