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作者 | 正文 |
发表时间:2009-09-24
最后修改:2009-09-24
翻译说明:原英文文档位于http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide,版权归于Adobe公司所有。本译文作者为kimmking,水平有限,时间仓促,定有不少地方翻译的不好,欢迎批评建议和指正。欢迎转载、引用、勘误。
目前为第一部分“BlazeDS入门”。版本为中英文对照。翻译的不太好,放英文版,大家参照。
目录 l BlazeDS入门 l BlazeDS体系 l RPC服务 l 消息服务 l 管理BlazeDS应用 l 其他编程主题
------------ ps: 1、网上看到有一些朋友翻译的节选片段,最全的好像是翻译了前两章。一直没有见到全部的翻译。 2、官方的文档ms有些老,有些地方和现有的BlazeDS已经脱节了,待我翻译完成后,有机会的话,再修正这些问题。
------------ 又ps: 直接把完整的英文版blazeds_devguide.pdf (2.2 MB)放出来得了。
声明:ITeye文章版权属于作者,受法律保护。没有作者书面许可不得转载。
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发表时间:2009-10-22
强烈支持一下,最近就在用BlazeDS+java 做类似QQ农场的网站。
不过中文的文档真的很少,而且类似这类的站点一般都建议采用LAMP框架。 呵呵,都说LAMP比j2ee速度快,都就是针对展示层为Flash,还真的体现不出来。 因为这种以Flash为主题的大型站点,一开始就是加载flash组件。 个人认为BlazeDS+java 缓存也用memcache也不错。不知有没有谁也对这一方面在研究呢??? |
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发表时间:2009-10-23
快是指在开发时间上吧,不是运行速度上。
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发表时间:2010-01-22
楼主 这个很好 谢谢了 还有其他的吗 辛苦辛苦
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发表时间:2010-01-22
不更新了吗
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发表时间:2010-01-22
已下,多谢分享.
看完后回来做评论 |
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发表时间:2010-04-09
感谢楼主!!
粗略的对比过livecycle和blazeds的官方帮助文档,基本相同。 而且livecycle的比blazeds的内容更多(livecycle的功能强一点嘛) 可能翻译livecycle的会更好。 |
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