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Android第二个游戏 DragonFeed(勇者喂恶龙)

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作者 正文
   发表时间:2009-10-12   最后修改:2009-10-12

这是参加学校一个小比赛的参赛游戏,之前一直在忙 认证考试和项目,虽然这个游戏的主体框架早就写好了,但一直没有完善,最近这3天狠下心来,连续写了3天,终于赶在今天中午前提交了作品。(呵呵,因为赶时间,里面有些东西还是蛮不满意的,在做陈述前还得改改)。好,下面上游戏的截图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏的规则很简单,拖动右边的方向块控制导弹的位置,让导弹打中恶龙就算赢,否则就属,不过随着游戏关卡的递增,机关会变多,难度也会加大。(不得不说的是,后面的关卡,很有难度!)

迟一点游戏会在Android Market免费提供的,到时请大家多多支持一下!

这里有youku的视频,有兴趣可以跳转看看:

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0OTU4NDIw.html

   发表时间:2009-10-12  
raymondlueng 写道

这是参加学校一个小比赛的参赛游戏,之前一直在忙 认证考试和项目,虽然这个游戏的主体框架早就写好了,但一直没有完善,最近这3天狠下心来,连续写了3天,终于赶在今天中午前提交了作品。(呵呵,因为赶时间,里面有些东西还是蛮不满意的,在做陈述前还得改改)。好,下面上游戏的截图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏的规则很简单,拖动右边的方向块控制导弹的位置,让导弹打中恶龙就算赢,否则就属,不过随着游戏关卡的递增,机关会变多,难度也会加大。(不得不说的是,后面的关卡,很有难度!)

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偶像啊,你太强了。美工与程序并存。
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   发表时间:2009-10-13  
偶像..这美工太牛了!
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   发表时间:2009-10-13  
酷毙了!
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   发表时间:2009-10-13   最后修改:2009-10-13
有前途,相当不错呀

俺刚毕业那会,曾经实在做过三个月的手机游戏,但好像并不很入门,看来天赋不行
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   发表时间:2009-10-13  
很赞叹你的美工处理啊。。。有啥窍门没,还是看天赋了。。
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   发表时间:2009-10-14  
没得话说,这个就是差距啊
美工太棒了,程序光看界面就觉得不错
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   发表时间:2009-10-14  
正如楼上各位所说,游戏真的不错
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   发表时间:2009-10-14  
想请教楼主一个问题:现在的Android系统手机外形可能有很多(我对具体的GPhone外形不大了解,只对模拟器那个有印象),例如屏幕大小不同,有的有数字键盘有的是触摸屏键盘,这些都对游戏控制有很大的影响。打个比喻会不会因为屏幕尺寸不同导致游戏画面变形?或者因为触摸屏键盘影响玩家控制游戏?
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   发表时间:2009-10-14  
bengan 写道
想请教楼主一个问题:现在的Android系统手机外形可能有很多(我对具体的GPhone外形不大了解,只对模拟器那个有印象),例如屏幕大小不同,有的有数字键盘有的是触摸屏键盘,这些都对游戏控制有很大的影响。打个比喻会不会因为屏幕尺寸不同导致游戏画面变形?或者因为触摸屏键盘影响玩家控制游戏?

屏幕大小可以通过配置不同分辨率的Layout来控制。在游戏中检测一下手机的分辨率再决定用不同的layout就可以解决屏幕大小的问题。触摸键盘的话,不是系统输入的时候,触摸键盘是不会弹出来的,所以不影响游戏性。
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