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作者 | 正文 |
发表时间:2006-12-30
这个是今年我做的一个简单的规则引擎的设计草案 虽然现在实际做出来的东西 已经很多地方和这个文档不一样了 但核心思路没有变 简单的思路是这样: 把规则分成三部分 1 数据集合 2 条件 3 动作 对于数据集合里的一条纪录 如果它满足条件 那么就执行动作 利用正则表达式等手段 把配制的规则拼装成一个动态sql 然后执行 详细的设计思路可以看一下附件 (比较长 大家可以跳着看 呵呵) 在这里发出来 一是希望从大家那里得到更多的帮助 让我可以提高这个东东 二是希望和大家探讨一下基于pl/sql的规则引擎的设计思路 可行性等问题
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发表时间:2007-01-04
这个基本上是给批处理用的吧?
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发表时间:2007-01-05
有两个疑问:
1、规则中没有看到参数如何传递 2、数据集-规则-动作的模式适合批处理,在OLTP中如何应用这种方法? |
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发表时间:2007-01-08
是给批处理用的:)
参数通过配制的动作传递 动作可能是个纯出过程 这样配制 pa([客户ID],[客户名称],[客户性别]) 什么叫 OLTP?? |
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发表时间:2007-04-30
偶然发现, 我们都是做同一个行业, 设计的思路也是如此相似, 呵~
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发表时间:2007-04-30
偶然发现, 我们是同一个行业打滚, 设计的东西也是如此的相似
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