论坛首页 Java企业应用论坛

struts2.0的ognl表达式 研究

浏览 9269 次
精华帖 (9) :: 良好帖 (0) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (18)
作者 正文
   发表时间:2010-01-13  

OGNL —— 完美的催化剂

         为了解决数据从View层传递到Controller层时的不匹配性,Struts2采纳了XWork的OGNL方案。并且在OGNL的基础上,构建了OGNLValueStack的机制,从而比较完美的解决了数据流转中的不匹配性。

         OGNL(Object Graph Navigation Language),是一种表达式语言。使用这种表达式语言,你可以通过某种表达式语法,存取Java对象树中的任意属性、调用Java对象树的方法、同时能够自动实现必要的类型转化如果我们把表达式看做是一个带有语义的字符串,那么OGNL无疑成为了这个语义字符串与Java对象之间沟通的桥梁。

如何使用OGNL

让我们先研究一下OGNL的API,他来自于Ognl的静态方法:

Java代码 复制代码
  1.   
  2. /**  
  3.  * Evaluates the given OGNL expression tree to extract a value from the given root  
  4.  * object. The default context is set for the given context and root via  
  5.  * <CODE>addDefaultContext()</CODE>.  
  6.  *  
  7.  * @param tree the OGNL expression tree to evaluate, as returned by parseExpression()  
  8.  * @param context the naming context for the evaluation  
  9.  * @param root the root object for the OGNL expression  
  10.  * @return the result of evaluating the expression  
  11.  * @throws MethodFailedException if the expression called a method which failed  
  12.  * @throws NoSuchPropertyException if the expression referred to a nonexistent property  
  13.  * @throws InappropriateExpressionException if the expression can't be used in this context  
  14.  * @throws OgnlException if there is a pathological environmental problem  
  15.  */  
  16. public static Object getValueObject tree, Map context, Object root ) throws OgnlException;   
  17.   
  18. /**  
  19.  * Evaluates the given OGNL expression tree to insert a value into the object graph  
  20.  * rooted at the given root object.  The default context is set for the given  
  21.  * context and root via <CODE>addDefaultContext()</CODE>.  
  22.  *  
  23.  * @param tree the OGNL expression tree to evaluate, as returned by parseExpression()  
  24.  * @param context the naming context for the evaluation  
  25.  * @param root the root object for the OGNL expression  
  26.  * @param value the value to insert into the object graph  
  27.  * @throws MethodFailedException if the expression called a method which failed  
  28.  * @throws NoSuchPropertyException if the expression referred to a nonexistent property  
  29.  * @throws InappropriateExpressionException if the expression can't be used in this context  
  30.  * @throws OgnlException if there is a pathological environmental problem  
  31.  */  
  32. public static void setValueObject tree, Map context, Object root, Object value ) throws OgnlException  

 

我们可以看到,OGNL的API其实相当简单,你可以通过传递三个参数来实现OGNL的一切操作。而这三个参数,被我称为OGNL的三要素。

 

简单的API,就已经能够完成对各种对象树的读取和设值工作了。这也体现出OGNL的学习成本非常低。

在上面的测试用例中,需要特别强调进行区分的,是在针对不同内容进行取值或者设值时,OGNL表达式的不同。

Struts2 Reference 写道
The framework uses a standard naming context to evaluate OGNL expressions. The top level object dealing with OGNL is a Map (usually referred as a context map or context). OGNL has a notion of there being a root (or default) object within the context. In expression, the properties of the root object can be referenced without any special "marker" notion. References to other objects are marked with a pound sign (#).



上面这段内容摘自Struts2的Reference,我把这段话总结为以下2条规则:

A) 针对根对象(Root Object)的操作,表达式是自根对象到被访问对象的某个链式操作的字符串表示。
B) 针对上下文环境(Context)的操作,表达式是自上下文环境(Context)到被访问对象的某个链式操作的字符串表示,但是必须在这个字符串的前面加上#符号以表示与访问根对象的区别


    上面的这点区别咋看起来非常容易理解,不过一旦放到特定的环境中,就会显示出其重要性,它可以解释很多Struts2在页面展示上取值的各种复杂的表达式的现象。这一点在下一篇文章中会进行具体的分析。

OGNL三要素

我把传入OGNL的API的三个参数,称之为OGNL的三要素。OGNL的操作实际上就是围绕着这三个参数而进行的。

1. 表达式(Expression)

      表达式是整个OGNL的核心,所有的OGNL操作都是针对表达式的解析后进行的。表达式会规定此次OGNL操作到底要干什么

我们可以看到,在上面的测试中,name、department.name等都是表达式,表示取name或者department中的name的值。OGNL支持很多类型的表达式,之后我们会看到更多。

2. 根对象(Root Object)

       根对象可以理解为OGNL的操作对象。在表达式规定了“干什么”以后,你还需要指定到底“对谁干”

