论坛首页 Java企业应用论坛

JAVA做音视频解析(MP4)

浏览 18825 次
精华帖 (11) :: 良好帖 (15) :: 新手帖 (0) :: 隐藏帖 (0)
作者 正文
   发表时间:2009-12-18   最后修改:2010-03-02
java用来做音视频解析的还是挺少的,刚巧领导给分派了这个工作,就硬着头皮干了4个月。基本上算能解决mp4的音视频解析了。share一下,希望能对有这方面需求的人提供帮助,也希望能有更好的建议和解决方案。

此文不涉及RTP,RTCP协议,H264解码,因为本人的专业知识实在有限,不过我还是特别希望有此方面开发经验的兄弟指点一二(c/c++ 方向的也可以)


Lib:这里用到了jave(一个日本的framework封装了ffmpeg),spring2.5.6,依赖于jdk1.6和ffmpeg SDK3.2。

MP4利用ffmpeg分割为aac和h264文件分别解析,可将如下代码封装到java.lang.ProcessBuilder,多线程调用进行MP4分离。
ffmpeg.exe -i **.mp4 **.h264 -vstats_file **.log
ffmpeg.exe -i **.mp4 **.aac

特别说明下,分离**.h264文件后面跟了一个 -vstats_file **.log ,这是视频分隔输出流日志,后面解析h264文件时要用到的,目前这个日志只试用于win主机,*nix经测试打印日志不全,暂时没找到好的解决方法.

一 aac格式文件的解析:

aac文件格式很简单,header(7个字节)-content-header-content...,其中header分为fixed和variable两种,这里采用标准音频(援引标准文档):
adts_fixed_header()  
{  
 syncword;  12 bslbf
 ID;  1 bslbf
 layer;  2 uimsbf
 protection_absent;  1 bslbf
 profile;  2  uimsbf
 sampling_frequency_index;  4 uimsbf
 private_bit;  1 bslbf
 channel_configuration;  3 uimsbf
 original/copy;  1 bslbf
 home;  1  bslbf
}

adts_variable_header()  
{  
 copyright_identification_bit;  1 bslbf
 copyright_identification_start;  1  bslbf
 frame_length;   13  bslbf
 adts_buffer_fullness;  11  bslbf
 number_of_raw_data_blocks_in_frame;  2  uimsfb
}

可以看到,两部分各28比特位,共56比特位,7字节.

首两个字节一般都是1111 1111 1111 0001,如果音频数据包含crc校验信息,最后一位就是0(看文档是这样的,但没有实作).
对应关系如下:
syncword 1111 1111 1111
ID 0
layer 00
protection_absent 1

然后接下来的一个半字节,

如下:
profile 两位,见下表
sampling_frequency_index 四位,见下表

private_bit 0
channel_configuration  三位,见下表,立体声为2,即010
original_copy 0
home 0

这部分标志位需要解释一下,援引标准文档

profile
Table 31 – Profiles
0  Main profile
1  Low Complexity profile (LC)
2  Scalable Sampling Rate profile (SSR)
3  (reserved)

再看Variable部分
前两位,一般都是00
copyright_identification_bit 0
copyright_identification_start 0

数值,等于数据包大小加上7--header的大小.其实就是第二个adts chunck的起始地址.
frame_length 00 0001 1000 000

全是1,即0x7FF
adts_buffer_fullness 1 1111 1111 11

一般为00
number_of_raw_data_blocks_in_frame 00

比特位映像:
1111
1111
1111
0 00 1
xx xx-
xx 0 x-
x x 0 0
0 0 xx-
xxxx
xxxx
xxx 1-
1111
1111-
11 00 


这里附一些我解析aac文件的代码:
    private long parse(long offset) throws CannotParseException {

        int fl = 0;

        try {
            is.skip(offset);

            byte[] syncword = new byte[2];
            int i = is.read(syncword);

            if (i != -1) {

                if (syncword[0] == -1 && (syncword[1] & -15) == -15) {

                    is.skip(1);

                    byte[] framelength = new byte[3];

                    int k = is.read(framelength);
                    if (k != -1) {

                        byte front = (byte) (framelength[0] & 3);
                        byte middle = framelength[1];
                        byte end = (byte) (((framelength[2] & -32) >> 5) & 7);

