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使用j2me提供的低级UI画九宫格

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   发表时间:2009-10-16  
使用j2me提供的低级UI:Canvas、Image和Graphics对象来绘制九宫格,主要思路如下:
2.九宫格布局为主题区和底部菜单区
3.将一张240*320的图片设置为背景图
4.根据屏幕宽高计算出各图标的位置,然后绘制各图标。
具体效果,如图所示:



核心代码如下:

public static final String[] filenames = { "/01.png", "/02.png", "/03.png",
   "/04.png", "/05.png", "/06.png" };
public static final String[] labels = { "公文推送", "通知公告", "日程安排", "通讯录查询",
   "会议室查询", "手机邮箱" };
public Image[] icons = new Image[9];



public void paint(Graphics g) {
  int cw = this.getWidth();
  int ch = this.getHeight();
  try {
   // paintHead(g);
   this.setFullScreenMode(true);
   Image img = Image.createImage("/sliderbgn.JPG");
   // g.drawImage(img,0, 0, Graphics.TOP|Graphics.LEFT);
   g.drawImage(img, 0, 0, Graphics.TOP
     | Graphics.LEFT);

   for (int i = 0; i < filenames.length; i++) {
    try {
     icons[i] = Image.createImage(filenames[i]);
    } catch (IOException ex) {

    }
   }
   int old_color = g.getColor();
   g.setColor(0xffffff);
      int startY=ch/4;

   for (int i = 0; i < 2; i++) {
    for (int j = 0; j < 3; j++) {

     g.drawImage(icons[i * 3 + j], j * cw / 3 + 10, startY+i * ch*3 / 10,
       Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
     g.drawString(labels[i * 3 + j], j * cw / 3 + 30, startY+i * ch*3 / 10
        + icons[i].getHeight(),
       Graphics.HCENTER | Graphics.TOP);
    

    }
   }
  


   g.setColor(old_color);
   paintBottom(g);
  } catch (Exception ex) {
   System.out.println(ex.toString());
  }
}
   发表时间:2009-10-22  
在paint方法内部导入图片很浪费内存的
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   发表时间:2009-10-23  
谢谢提醒,图片的加载一般都放在初始化中的。
0 请登录后投票
   发表时间:2009-10-25  
你是初学?
0 请登录后投票
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