      在上面的测试代码中,user就是根对象。这就意味着,我们需要对user这个对象去取name这个属性的值(对user这个对象去设置其中的department中的name属性值)。

3. 上下文环境(Context)

     有了表达式和根对象,我们实际上已经可以使用OGNL的基本功能。例如,根据表达式对根对象进行取值或者设值工作。

      不过实际上,在OGNL的内部,所有的操作都会在一个特定的环境中运行,这个环境就是OGNL的上下文环境(Context)。说得再明白一些,就是这个上下文环境(Context),将规定OGNL的操作“在哪里干”

         OGNL的上下文环境是一个Map结构,称之为OgnlContext。上面我们提到的根对象(Root Object),事实上也会被加入到上下文环境中去,并且这将作为一个特殊的变量进行处理,具体就表现为针对根对象(Root Object)的存取操作的表达式是不需要增加#符号进行区分的。

       OgnlContext不仅提供了OGNL的运行环境。在这其中,我们还能设置一些自定义的parameter到Context中,以便我们在进行OGNL操作的时候能够方便的使用这些parameter。不过正如我们上面反复强调的,我们在访问这些parameter时,需要使用#作为前缀才能进行。

OGNL与模板

    我们在尝试了OGNL的基本操作并了解了OGNL的三要素之后,或许很容易把OGNL的操作与模板联系起来进行比较。在很多方面,他们也的确有着相似之处。

对于模板,会有一些普通的输出元素,也有一些模板语言特殊的符号构成的元素,这些元素一旦与具体的Java对象融合起来,就会得到我们需要的输出结果。

而OGNL看起来也是非常的类似,OGNL中的表达式就雷同于模板语言的特殊符号,目的是针对某些Java对象进行存取。而OGNL与模板都将数据与展现分开,将数据放到某个特定的地方,具体来说,就是Java对象。只是OGNL与模板的语法结构不完全相同而已。

深入浅出OGNL

在了解了OGNL的API和基本操作以后,我们来深入到OGNL的内部来看看,挖掘一些更加深入的知识。

OGNL表达式

        OGNL支持各种纷繁复杂的表达式。但是最最基本的表达式的原型,是将对象的引用值用点串联起来,从左到右,每一次表达式计算返回的结果成为当前对象,后面部分接着在当前对象上进行计算,一直到全部表达式计算完成,返回最后得到的对象。OGNL则针对这条基本原则进行不断的扩充,从而使之支持对象树、数组、容器的访问,甚至是类似SQL中的投影选择等操作。

接下来我们就来看看一些常用的OGNL表达式:

1. 基本对象树的访问

对象树的访问就是通过使用点号将对象的引用串联起来进行。

例如:name,department.name,user.department.factory.manager.name

2. 对容器变量的访问

对容器变量的访问,通过#符号加上表达式进行

例如:#name,#department.name,#user.department.factory.manager.name

3. 使用操作符号

OGNL表达式中能使用的操作符基本跟Java里的操作符一样,除了能使用 +, -, *, /, ++, --, ==, !=, = 等操作符之外,还能使用 mod, in, not in等。

4. 容器、数组、对象

OGNL支持对数组和ArrayList等容器的顺序访问:

例如:group.users[0]

同时,OGNL支持对Map的按键值查找:

例如:#session['mySessionPropKey']

不仅如此,OGNL还支持容器的构造的表达式:

例如:{"green", "red", "blue"}构造一个List,#{"key1" : "value1", "key2" : "value2", "key3" : "value3"}构造一个Map

你也可以通过任意类对象的构造函数进行对象新建:

例如:new java.net.URL("http://localhost/")

5. 对静态方法或变量的访问

要引用类的静态方法和字段,他们的表达方式是一样的@class@member或者@class@method(args):

例如:@com.javaeye.core.Resource@ENABLE,@com.javaeye.core.Resource@getAllResources

6. 方法调用

直接通过类似Java的方法调用方式进行,你甚至可以传递参数:

例如:user.getName(),group.users.size(),group.containsUser(#requestUser)

7. 投影和选择



OGNL支持类似数据库中的投影(projection) 和选择(selection)。

投影就是选出集合中每个元素的相同属性组成新的集合,类似于关系数据库的字段操作。投影操作语法为 collection.{XXX},其中XXX 是这个集合中每个元素的公共属性。

例如:group.userList.{username}将获得某个group中的所有user的name的列表。

选择就是过滤满足selection 条件的集合元素,类似于关系数据库的纪录操作。选择操作的语法为:collection.{X YYY},其中X 是一个选择操作符,后面则是选择用的逻辑表达式。而选择操作符有三种:
? 选择满足条件的所有元素
^ 选择满足条件的第一个元素
$ 选择满足条件的最后一个元素

