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作者 | 正文 |
发表时间:2010-01-11
最后修改:2010-01-11
http://blog.chinaunix.net/u2/60074/showart_508964.html 对于开发环境的配置建议参考这边文章 http://www.yeeach.com/2009/07/21/%E4%BD%BF%E7%94%A8blazeds%E5%AE%9E%E7%8E%B0java%E5%92%8Cflex%E9%80%9A%E4%BF%A1%E4%B9%8Bhello-world/ <嘿嘿 大部分都是抄的不过能看的懂就OK了> 客服端代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12" creationComplete="initApp()"> <mx:Script> <![CDATA[ import flash.net.Socket; import mx.controls.Alert; import flash.utils.ByteArray; private var socket:Socket = new Socket();//定义Socket,准备好情书的信封 //初始化程序 internal function initApp():void { socket.addEventListener(Event.CONNECT,funConnect); //监听是否连接 socket.addEventListener(Event.CLOSE,funClose); //监听连接关闭 socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,funSocket); //监听输入流 socket.connect("localhost",1024); //连接服务器 } internal function funSocket(event:ProgressEvent) { var srt:String = socket.readUTF(); loveText.text = loveText.text + "\n 机器人说:" + srt+"\n"; } internal function funConnect(event:Event):void { loveText.text+="\n连接已建立 \n"; } internal function funClose(event:Event):void { loveText.text+="\n连接已关闭 \n"; } internal function sendMessage(msg:String):void//发送数据对应按钮click事件 { var message:ByteArray=new ByteArray();//新建一个ByteArray存放数据 loveText.text+=msg+"\r\n";//在客户端屏幕上输出发送的内容 message.writeUTFBytes(msg +"\r\n");//写入数据,writeUTFBytes方法,以utf-8格式传数据避免中文乱码 socket.writeBytes(message); //写入Socket的缓冲区 socket.flush();//调用flush方法发送信息 loveInput.text="";//清空发言框 } ]]> </mx:Script> <mx:TextArea x="10" y="10" width="703" height="263" id="loveText"/> <mx:TextInput x="10" y="297" width="605" id="loveInput"/> <mx:Button x="648" y="297" label="回复的内容" id="sendBtn" click="sendMessage(loveInput.text)"/> </mx:Application> 服务器端: private static Test test; private BufferedReader reader;// 负责输入 private Random ran = new Random(); //用于随机数 private DataInputStream dis; //读入流 private DataOutputStream dos; //读出流 private ServerSocket server;// 服务器套接字 private Socket socket;// 套接字 private Test() { }// 缺省构造函数 public static Test getTest() { return test == null ? new Test() :test; } public void startServer()// 启动服务器 { try { server = new ServerSocket(1024);// 创建服务器套接字 System.out.println("服务器套接字建立完毕"); System.out.println("等待客户端GG"); socket=server.accept(); //若客户端GG提出连接请求,与socket连接 System.out.println("完成与客户端的连接"); // reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket // .getInputStream(), "UTF-8")); // 获取socket输入流,“utf-8” // 这个编码设置是为了更好显示中文 System.out.println("begin time getOutput is:" + System.currentTimeMillis()); dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); System.out.println("end time getOutput is:" + System.currentTimeMillis()); getMessage();// 读取来自客户端的数据,并输出至画面上 } catch (Exception e) { System.out.println(e); } finally { try { if (server != null) server.close();// 关闭服务器套接字。 } catch (IOException ie) { } } } public void getMessage()// 读取来自套接字的信息 { try { while (true) { System.out.println("begin time is:" + System.currentTimeMillis()); String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8")).readLine(); System.out.println("来自客服端的消息:"+ s); System.out.println("end time is:" + System.currentTimeMillis()); /*************--??--************/ // dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); // dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); System.out.println("s is: " +s); String test; switch (ran.nextInt(3)) { case 1: test = "石头"; break; case 2: test = "剪刀"; break; default: test = "布袋"; break; } if (s != null) { if (s.equals(test)) { dos.writeUTF("什么玩意儿啊 都是"+test+" 平了"); dos.flush(); }else if (s.equals("剪刀")) { if (test.equals("石头")) { dos.writeUTF("随便出石头也赢!"); dos.flush(); }else { dos.writeUTF(" 靠,我是布袋你是剪刀你赢了!!"); dos.flush(); } }else if (s.equals("布袋")) { if (test.equals("石头")) { dos.writeUTF("我石头你布袋你赢了!!"); dos.flush(); }else { dos.writeUTF("随便出剪刀也赢!"); dos.flush(); } }else if (s.equals("石头")) { if (test.equals("布袋")) { dos.writeUTF("随便出布袋也赢!"); dos.flush(); }else { dos.writeUTF(" 靠,我是剪刀你是石头你赢了!!"); dos.flush(); } }else { dos.writeUTF("出的什么东西不知道了"); dos.flush(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Test test = Test.getTest(); System.out.println("------------测试开始------------------"); test.startServer(); System.out.println("-------------测试结束------------------"); } 一种现象当客服端关闭时: 服务器端一直输出 null的查究: 个人想法是: 服务器端 a 开启socket连接 . b 从socket上面取得数据 这两个操作其实都是一个等待监听的过程(说白了就是只有当客服端有连接 或者 socket输出流<该流针对客服端是输入流>上有数据时java代码才继续往下运行)~ 这也是 为什么要用while (true) 循环的原因 当客服端页面主动关闭时 输入流从客服端输入数据已经不可能,那么既然已经不存在输入了,那服务器端等待输出流里面有数据已经不存在等待了...拿拿到的数据自然是null... 我想程序设计者完全可以杜绝这种现象,但是如果杜绝又拿什么来判断客服端已经被关闭了呢 这也是为什么输出null的一个原因吧.... 附件的说明: 可以自己往MyEclipse开发环境中导~ 前期已把flex开发环境置于MyEclipse中 本例中要用到的主要文件有: Test.java sorcket.mxml 其它的可以说是多余 如可操作 访问?? 1:调用Test.java 中main函数 2:访问sorcket.swf 文件 就OK了 记得不用开启tomcat~ 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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