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锁定老帖子 主题:示例1:Hello World
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作者 | 正文 |
发表时间:2009-09-24
最后修改:2009-09-24
1.2 详细说明首先HelloWorld继承自SimpleGame。SimpleGame做了许多初始化的工作。 运行这个例程,首先看到一个猴子的画面: 在这个对话框里选择一些属性参数。如果设置为: app.setConfigShowMode(ConfigShowMode.NeverShow); 这个熟悉对话框将不会出现。
simpleInitGame()是SimpleGame的抽象方法,必须在你的类中实现它。 Box b = new Box("My box", new Vector3f(0, 0, 0), new Vector3f(1, 1, 1)); 这里生成了一个立方体(盒子),然后把他attach到场景图的根节点。 Box的 第一个参数是给它取的名字,后两个参数分别是最小和最大顶点坐标。一个角在原点,另一个在(1,1,1)。 按w、a、s、d或移动鼠标可以更好的看到立体效果: 声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2009-09-26
LZ。。。能否慷慨地分享下你的源代码啊。。。
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发表时间:2009-09-27
是啊 慷慨一下
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发表时间:2009-09-27
这是什么东东。。
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发表时间:2009-09-27
既然发帖了,就麻烦介绍清楚些。
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发表时间:2009-09-27
文章: 0
积分: 60 来自: 北京 楼主的怎会这样显示的?? je 的缓存?? |
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发表时间:2009-09-27
jme的这个原理有点OGRE的味道
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发表时间:2009-09-29
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