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Hibernate中几种常用的主键生成策略

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   发表时间:2009-09-19   最后修改:2009-09-19
今天学习到了Hibernate中关于主键生成策略的问题,总结下,不足之处,请大家指出^_^
===================================================
Hibernate为优秀的持久层框架的代表。在传统的JDBC+JavaBean操作中,实体对象都由程序员自己去封装,然后返回。而在Hibernate中,采用对象关系映射『ORM』,大大简化了对数据库的操作.

在数据库的设计和操作中,我们通常会给表建立主键。
主键,可以分为自然主键和代理主键。
自然主键表示:采用具有业务逻辑含义的字段作为表的主键。比如在用户信息表中,采用用户的身份证号码作为主键。但是这样一来,随着业务逻辑的变化,主键就有可能要更改。比如,假设哪天身份证号码升级成19,2位,那。。。。。。。
代理主键:在表中人为的增加一个字段,该字段并没有表示任何的业务逻辑,仅仅用来标识一行数据。比如说在用户信息表中,增加一个用户ID的字段。用来表示该条用户信息的记录。

通常情况下,用的比较多的是代理主键的形式。而且,我们习惯于于让该主键字段能够自动增长,来保证其唯一性。但是,不同的数据库自动增长的方式并不是相同的。如在SQLSERVER中,用identity,MYSQL中,有increment,ORACLE中通常采用sequence。这样一来,在数据库的主键列操作上,便会显得比较麻烦。
但是在Hibernate中,提供了主键生成策略。下面是比较常用的几种:
1:assigned
----表示在新增数据时由应用程序指定主键的值。主要针对主键是采用自然主键的形式。这种方式,适用于主键列不是自动增长列。

其缺点为在执行新增操作时,需查询数据库判断生成的主键是否已经存在。
2:increment
----表示新增数据操作时由hibernate自动生成主键值。其生成的值为:先查询该主键列的最大值,然后在最大值的基础上加上1.适用于采用代理主键形式的主键列。同样不能用于主键列是自动增长的表。但是,该主键生成策略也有些缺点。
(1)新增数据前先查询一遍,影响了性能。
(2)主键的类型只能为数值型的int或者long
(3)并发操作时的冲突问题。
3:identity
----不如说是为sqlerver数据库量身定做的。主要适用于sqlserver数据库的自动增长列的表。
4:native
----表示根据不同的数据库采用不同的主键生成策略。比如,当前数据库为sqlserver,则会采用identity,如为oracle,则采用

oracle中的sequence等。区分数据库的不同是以hibernate主配置文件中sessionFactory中配置的数据库方言。

<id name="实体类属性名" type="java.lang.Integer">
      <column name="对应表中主键字段名" />
      <generator class="assiged|increment|identity|native|........" />
</id>


采用hibernate的主键生成策略,就可以比较灵活和方便的对表中的主键字段进行操作了。而且,不同的数据库,不同的主键形式,也只需要修改下映射文件就可以了。


PS:不足之处,请大家指出^_^
   发表时间:2009-11-13  
建议采用uuid,由hibernate自动去生成,其他很多生成方式在插入数据之前都要跟数据库打交道一次,浪费性能
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   发表时间:2009-11-13  
wavers 写道
建议采用uuid,由hibernate自动去生成,其他很多生成方式在插入数据之前都要跟数据库打交道一次,浪费性能


从效率来说的话,UUID确实可行。不过本人习惯于使用从1开始IDENTITY啦。UUID生成的32为的字符串,还蛮长的。
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   发表时间:2009-11-15  
就我个人而言 ,我还是喜欢用uuid。一开始可能不习惯,但习惯后就觉得好用了。
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   发表时间:2009-11-28  
主键生成策略uuid的好处在于在分布式的软件系统中,每个节点的标识都能保证唯一。缺点就是相对于整形效率上会低。
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   发表时间:2009-12-02  
我的主键是插入表的时候,由触发器调用序列获得的,在程序编写中也方便一些,实际上的数据库操作开销也有限,毕竟不是什么大操作,就是插入量很大,也不见得出现性能骤降。

