精华帖 (0) :: 良好帖 (6) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
|
|
---|---|
作者 | 正文 |
发表时间:2010-02-22
最后修改:2010-02-22
sparsegroup 是 google.sparseXXXX (sparsehashmap)系列中最底层的一个数据结构,sparseXXX 的互相依赖如下: -sparsegroup - sparsetable - sparsehashtable - sparse_hash_map - sparse_hash_set 因此,sparsegroup 实现的性能直接关系到整个 sparseXXXX 系列。 先看 sparsegroup 的一段代码: sparsegroup 只包含 3 个数据成员: group bitmap num_buckets 当 GROUP_SIZE 是默认值 48 时,bitmap+num_buckets 刚好对齐到 pointer-size,如果是64位环境,整个 sparsegroup 刚好 16 bytes,即两个指针宽度。 我重点要说的是: sparsegroup 把计算 popcount(bitmap, idx) 看成是一个昂贵的操作,然而,在现代 cpu 中,这是错误的 !popcount 在大多数主流cpu中都有直接的硬件支持。 num_buckets 实际上是一个冗余数据,因为 num_buckets == popcount(bitmap),本来在 sparsegroup 中增加 num_buckets 成员只是为了加速,避免对整个bitmap 计算 popcount。然而在支持硬件 popcount 的 cpu 中,num_buckets 的存在反而大大降低了性能!因为它使得整个 bitmap的尺寸不能按机器字对齐,从而计算 popcount 时要多一个bitmask 操作,并且,取 num_buckets 也可能比 popcount(int64)还要慢。如果直接改成:
google 实现的 popcount(bitmap, pos) 要比硬件支持的__builtin_popcountll(bitmap & ~-1LL<<pos) 慢几百倍,他们当然也有理由——popcount并非在所有系统上都有编译器和硬件支持!
对 GROUP_SIZE==64 这个典型值,这样的优化版明显比 google 版好得多,不但简单,而且更快。如果要增大 GROUP_SIZE,应直接增加一倍或两倍,GROUP_SIZE 不宜过大,以免对 group 数组的添加、删除操作代价太高,64也许是一个最佳值。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
推荐链接
|
|
返回顶楼 | |
浏览 1843 次