例如:group.userList.{? #this.name != null}将获得某个group中user的name不为空的user的列表。

上述的所有的表达式,只是对OGNL所有表达式的大概的一个概括,除此之外,OGNL还有更多的表达式,例如lamba表达式等等。最具体的表达式的文档,大家可以参考OGNL自带的文档:

http://www.ognl.org/2.6.9/Documentation/html/LanguageGuide/apa.html

在撰写时,我也参考了potain同学的XWork教程以及一些网络上的一些文章,特此列出:

http://www.lifevv.com/java/doc/20071018173750030.html

http://blog.csdn.net/ice_fire2008/archive/2008/05/12/2438817.aspx

OGNLContext

    OGNLContext就是OGNL的运行上下文环境。OGNLContext其实是一个Map结构,如果查看一下它的源码,就会发现,它其实实现了java.utils.Map的接口。当你在调用OGNL的取值或者设值的方法时,你可能会自己定义一个Context,并且将它传递给方法。事实上,你所传递进去的这个Context,会在OGNL内部被转化成OGNLContext,而你传递进去的所有的键值对,也会被OGNLContext接管维护,这里有点类似一个装饰器,向你屏蔽了一些其内部的实现机理。

        在OGNLContext的内部维护的东西很多,其中,我挑选2个比较重要的提一下。一个是你在调用方法时传入的Context,它会被维护在OGNL内部,并且作为存取变量的基础依据。另外一个,是在Context内部维护了一个key为root的值,它将规定在OGNLContext进行计算时,哪个元素被指定为根对象。其在进行存取时,将会被特殊对待。

this指针

    我们知道,OGNL表达式是以点进行串联的一个字符串链式表达式。而这个表达式在进行计算的时候,从左到右,每一次表达式计算返回的结果成为当前对象,并继续进行计算,直到得到计算结果。每次计算的中间对象都会放在一个叫做this的变量里面这个this变量就称之为this指针。

例如:group.userList.size().(#this+1).toString()

在这个例子中,#this其实就是group.userList.size()的计算结构。


      使用this指针,我们就可以在OGNL表达式中进行一些简单的计算,从而完成我们的计算逻辑,而this指针在lamba表达式的引用中尤为广泛,有兴趣的读者可以深入研究OGNL自带的文档中lamba表达式的章节。

默认行为和类型转化

在我们所讲述的所有的OGNL的操作中,实际上,全部都忽略了OGNL内部帮助你完成的很多默认行为和类型转化方面的工作。

我们来看一下OGNL在进行操作初始化时候的一个函数签名:

 

  1. /**  
  2.  * Appends the standard naming context for evaluating an OGNL expression  
  3.  * into the context given so that cached maps can be used as a context.  
  4.  *  
  5.  * @param root the root of the object graph  
  6.  * @param context the context to which OGNL context will be added.  
  7.  * @return Context Map with the keys <CODE>root</CODE> and <CODE>context</CODE>  
  8.  *         set appropriately  
  9.  */  
  10. public static Map addDefaultContext( Object root, ClassResolver classResolver, TypeConverter converter, MemberAccess memberAccess, Map context );  

可以看到,在初始化时,OGNL还需要额外初始化一个类型转化的接口和一些其他的信息。只不过这些默认行为,由OGNL的内部屏蔽了。

一旦需要自己定义针对某个特定类型的类型转化方式,你就需要实现TypeConverter接口,并且在OGNL中进行注册。

同时,如果需要对OGNL的许多默认行为做出改变,则需要通过设置OGNL的全局环境变量进行。

 

 

 

 

 

 

   发表时间:2010-02-08  
看完了,不知说什么!或者说有点复杂。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-02-12  
不太懂对象树是什么概念,楼主的技术好全面,学习!

现在只会用
public Object convertValue(Map context, Object value, Class toType)
这个简单的类型转换。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-02  
LZ写的太详细了!这个用了!这好弥补我这一点不是太懂的缺陷。谢谢!
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-06  
ognl 效率低下,struts 开发有意在以后优先提供标准表达jsp el支持。。。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-08  
不是一般的难用。。。现在好像没有多少人会直接使用struts2的标签吧?
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-09  
hantsy 写道
ognl 效率低下,struts 开发有意在以后优先提供标准表达jsp el支持。。。


好像是struts2的标签效率低下吧。  ORNL还是不错的。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-10  
colorless 写道
hantsy 写道
ognl 效率低下,struts 开发有意在以后优先提供标准表达jsp el支持。。。


好像是struts2的标签效率低下吧。  ORNL还是不错的。

同意楼上的看法,最好采用一边的html标签,最后解决方案采用struts2.
struts2 的标签为服务器标签,所以可能效率不是很高.....
0 请登录后投票
   发表时间:2010-03-10  
。。。不是转来的吧。。JE的知识库里有这篇文章啊。
0 请登录后投票
   发表时间:2010-04-17  
怎么会有这么多人投隐藏帖的呢?
我觉得此文真的很好,引导我们去学习OGNL。
学习了。
投精华贴!
0 请登录后投票
论坛首页 Java企业应用版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics