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星际争霸2beta:神族没有1代那么弱,人族依然过强

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作者 正文
   发表时间:2010-03-06  

神族可以不需要仲裁就可以大规模空投真是亮点,比一代最大的强点是2级兵种 sb龙骑终于被暴雪辞退换了机动性很强的敌法.垃圾兵种小飞机也下了岗,不过替换兵种曲光舰价格依然偏贵需要下调.
    缺点也不是没有,就是金甲被替换成垃圾的巨像,母舰还被削弱.闪电也被削弱了.
但总体来说神族机动性加强是很好的事情,1代p神族之所以弱就是吃亏在机动性差难操作,性价比太低,但现在看起来2代神族除了巨像和护罩加强版龙骑士外,其他都还可以.  要明白,星际就是拼微操,经济,大局和意识,所以机动性加强对高水平的种族对抗绝对是好事.
   机动性加强的P不会像1代那样随便什么族都可以欺负了,前提是正式版不要像108补丁那样又对P大幅削弱.

1代人族的bug无赖兵种雷车被削弱.
1代中pvt最不平衡的事情是什么?在你前期优势极大的情况被廉价,性价比超高的无赖兵种雷车屠杀过多农民被翻盘,
雷车可以说是整个1代最不平衡的兵种,75块极限速度3个雷,现在换成四驱车攻击力被降低,好事,暴雪的测试人员总算良心发现.
  不过暴雪偏袒人类种族的倾向始终没有改变,2代中综合实力最强的种族依然还是人族,目前BN(截至3月5日)中人族综合排名依然最高,虽然我们无法断定正式版人族是否拥有和星际1代和魔兽人族一样的霸主地位,但是以暴雪的一贯作风,我想肯定会的.

   暴雪测试和开发人员始终对人族有强烈的偏好。(据说因为兵种头像是测试和开发人员的缘故)


关于虫族,我认为目前看起来和星际1略微加强,主要是大象和蟑螂的强势.但是招牌兵种扎地悲剧,zvt可能依然是难题.

  最后希望,暴雪能够实现自我超越,放弃种族偏见,让星际2成为取代星际1的史上最完美平衡性的竞技游戏

   发表时间:2010-03-08  
我完全不同意楼主对于一代星际中P的描述。
我玩星际基本是P或者random
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   发表时间:2010-03-08  
龙骑居然被称为sb兵种。。。。

Bisu的龙骑舞可是相当的犀利啊。
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   发表时间:2010-03-08  
虽然我打的很臭,但是我认为楼主需要的是堵口技术或者防空投的技能..
否则用T的话,P空投影刀进去,楼主依然会很悲剧.
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   发表时间:2010-03-08  
雷车哪bug了,
P的话前期XX兵堵路口,然后有了反隐+龙骑不就解决了么。

就算雷车骚扰,T需要的操作肯定比你防守需要的多。如果雷车骚扰,你都扛不住,那只能说明你的侦查能力,建筑的摆放,也许还有APM都存在着巨大的问题。

暴雪削弱什么都肯定是因为那个太强了,影响平衡性,如果只是凭开发人员喜好。那SC根本不可能获得如此大的成功。SC2同理。
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   发表时间:2010-03-09  
现在最期待的不是sc2怎么样,而是sc2的电影三部曲快点拍,那才爽哪~~
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   发表时间:2010-03-09  
T现在是最弱的好吧,看看现在各大ladder,你看看排名前二十的有人族吗?
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   发表时间:2010-03-11  
T 比较传奇的也就boxer

还有1.07-1.08期间的一个 荷兰人。。这两人的印象给我相当深刻。
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   发表时间:2010-03-13  
我昨天仔细看了下,1代龙骑的攻击很高有20,虫子守护者才25.龙骑甲也很厚,机枪兵得扫上半天。
2代破解版试玩了一下,暴雪出资料片骗钱的企图一目了然呀。
大象不是很强势吧,感觉成了魔兽里面的狼骑,成了专克建筑物的了。
不分光明黑暗执政官让我觉得特没意思。
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   发表时间:2010-03-14  
mathgl 写道
T 比较传奇的也就boxer

还有1.07-1.08期间的一个 荷兰人。。这两人的印象给我相当深刻。


boxer是T时代的开始,后面还有NADA,iloveoov,再后来我就木有关注了。

你说的荷兰人应该是ntt吧,那可是我滴星际第一偶像。看他战报对于人族爱好者就是享受。太过瘾了,那满坑满谷的SCV啊
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