                        fl |= front;
                        fl <<= 8;
                        fl |= middle;
                        fl <<= 3;
                        fl |= end;

                        AudioBean bean = new AudioBean();

                        bean.setFramenum(++blocks);
                        bean.setOffset(fl);
                        bean.setPosition(position);

                        list.add(bean);
                        position += fl;

                    } else {
                        return -1;
                    }

                } else {
                    return -1;
                }

            } else {
                logger.info("aac file that length's : " + position + " parse done!");
                return 0;
            }

        } catch (IOException ex) {
            logger.error("during parse aac file occur unexpected exception", ex);
            throw new CannotParseException(ex);
        }
        return fl - 7 + 1;
    }


递归上面这个方法,记录一些关键的字段,保存到list里,这里我定义了一个对象AudioBean,他继承于MediaBean,没有子类字段。因为标准aac文件时线性的,所以记录了以下字段,以便分析。

public class MediaBean implements Serializable {
    /**
     * 起始位置
     */
    private long position;
    /**
     * 每帧偏移量
     */
    private int offset;
    /**
     * 帧位置
     */
    private int framenum;
    /**
     * 起始时间
     */
    private float time;

    //setter getter 方法
}


由于是标准线性aac,那么总时间与总帧数的比大概就是每帧的时间(必须注明下,没有decode aac文件的内部数据,需要精确数据的请不要采取此方法)。经过处理的list<MeadiaBean>是一个完成的aac信息,我们可以用他来处理aac文件的截取和传输。

二 H264文件的解析
刚才的命令行产生的**.log文件现在用到了。贴一小段log信息
frame=     1 q= 31.0 f_size=   6927 s_size=        7kB time= 0.083 br=   665.0kbits/s avg_br=   665.0kbits/s type= I
frame=     2 q= 31.0 f_size=     17 s_size=        7kB time= 0.167 br=     1.6kbits/s avg_br=   333.3kbits/s type= P
frame=     3 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.250 br=     1.1kbits/s avg_br=   222.6kbits/s type= P
frame=     4 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.333 br=     1.1kbits/s avg_br=   167.2kbits/s type= P
frame=     5 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.417 br=     1.1kbits/s avg_br=   134.0kbits/s type= P


其中 frame 为帧数,f_size为此帧大小,s_size是一个不是特别精确的累积帧大小,time为结束时间。

这些字段已经足够分析h264文件了。

项目还包括缓存,池,等概念,是一个完成的视频发送服务器,涉及到公司内部的视频协议就不公开了。希望能结识有视频研发经验的朋友,交流经验,其实我想把他再完善一下做成一个开源的视频分析框架,无奈专业知识有限,尤其是aac和h264方面的。


   发表时间:2009-12-20  
看起来是用来JNI?
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
完全看不懂
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
看不懂,能不能说一下原理啊?
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
非常好。。很有帮助
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
java做audio,vedio 编解码 视频发送,并发性能是个大问题 ;何况你这里用在win主机下 更不靠谱了 ;这件事情 应该由c来做 我想这方面c,c++都有完整的库
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
不是很明白
现在对流媒体有些兴趣
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21   最后修改:2009-12-21
回jd2bs:

c,c++确实有很好的库,甚至封装了RTP,RTCP协议!!其实我做这个本身也是硬着头皮来,本身有好的solution,何必要在java上浪费时间,可这是工作。我记录下这些也就为能给予一些同样“为了工作”需要用java来分析多媒体文件的童鞋们一些帮助,同时也希望在这方面有好的经验,或者正在做这方面开发的童鞋也多多给予我一些建议。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
mp4=h264+aac

分别解析h264,aac,在根据特定的协议进行组装。

如果你在工作用遇到这样的问题,很快就会明白的
0 请登录后投票
   发表时间:2009-12-21  
请问,有人能知道楼主在写些啥不。。。。反正我是看不懂。。。。代码也没注释啊,尤其是那段解析的代码,更是云里雾里!
0 请登录后投票
论坛首页 Java企业应用版

跳转论坛:
Global site tag (gtag.js) - Google Analytics