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移动多媒体学习之一

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作者 正文
   发表时间:2007-02-25  
    好多项目要开工了。以后会忙个像头牛,在这里学习,交流真是爽。趁着现在有那么点点时间,把今天的学习经验交流下。我想没有比开发多媒体软件更令人兴奋 了。特别是手机多媒体,以前也常常想,该怎么样来查看gif图片了。怎么样看那些mpeg的视频片段了。好了。我开始学习mma了,我想把我学习的经验与 大家交流下。
    这篇文章我只是拿个简单的官方的例子来看写,让我们大家对这个mma有个初步的了解。
 

J2ME中,移动媒体APIMMAPI)是一个可选包,它提供了一个标准的API,可以用来表现和获得以时间为基础的媒体。例如声音轨道和视频片断。MMAPIJava社区进程中以JSR-135开发,并且它被设计成灵活的和平台无关的,它没有对媒体格式、协议或者在未来不同设备支持的特征作任何假设。MMAPI已经在移动设备上使用,例如,Nokia3650就包含了一个实现。其它支持MMAPI的设备可以在“J2ME设备”中找到。<o:p></o:p>

这篇文章将介绍MMAPI的最新发展:MMAPI1.1中提出的新的安全考虑、MMAPIMIDP2.0 Media API之间的不同、J2ME无线工具箱(J2ME Wireless Toolkit)对MMAPI的支持和JSR-234,高级多媒体补充(Advance Multimedia Supplement)。如果你正在寻找一个MMAPI的指南和示例代码,例如为一个音频/视频播放器,请参见“J2ME移动媒体API”和“使用MMAPI拍摄照片”。<o:p></o:p>

MMAPI组件总揽<o:p></o:p>

MMAPI有四个主要的组成部分:<o:p></o:p>

l         Player用来播放内容。它提供了方法,用来管理播放器的生命周期,和不同的重放特征。<o:p></o:p>

l         Manager是媒体的总控制者,它创建播放器。<o:p></o:p>

l         DataSource代表一个协议的控制者,它对应用程序开发者通常是不可见的。这个协议管理者读出媒体并放到播放器中进行播放。<o:p></o:p>

l         Control控制Player和重放操作的不同特征。<o:p></o:p>

MMAPI支持的控制操作<o:p></o:p>

MMAPIjavax.microedition.control包中包含了12种控制操作:<o:p></o:p>

l         MetaDataControl用来从媒体数据中获得元数据信息。<o:p></o:p>

l         MIDIControl提供对播放器表现和传输设备的访问。<o:p></o:p>

l         GUIControl代表一个具有用户界面组件的控制操作。<o:p></o:p>

l         PitchControl升高或降低重放的位置而不改变重放的速度。<o:p></o:p>

l         RateControl控制重放的速率。<o:p></o:p>

l         TempoControl控制MIDI歌曲的节奏。<o:p></o:p>

l         VolumeControl控制音量。<o:p></o:p>

l         VideoControl控制可视内容的显示。<o:p></o:p>

l         FramePositioningControl可以对一个视频帧精确定位。<o:p></o:p>

l         RecordControl记录当前被Player播放的是什么内容。<o:p></o:p>

l         StopTimeControl使应用程序可以为一个Player预先指定一个停止时间。<o:p></o:p>

l         ToneControl是一个可以播放用户自定音调序列的接口。<o:p></o:p>

必须明白,并不是所有的MMAPI实现都支持所有的控制操作类型。你可以通过调用System.getProperty(String key)得到一个设备所支持的控制类型。这个规范定义如下这些属性:<o:p></o:p>

l         microedition.media.version返回一个代表MMAPI实现版本的字符串。如果当前设备支持MMAPI,返回“<st1:chmetcnv unitname="”" sourcevalue="1" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.0</st1:chmetcnv>或者“<st1:chmetcnv unitname="”" sourcevalue="1.1" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">1.1</st1:chmetcnv>,反之,则返回“null”。<o:p></o:p>