现在我也倾向于uuid,至于效率问题,现在硬件的空间和速度,早已袮补了那点性能及空间的开销,但对于数据维护来说,却是很方便,倾向于以后的系统采用uuid
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   发表时间:2009-12-02  
lokily 写道
我的主键是插入表的时候,由触发器调用序列获得的,在程序编写中也方便一些,实际上的数据库操作开销也有限,毕竟不是什么大操作,就是插入量很大,也不见得出现性能骤降。

现在我也倾向于uuid,至于效率问题,现在硬件的空间和速度,早已袮补了那点性能及空间的开销,但对于数据维护来说,却是很方便,倾向于以后的系统采用uuid


也对。,其实现在程序以毫秒来计算,所以。只要硬件不太差,这都是小CASE。
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   发表时间:2010-08-12  
leejon 写道
今天学习到了Hibernate中关于主键生成策略的问题,总结下,不足之处,请大家指出^_^
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Hibernate为优秀的持久层框架的代表。在传统的JDBC+JavaBean操作中,实体对象都由程序员自己去封装,然后返回。而在Hibernate中,采用对象关系映射『ORM』,大大简化了对数据库的操作.

在数据库的设计和操作中,我们通常会给表建立主键。
主键,可以分为自然主键和代理主键。
自然主键表示:采用具有业务逻辑含义的字段作为表的主键。比如在用户信息表中,采用用户的身份证号码作为主键。但是这样一来,随着业务逻辑的变化,主键就有可能要更改。比如,假设哪天身份证号码升级成19,2位,那。。。。。。。
代理主键:在表中人为的增加一个字段,该字段并没有表示任何的业务逻辑,仅仅用来标识一行数据。比如说在用户信息表中,增加一个用户ID的字段。用来表示该条用户信息的记录。

通常情况下,用的比较多的是代理主键的形式。而且,我们习惯于于让该主键字段能够自动增长,来保证其唯一性。但是,不同的数据库自动增长的方式并不是相同的。如在SQLSERVER中,用identity,MYSQL中,有increment,ORACLE中通常采用sequence。这样一来,在数据库的主键列操作上,便会显得比较麻烦。
但是在Hibernate中,提供了主键生成策略。下面是比较常用的几种:
1:assigned
----表示在新增数据时由应用程序指定主键的值。主要针对主键是采用自然主键的形式。这种方式,适用于主键列不是自动增长列。

其缺点为在执行新增操作时,需查询数据库判断生成的主键是否已经存在。
2:increment
----表示新增数据操作时由hibernate自动生成主键值。其生成的值为:先查询该主键列的最大值,然后在最大值的基础上加上1.适用于采用代理主键形式的主键列。同样不能用于主键列是自动增长的表。但是,该主键生成策略也有些缺点。
(1)新增数据前先查询一遍,影响了性能。
(2)主键的类型只能为数值型的int或者long
(3)并发操作时的冲突问题。
3:identity
----不如说是为sqlerver数据库量身定做的。主要适用于sqlserver数据库的自动增长列的表。
4:native
----表示根据不同的数据库采用不同的主键生成策略。比如,当前数据库为sqlserver,则会采用identity,如为oracle,则采用

oracle中的sequence等。区分数据库的不同是以hibernate主配置文件中sessionFactory中配置的数据库方言。

<id name="实体类属性名" type="java.lang.Integer">
      <column name="对应表中主键字段名" />
      <generator class="assiged|increment|identity|native|........" />
</id>


采用hibernate的主键生成策略,就可以比较灵活和方便的对表中的主键字段进行操作了。而且,不同的数据库,不同的主键形式,也只需要修改下映射文件就可以了。


PS:不足之处,请大家指出^_^

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   发表时间:2010-08-12  
Hibernate 自动获取主键方式都不太适合实际应用。特别考虑产品适合多数据库的情况...
推荐使用第三方表的方式,同时考虑主键缓存,否则第三方表压力很大的...
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