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Android 震动示例--心跳效果

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作者 正文
   发表时间:2009-10-02   最后修改:2009-10-02

正在开发第二个游戏,计时就要结束的时候,为了营造紧张的气氛,会利用手机自身的震动模拟心跳效果,其实这个心跳效果做起来真的非常的简单。所以直接上代码了(注意模拟器是模拟不了震动的,得真机测试哦):程序效果:

package com.ray.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.view.MotionEvent;

public class TestViberation extends Activity {
	Vibrator vibrator;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }
 
	@Override
	protected void onStop() {
		if(null!=vibrator){
			vibrator.cancel();
		}
		super.onStop();
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
			 vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
		     long[] pattern = {800, 50, 400, 30}; // OFF/ON/OFF/ON...
		     vibrator.vibrate(pattern, 2);//-1不重复,非-1为从pattern的指定下标开始重复
		}
		return super.onTouchEvent(event);
	}
    
    
}
   发表时间:2009-10-03  
哈哈, 这个不错, 加上音效就更好了 ^_^)Y
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   发表时间:2009-10-03   最后修改:2009-10-03
哈,一般我喜欢mark raymondlueng 的帖子,就当作example code了。

BTW,是什么游戏呢?
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   发表时间:2009-10-03  
vlinux 写道
哈,一般我喜欢mark raymondlueng 的帖子,就当作example code了。

BTW,是什么游戏呢?

呵呵,编码已经完成了,在修改美工中,做好了第一时间发上来让兄弟你看看。
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   发表时间:2009-10-03  
以前玩PS2上的NBA的时候,每次被抢断手柄都会震动,后来就想能不能用在android,没想到还真可以~LZ厉害~
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   发表时间:2009-10-04   最后修改:2009-10-04
游戏还没出来啊?太期待了
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   发表时间:2009-10-05  
期待楼主的新作
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   发表时间:2009-10-05  
记得合金装备MGS一代的时候,在使用狙击枪的时候,就会通过手柄震动模拟心跳对狙击的影响。印象非常深刻。
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   发表时间:2009-10-07  
# protected void onStop() {  
#         if(null!=vibrator){  
#             vibrator.cancel();  
#         }  
#         super.onStop();  
#     }  

ray  null!=vibrator的写法是不是受C++的影响
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   发表时间:2009-10-07  
lovesun723 写道
# protected void onStop() {  
#         if(null!=vibrator){  
#             vibrator.cancel();  
#         }  
#         super.onStop();  
#     }  

ray  null!=vibrator的写法是不是受C++的影响

呵呵,是的,习惯了!
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