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作者 | 正文 |
发表时间:2009-12-17
场景一:任务的定时、延时执行。比如指定某个状态检查的任务程序定时执行。 场景二:有多任务同时提交,而且这些任务相互独立。这些任务可以并行执行的,但是,各个任务最终需要返回执行的结果。 场景一是非常常见的,当然也已经有很多成熟的机制来实现它,比如:定时器Timer。在并发包中接口java.util.concurrent. ScheduledExecutorService可以非常轻松地完成定时,延时执行,同时可以返回执行结果。通过ScheduledFuture接口跟踪任务执行情况,并获取执行结果。 例如:如下代码: import static java.util.concurrent.TimeUnit.*; class BeeperControl { private final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1); public void beepForAnHour() { final Runnable beeper = new Runnable() { public void run() { System.out.println("beep"); } }; final ScheduledFuture<?> beeperHandle = scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 10, 10, SECONDS); scheduler.schedule(new Runnable() { public void run() { beeperHandle.cancel(true); } }, 60 * 60, SECONDS); } } 场景二中,对于并发执行其实并不难,但是如果说要得到执行结果,就比较复杂,主要困难在于任务执行完之后如何获取执行结果,所有任务执行结束之后,如何提醒父进程。在并发实用包中提供的ExecutorService 接口来发起任务,及得到跟踪任务的执行状况的Future的方法。 实例代码如下: class App { ExecutorService executor = ... ArchiveSearcher searcher = ... void showSearch(final String target) throws InterruptedException { Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() { public String call() { return searcher.search(target); } }); displayOtherThings(); // do other things while searching try { displayText(future.get()); // use future } catch (ExecutionException ex) { cleanup(); return; } } } 这里实现的Future对象,在取结果的时候是阻塞的,直到该项任务返回结果。因此只要对获取的future对象做操作,即可以控制程序的执行顺序。 最后写一些想法:其实并发程序在很多时候能够极大地加快执行的效率,现在比较流行的多机器联合工作,其实完全可以用这套并行机制来实现。分服务器和任务机,服务器负责分解任务,任务机负责执行任务并返回结果,服务器负责收集结果并且整合。对于简单模型的可拆解任务,完全可以实现。对于复杂的如:多个结果间具有顺序关系,结果相互影响等就比较麻烦。 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2009-12-19
标题不错,只是没说什么实质内容。
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发表时间:2009-12-20
你的两个场景并不是Concurrent最合适的用武之地,完全是异步处理和回调所做的事情。
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发表时间:2009-12-21
标题不错,只是没说什么实质内容。
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发表时间:2009-12-21
只是工作中遇到的两个场景。
但是我认为,第二个场景是concurrent包的核心功能,多任务的并发,并且结果返回。 |
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发表时间:2009-12-22
fork-join....
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发表时间:2010-01-05
标题党,看似有点内容,进来却东拉西扯的,不全面不系统,能不能研究透了再写啊
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发表时间:2010-05-11
为什么要beeperHandle.cancel(true);
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发表时间:2010-05-26
现在的电信企业应用中,多数接口都是第二种情况。
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