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作者 | 正文 |
发表时间:2009-07-11
最后修改:2009-07-26
之前就知道System.out.println()会耗资源,今天测试了一下,在Canvas中一边画文字一边打印文字,共有5461个文字,平均用时是780ms左右,而把打印全部删除后,性能明显加快,平均用时只有140ms左右,看来在开发时尽可能少用System.out.println()。
开发RTSP的相关资料: Experiments in Streaming Content in Java ME(1) http://fonter.iteye.com/blog/425372
keyRepeated和keyPressed处理 http://fonter.iteye.com/blog/433408
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发表时间:2009-07-15
呵呵,你发布出去的时候删掉那些print不就行了。
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发表时间:2009-07-15
最后修改:2009-07-15
我的习惯是.弄一boolean常量.比如final boolean DEBUG = true;
if(DEBUG) System.out.println(); 在发布release的时候.把DEBUG设为false. 然后亲爱的proguard就能帮我们把这些输出语句给混淆掉了.. |
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发表时间:2009-07-18
天字第一耗 写道 我的习惯是.弄一boolean常量.比如final boolean DEBUG = true;
if(DEBUG) System.out.println(); 在发布release的时候.把DEBUG设为false. 然后亲爱的proguard就能帮我们把这些输出语句给混淆掉了.. 看着很像vc的习惯啊 |
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发表时间:2009-07-18
看来log4j的普及还不够,还有人用System.out.print来调试
想要杜绝最好在项目中都使用log4j |
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发表时间:2009-07-18
laodizhuq 写道 看来log4j的普及还不够,还有人用System.out.print来调试
想要杜绝最好在项目中都使用log4j J2ME啊,要不是J2SE或J2EE |
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发表时间:2009-07-18
向控制台输出内容确实很耗资源
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发表时间:2009-07-19
天字第一耗 写道 我的习惯是.弄一boolean常量.比如final boolean DEBUG = true;
if(DEBUG) System.out.println(); 在发布release的时候.把DEBUG设为false. 然后亲爱的proguard就能帮我们把这些输出语句给混淆掉了.. 1.代码复杂了 2.系统多了n个判断,也多少影响点性能吧 |
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发表时间:2009-07-20
最后修改:2009-07-20
lujiawu12 写道 天字第一耗 写道 我的习惯是.弄一boolean常量.比如final boolean DEBUG = true;
if(DEBUG) System.out.println(); 在发布release的时候.把DEBUG设为false. 然后亲爱的proguard就能帮我们把这些输出语句给混淆掉了.. 1.代码复杂了 2.系统多了n个判断,也多少影响点性能吧 仅仅是在调试代码里面会有这些输出 release里面是没有的...因为proguard会认为它们是不可达代码.会混淆掉的 当然也可以用其他办法.比如借助Ant或者其他编译工具.让调试代码从我们的release里面消失得一干二净 |
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发表时间:2009-07-20
自己封装一个logger不行吗
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