l         supports.mixing如果支持混频则返回true,否则返回false<o:p></o:p>

l         supports.audio.capture如果支持音频记录就返回true,否则返回false<o:p></o:p>

l         supports.video.capture如果支持视频记录就返回true,否则返回false

l         supports.recording如果支持录制就返回true,否则返回false

l         audio.encodings返回一个代表所支持的音频格式的字符串,如果不支持音频内容则返回“null”。

l         video.encodings返回一个代表所支持的视频格式的字符串,如果不支持视频内容则返回“null”。

l         video.snapshot.encodings返回一个代表所支持的图像格式的字符串,如果不支持视频快照则返回“null”。

l         streamable.contents返回一个代表所支持的流媒体内容类型的字符串,以MIME语法。

除了被System.getProperty()支持的属性外,Manager类还提供了几个有用的静态方法:

l         String[] getSupportedContentTypes(String protocol)传入一个协议如“http”作为参数,返回这个协议所支持的内容类型。

l         String[] getSupportedProtocols(String contentType)传入一个以MIME语法的内容类型如“video/mpeg”,返回可以用来传递这种类型的协议。

MMAPI1.1<o:p></o:p>

MMAPI1.1MMAPI1.0的延续和更新。它主要修改了文档问题,增加了一些新的定义,并且修订了和MIDP2.0安全框架相关联的文档。它没有对类、接口以及方法定义做任何修改。

MMAPI没有定义它自己的安全框架,但是MMAPI实现从属于潜在的ProfileConfiguration所提供的安全框架。如果调用者缺乏合适的安全许可,一些MMAPI方法被定义抛出一个SecurityException。因此,一个MMAPI实现必须保证:

l         当调用者没有合适的权限而执行MMAPI实现中的方法时,要抛出SecurityException

l         当被授予合适的权限后,其中的方法可能会用到。

MMAPI的安全问题涉及到录制、网络访问和本地数据存储访问。录制关系到用户的私有权;应用程序可能默默的访问录制功能,录制和分发私人会话。另外,安全实践必须可以在适当的位置访问远程和本地资源。为了获得访问录制功能、网络和本地数据存储的权限,一个MMAPI实现必须获得实现制定的合适的权限。

MMAPIJ2ME无线工具箱2.2<o:p></o:p>

J2ME无线工具2.2版本实现JSR-135。随这个工具箱一起发布的有一个模拟器皮肤,MediaControlSkin,它主要用于在多媒体的播放和控制。这个模拟器的MMAPI实现支持一下媒体类型。

MIME类型

描述

audio/midi

MIDI文件

audio/sp-midi

可升级的多音MIDI

audio/x-tone-seq

MIDP2.0音调序列

audio/x-wav

WAV PCM取样音频

image/gif

FIG<st1:chmetcnv unitname="a" sourcevalue="89" hasspace="False" negative="False" numbertype="1" tcsc="0" w:st="on">89a</st1:chmetcnv>(活动的GIF

video/mpeg

MPEG视频

video/vnd.sun.rgb565

视频记录

MMAPI MIDlets<o:p></o:p>

随工具箱发布的还有一些MMAPIdemo。一个特别用户的demoPausing Audio Test,它是mmademo工程的一部分。它展示了一个良好开发的MMAPI MIDlet应该如何运转。例如,你必须清楚MIDlets可能会被一些事件中止,如一个来电,如图1所示。当你的MIDlets中止时,它们应该释放比较重要的设备资源,当MIDlet恢复时,再重新分配或启动那些资源。当一个MIDlet中止时,任何播放器都应该停止,如果William Tell Overture穿过一个重要的商务电话一直播放,你的用户并不会感谢你。

<v:shapetype coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f" id="_x0000_t75"><v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></v:path><o:lock v:ext="edit" aspectratio="t"></o:lock></v:shapetype><o:p></o:p>

1<o:p></o:p>

MMAPIMIDP2.0 Media API的比较<o:p></o:p>

MIDP2.0媒体APIMMAPI一个直系的子集,打算提供给那些资源有限运行MIDP2.0的设备,尽管同样的子集可能被其他需要声音支持的J2ME Profile采用。这个API实现了MIDP专家组制定的要求,包括:

l         简易音频播放

l         不依赖于任何特定的协议和内容格式

l         支持自定音调

l         支持普通的媒体流控制,如开始、停止、查找等

l         支持媒体类型特定的控制,如声音

l         支持容量查询

因为这些要求,MIDP2.0 Media APIMMAPI有以下不同:

l         如果仅仅是视频,它不包含视频或图像特定的控制操作。

l         不支持多个播放器同时使用一个普通时间基同步播放。

l         不支持通过自定义DataSource的方式自定义协议,不包含javax.microedition.media.protocol包。

l         使用Manager的一个简化版本。

MMAPI和高级多媒体补充(Advanced Multimedia Supplements)的比较<o:p></o:p>

JSR-135引入了音频和视频的基础的播放功能。JSR-234,高级多媒体补充,将会通过为高级多媒体功能定义一个可选包支持最近的硬件更新。在J2ME/CLDC环境中,新的API依赖和增加了MMAPI的特征。提供这个可选包的主要目的是为了更好的支持照相机和收音机,也为了高级音频处理。在规范中描述的一些能力有:

l         支持特定的照相机控制,如亮度对比、闪光、灯光模式和镜头变焦。

l         正确的访问收音机和其他基于频道和频率的媒体源,包括无线电数据系统。

l         高级的音频处理能力,如均衡器和音频效果。

l         媒体输出方式指定,用来选择音频是通过喇叭播放还是通过耳机播放。

总结<o:p></o:p>

MMAPI可选包为运行在MIDP设备上的应用程序,提供了一些宜人的功能,在以前这些功能并不可用。它的可扩展架构为以后在移动设备上提供更多的功能创造了机会。这篇文章描述了MMAPI的主要组成部分,讨论了在1.1版本中的变化,并且解释了MMAPIMIDP2.0 Media API和高级多媒体补充(Advanced Multimedia Supplements)之间的关系。如果你想将MMAPI运用在实际中,请下载J2ME无线工具箱2.2,然后研究mmademoAudiodemo工程。

上面的这个文章是j2medev里面的一个高手翻译的。看了基本上是有个了解了。

下面也让我们看下一个例子代码,也是出自j2medev。
java 代码
  1. public class GifPlayer extends MIDlet {  
  2.      
  3.     private Display display = null;  
  4.     private Player player = null;  
  5.      
  6.     public void startApp() {  
  7.         if(display == null)  
  8.             display = Display.getDisplay(this);  
  9.         Form form = new Form("gif player");  
  10.         InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/a.gif");  
  11.         createPlayer(is);  
  12.         if(player == null){  
  13.             form.append("can not play image/gif");  
  14.         }else{  
  15.             VideoControl vc = (VideoControl)player.getControl("VideoControl");  
  16.             if(vc != null){  
  17.                // form.append((Item)vc.initDisplayMode(
  18. VideoControl.USE_GUI_PRIMITIVE,null));  
  19.             }  
  20.         }  
  21.         display.setCurrent(form);  
  22.         try {  
  23.             form.append(Image.createImage("/a.gif"));  
  24.         } catch (IOException e) {  
  25.             // TODO 自动生成 catch 块  
  26.             e.printStackTrace();  
  27.         }  
  28.         try {       player.realize();
    &
  • 大小: 3.8 KB
   发表时间:2007-02-25  
学习一哈
0 请登录后投票
   发表时间:2007-02-26  
这篇文章怎么不全呢。
我写的时候不止这么少的哦。
是不是javaeye有字数的限制啊。
郁闷
0 请登录后投票
   发表时间:2007-02-27  
续贴罗 仿佛不全
0 请登录后投票
   发表时间:2007-02-27  
有时间再补上去吧
0 请登录后投票
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